Obduction

Condivide l'essenziale di ciò che fa Antichamber: forte focus narrativo, esplorazione open world e ambientazione sci-fi. A ciò aggiunge esplorazione e scoperta, e focus giocatore singolo. Si separano su atmosfera e ambientazione: qui entra tono casual e accessibile, e mondo fantasy.
Uscito 3 anni dopo Antichamber.






