Sword of the Stars: The Pit

Compartilha o essencial do que Gorky 17 faz: atmosfera sombria e opressiva, combate tático, e cenário de ficção científica. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e visão isométrica. A distância está em visual — o que é seu é apresentação em 2D.
Lançado 14 anos depois de Gorky 17.









