Monday Night Combat

Está junto de Awesomenauts por bons motivos: combate corpo a corpo, cenário de ficção científica e gameplay multijogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e combate: combate à distância e câmera em terceira pessoa.

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Filtramos os 23 jogos similares a Awesomenauts para manter os 16 que se encaixam na categoria «Corpo a corpo». Monday Night Combat, AirMech Strike e Warhammer 40,000: Dawn of War III lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Awesomenauts.
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Dentro da categoria «Corpo a corpo», o jogo mais similar a Awesomenauts é Monday Night Combat — com pontuação de similaridade de 70/100. AirMech Strike e Warhammer 40,000: Dawn of War III vêm logo atrás.
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Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Awesomenauts. Cada um foi avaliado em 17 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

Está junto de Awesomenauts por bons motivos: combate corpo a corpo, cenário de ficção científica e gameplay multijogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e combate: combate à distância e câmera em terceira pessoa.

Mesma família de Awesomenauts: combate tático, cenário de ficção científica e gameplay multijogador. A isso soma acesso free-to-play. Separam-se em visual e cenário: aqui entra combate à distância e mundo de fantasia.

Mesma família de Awesomenauts: combate corpo a corpo, cenário de ficção científica e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em clima e visual: atmosfera sombria e opressiva, e mundo de fantasia.
Lançado 5 anos depois de Awesomenauts.

No papel é o que Awesomenauts é — combate tático, gameplay multijogador e acesso free-to-play —, embora a semelhança fique bastante por aí. Onde os dois se bifurcam é em cenário e visual: combate com magia e mundo de fantasia.

No papel é o que Awesomenauts é — combate corpo a corpo, gameplay multijogador e acesso free-to-play —, embora a semelhança fique bastante por aí. A distância está em cenário e visual — o que é seu é mundo de fantasia e visão isométrica.

Seu ponto de contato com Awesomenauts é combate corpo a corpo, cenário espacial e gameplay multijogador. Os dois se apoiam ainda em acesso free-to-play. A distância está em combate — o que é seu é estratégia em tempo real.

Está junto de Awesomenauts por bons motivos: espírito competitivo, combate corpo a corpo e gameplay multijogador. Os dois se apoiam ainda em acesso free-to-play. A distância está em cenário e visual — o que é seu é mundo pós-apocalíptico e apresentação em 3D.
Lançado 5 anos depois de Awesomenauts.

Vem do mesmo gênero de Awesomenauts e compartilha combate corpo a corpo, cenário de ficção científica e gameplay multijogador. Separam-se em visual e combate: aqui entra combate à distância e câmera em terceira pessoa.

No papel é o que Awesomenauts é — combate corpo a corpo, gameplay multijogador e acesso free-to-play —, embora a semelhança fique bastante por aí. A distância está em visual e combate — o que é seu é combate à distância e visão em primeira pessoa.
Lançado 3 anos depois de Awesomenauts.

Em comum com Awesomenauts: combate corpo a corpo, cenário de ficção científica e gameplay multijogador. Onde os dois se bifurcam é em combate: estratégia em tempo real.

O gênero o coloca ao lado de Awesomenauts, e com ele combate corpo a corpo, cenário espacial e gameplay multijogador. Separam-se em visual e combate: aqui entra visão em primeira pessoa.

Mesmo gênero de Awesomenauts e, com ele, combate corpo a corpo, gameplay multijogador e acesso free-to-play. Onde os dois se bifurcam é em cenário e visual: mundo de fantasia e câmera em terceira pessoa.

Vem do mesmo gênero de Awesomenauts e compartilha combate corpo a corpo, gameplay multijogador e acesso free-to-play. A distância está em cenário e visual — o que é seu é combate à distância e mundo de fantasia.
Lançado 5 anos depois de Awesomenauts.

Mesma família de Awesomenauts: espírito competitivo, combate corpo a corpo e competição PvP. Os dois se apoiam ainda em acesso free-to-play. A distância está em cenário e visual — o que é seu é mundo de fantasia e visão isométrica.
Lançado 5 anos depois de Awesomenauts.

Está junto de Awesomenauts por bons motivos: combate corpo a corpo, cenário de ficção científica e gameplay multijogador. Separam-se em visual e combate: aqui entra combate à distância e visão em primeira pessoa.
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