Monday Night Combat

Sta vicino a Awesomenauts per buoni motivi: combattimento corpo a corpo, ambientazione sci-fi e gameplay multigiocatore. Dove i due divergono è grafica e combattimento: combattimento a distanza e telecamera in terza persona.

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Abbiamo filtrato i 23 giochi simili a Awesomenauts mantenendo i 16 che rientrano nella categoria «Corpo a corpo». Monday Night Combat, AirMech Strike e Warhammer 40,000: Dawn of War III guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Awesomenauts.
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Nella categoria «Corpo a corpo», il gioco più simile a Awesomenauts è Monday Night Combat — con un punteggio di similarità di 70/100. AirMech Strike e Warhammer 40,000: Dawn of War III seguono da vicino.
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Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Awesomenauts. Ognuno è stato valutato su 17 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

Sta vicino a Awesomenauts per buoni motivi: combattimento corpo a corpo, ambientazione sci-fi e gameplay multigiocatore. Dove i due divergono è grafica e combattimento: combattimento a distanza e telecamera in terza persona.

Stessa famiglia di Awesomenauts: combattimento tattico, ambientazione sci-fi e gameplay multigiocatore. A ciò aggiunge accesso free-to-play. Si separano su grafica e ambientazione: qui entra combattimento a distanza e mondo fantasy.

Stessa famiglia di Awesomenauts: combattimento corpo a corpo, ambientazione sci-fi e focus giocatore singolo. Dove i due divergono è atmosfera e grafica: atmosfera cupa e opprimente, e mondo fantasy.
Uscito 5 anni dopo Awesomenauts.

Sulla carta è quello che è Awesomenauts — combattimento tattico, gameplay multigiocatore e accesso free-to-play —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. Dove i due divergono è ambientazione e grafica: combattimento magico e mondo fantasy.

Sulla carta è quello che è Awesomenauts — combattimento corpo a corpo, gameplay multigiocatore e accesso free-to-play —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. La distanza sta in ambientazione e grafica — il suo terreno è mondo fantasy e visuale isometrica.

Il suo punto di contatto con Awesomenauts è combattimento corpo a corpo, ambientazione spaziale e gameplay multigiocatore. Entrambi puntano inoltre su accesso free-to-play. La distanza sta in combattimento — il suo terreno è strategia in tempo reale.

Sta vicino a Awesomenauts per buoni motivi: spirito competitivo, combattimento corpo a corpo e gameplay multigiocatore. Entrambi puntano inoltre su accesso free-to-play. La distanza sta in ambientazione e grafica — il suo terreno è mondo post-apocalittico e presentazione in 3D.
Uscito 5 anni dopo Awesomenauts.

Viene dallo stesso genere di Awesomenauts e condivide combattimento corpo a corpo, ambientazione sci-fi e gameplay multigiocatore. Si separano su grafica e combattimento: qui entra combattimento a distanza e telecamera in terza persona.

Sulla carta è quello che è Awesomenauts — combattimento corpo a corpo, gameplay multigiocatore e accesso free-to-play —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. La distanza sta in grafica e combattimento — il suo terreno è combattimento a distanza e visuale in prima persona.
Uscito 3 anni dopo Awesomenauts.

In comune con Awesomenauts: combattimento corpo a corpo, ambientazione sci-fi e gameplay multigiocatore. Dove i due divergono è combattimento: strategia in tempo reale.

Il genere lo mette accanto a Awesomenauts, e con esso combattimento corpo a corpo, ambientazione spaziale e gameplay multigiocatore. Si separano su grafica e combattimento: qui entra visuale in prima persona.

Stesso genere di Awesomenauts e, con quello, combattimento corpo a corpo, gameplay multigiocatore e accesso free-to-play. Dove i due divergono è ambientazione e grafica: mondo fantasy e telecamera in terza persona.

Viene dallo stesso genere di Awesomenauts e condivide combattimento corpo a corpo, gameplay multigiocatore e accesso free-to-play. La distanza sta in ambientazione e grafica — il suo terreno è combattimento a distanza e mondo fantasy.
Uscito 5 anni dopo Awesomenauts.

Stessa famiglia di Awesomenauts: spirito competitivo, combattimento corpo a corpo e competizione PvP. Entrambi puntano inoltre su accesso free-to-play. La distanza sta in ambientazione e grafica — il suo terreno è mondo fantasy e visuale isometrica.
Uscito 5 anni dopo Awesomenauts.

Sta vicino a Awesomenauts per buoni motivi: combattimento corpo a corpo, ambientazione sci-fi e gameplay multigiocatore. Si separano su grafica e combattimento: qui entra combattimento a distanza e visuale in prima persona.
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