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Civilization IV: Beyond the Sword

30 Giochi con ambientazione fantasy simili a Civilization IV: Beyond the Sword che dovresti provare

Giochi come Civilization IV: Beyond the Sword · Trova simili →

Abbiamo filtrato i 49 giochi simili a Civilization IV: Beyond the Sword mantenendo i 30 che rientrano nella categoria «Fantasy». Sid Meier's Civilization IV: Colonization, Sid Meier’s Civilization® VI e Sid Meier's Civilization® V guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Civilization IV: Beyond the Sword.

NextGameLike86/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereStrategiaSottogenereGrande strategia
Tags
Giocatore singoloMultigiocatore
Anno 2007Dev Firaxis
Negozi

Risposta rapida

Nella categoria «Fantasy», il gioco più simile a Civilization IV: Beyond the Sword è Sid Meier's Civilization IV: Colonization — con un punteggio di similarità di 84/100. Sid Meier’s Civilization® VI e Sid Meier's Civilization® V seguono da vicino.

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I migliori giochi con ambientazione fantasy simili a Civilization IV: Beyond the Sword

30 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Civilization IV: Beyond the Sword. Ognuno è stato valutato su 8 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

1

Sid Meier's Civilization IV: Colonization

84
NGL80
Sid Meier's Civilization IV: Colonization
La corrispondenza più alta
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloMultigiocatoreStoricoFantasyCostruzioneIsometrico
Anno 2008Dev Aspyr Media · 2K GamesDurata ~1hSu PC · iOS · Apple Macintosh

Se Civilization IV: Beyond the Sword ti è piaciuto per strategia a turni, ambientazione storica e focus giocatore singolo, qui ritrovi lo stesso. A ciò aggiunge costruzione di basi e visuale isometrica. Il suo terreno è narrazione d'avventura.

Genere100Modalità100Ambientazione100Progressione100Grafica100
2

Sid Meier’s Civilization® VI

84
NGL88
Sid Meier’s Civilization® VI
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloMultigiocatoreStoricoFantasyCostruzioneIsometrico
Anno 2016Dev Aspyr Media · 2K GamesDurata ~15hSu PC · PS · Xbox

Ciò che lo avvicina a Civilization IV: Beyond the Sword è simulazione profonda, ambientazione storica e focus giocatore singolo, e i due vanno di pari passo su genere, modalità e ambientazione. Il terreno comune arriva anche a costruzione di basi e visuale isometrica. Si distingue per combattimento tattico e gestione delle risorse.

Uscito 9 anni dopo Civilization IV: Beyond the Sword.

Genere100Modalità100Ambientazione100Grafica100Progressione81
3

Sid Meier's Civilization® V

81
NGL92
Sid Meier's Civilization® V
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloMultigiocatoreStoricoFantasyCostruzioneIsometrico
Anno 2010Dev Aspyr Media · 2K GamesDurata ~27hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Il suo punto di contatto con Civilization IV: Beyond the Sword è strategia a turni, ambientazione storica e focus giocatore singolo. A ciò aggiunge costruzione di basi e visuale isometrica. Si separano su progressione: qui entra esplorazione e scoperta.

Uscito 3 anni dopo Civilization IV: Beyond the Sword.

Genere100Grafica100Modalità93Ambientazione70Progressione47
4

Sid Meier's Civilization Revolution

81
NGL81
Sid Meier's Civilization Revolution
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloMultigiocatoreFantasyStoricoIsometrico
Anno 2008Dev Firaxis Games · 2K GamesSu PlayStation 3

Ciò che lo avvicina a Civilization IV: Beyond the Sword è simulazione profonda, mondo fantasy e focus giocatore singolo, e i due vanno di pari passo su genere, modalità e ambientazione. A ciò aggiunge visuale isometrica. Il suo terreno è combattimento tattico.

Genere100Modalità100Ambientazione100Grafica100
5

Crusader Kings II

79
NGL81
Crusader Kings II
StrategiaGrande strategia
MultigiocatoreGiocatore singoloStoricoFantasyIsometrico
Anno 2012Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDurata ~3hSu PC · Apple Macintosh · Linux

In comune con Civilization IV: Beyond the Sword: strategia a turni, ambientazione storica e gameplay multigiocatore. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica. Ciò che porta di suo: sistemi RPG profondi e mondo sandbox.

Uscito 5 anni dopo Civilization IV: Beyond the Sword.

Genere100Modalità100Grafica100Ambientazione75
6

Sid Meier's Colonization (Classic)

70
NGL96
Sid Meier's Colonization (Classic)
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloStoricoFantasyCostruzioneIsometrico
Anno 2014Dev MicroProse Software · Nightdive StudiosDurata ~1hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Il filo che riporta a Civilization IV: Beyond the Sword passa per simulazione profonda, ambientazione storica e focus giocatore singolo. Il terreno comune arriva anche a visuale isometrica e costruzione di basi. Dove i due divergono è modalità: narrazione d'avventura e gestione delle risorse.

Uscito 7 anni dopo Civilization IV: Beyond the Sword.

Genere100Ambientazione100Grafica86Progressione77Modalità54
7

Ultimate Arena

65
NGL54
Ultimate Arena
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloFantasyStoricoIsometricoTattico
Anno 2016Dev TriverskeDurata ~4hSu PC · Linux

Stessa famiglia di Civilization IV: Beyond the Sword: strategia a turni, mondo fantasy e focus giocatore singolo. A ciò aggiunge visuale isometrica. Si separano su grafica e modalità: qui entra presentazione in 2D.

Uscito 9 anni dopo Civilization IV: Beyond the Sword.

Genere100Ambientazione73Modalità54Grafica47
8

MASSIVE CHALICE

62
NGL65
MASSIVE CHALICE
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloFantasyStoricoTatticoMagia
Anno 2015Dev Double Fine ProductionsDurata ~3hSu PC · Xbox · Apple Macintosh

Il genere lo mette accanto a Civilization IV: Beyond the Sword, e con esso simulazione profonda, mondo fantasy e focus giocatore singolo. Si separano su progressione e modalità: qui entra meccaniche di crafting.

Uscito 8 anni dopo Civilization IV: Beyond the Sword.

Genere100Ambientazione82Modalità54Progressione0
9

Commander: Conquest of the Americas

41
NGL57
Commander: Conquest of the Americas
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreStoricoFantasyCostruzione
Anno 2010Dev Nitro GamesDurata ~1hSu PC

In comune con Civilization IV: Beyond the Sword: simulazione profonda, ambientazione storica e focus giocatore singolo. Entrambi puntano inoltre su costruzione di basi. La distanza sta in progressione e genere — il suo terreno è strategia in tempo reale e gestione delle risorse.

Uscito 3 anni dopo Civilization IV: Beyond the Sword.

Modalità100Ambientazione100Genere50Progressione48
10

East India Company

40
NGL57
East India Company
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreStoricoFantasyCostruzione
Anno 2009Dev Nitro GamesDurata ~1hSu PC

Con Civilization IV: Beyond the Sword condivide simulazione profonda, ambientazione storica e focus giocatore singolo. Il terreno comune arriva anche a costruzione di basi. Dove i due divergono è progressione e genere: strategia in tempo reale e gestione delle risorse.

Modalità100Ambientazione70Genere50Progressione48
11

Grand Ages: Rome

35
NGL73
Grand Ages: Rome
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreStoricoFantasyCostruzioneIsometrico
Anno 2009Dev Haemimont Games · Kalypso MediaDurata ~1hSu PC

Con Civilization IV: Beyond the Sword condivide simulazione profonda, ambientazione storica e focus giocatore singolo. Entrambi puntano inoltre su costruzione di basi e visuale isometrica. La distanza sta in genere e grafica — il suo terreno è strategia in tempo reale e visuale in prima persona.

Modalità100Ambientazione100Progressione100Grafica67Genere50
12

Dawn of Discovery

35
NGL72
Dawn of Discovery
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreFantasyStoricoCostruzioneIsometrico
Anno 2009Dev Related Designs · Ubisoft EntertainmentDurata ~1hSu PC · Nintendo

In comune con Civilization IV: Beyond the Sword: simulazione profonda, mondo fantasy e focus giocatore singolo. A ciò aggiunge costruzione di basi e visuale isometrica. Si separano su genere e progressione: qui entra strategia in tempo reale e gestione delle risorse.

Modalità100Ambientazione100Grafica100Progressione65Genere50
13

Impossible Creatures Steam Edition

34
NGL82
Impossible Creatures Steam Edition
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreStoricoFantasyCostruzioneIsometrico
Anno 2003Dev THQ NordicDurata ~1hSu PC

Il suo punto di contatto con Civilization IV: Beyond the Sword è simulazione profonda, ambientazione storica e focus giocatore singolo. Il terreno comune arriva anche a visuale isometrica e costruzione di basi. Dove i due divergono è genere: strategia in tempo reale.

Modalità100Progressione100Grafica100Ambientazione80Genere50
14

Majesty 2

34
NGL67
Majesty 2
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreFantasyStoricoCostruzioneIsometrico
Anno 2009Dev 1C:InoCo · Paradox InteractiveDurata ~2hSu PC

Ciò che resta di Civilization IV: Beyond the Sword è simulazione profonda, mondo fantasy e focus giocatore singolo. Il terreno comune arriva anche a visuale isometrica e costruzione di basi. Dove i due divergono è genere e ambientazione: strategia in tempo reale e ambientazione mitologica.

Modalità100Progressione100Grafica100Ambientazione67Genere50
15

Stronghold Crusader

34
NGL92
Stronghold Crusader
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloMultigiocatoreStoricoFantasyCostruzioneIsometrico
Anno 2002Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveSu PC

Il filo che riporta a Civilization IV: Beyond the Sword passa per simulazione profonda, ambientazione storica e focus giocatore singolo. Il terreno comune arriva anche a costruzione di basi e visuale isometrica. Dove i due divergono è genere e ambientazione: libertà sandbox e ambientazione medievale.

Modalità100Grafica80Progressione74Ambientazione66Genere50

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