XCOM: Chimera Squad

Même famille que X-COM: UFO Defense : combat tactique, univers de science-fiction et expérience solo. Ils se séparent sur visuel et univers — de son côté : caméra à la troisième personne.
Sorti 27 ans après X-COM: UFO Defense.

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Nous avons filtré les 47 jeux similaires à X-COM: UFO Defense pour ne garder que les 16 correspondant à la catégorie « Tactique ». XCOM: Chimera Squad, Disciples II: Dark Prophecy et Advance Wars 2: Black Hole Rising arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec X-COM: UFO Defense.
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Dans la catégorie « Tactique », le jeu le plus proche de X-COM: UFO Defense est XCOM: Chimera Squad — avec un score de similarité de 54/100. Disciples II: Dark Prophecy et Advance Wars 2: Black Hole Rising suivent de près.
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Même famille que X-COM: UFO Defense : combat tactique, univers de science-fiction et expérience solo. Ils se séparent sur visuel et univers — de son côté : caméra à la troisième personne.
Sorti 27 ans après X-COM: UFO Defense.

Même genre que X-COM: UFO Defense, et avec lui : atmosphère sombre et oppressante, combat tactique, et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur univers et ambiance, avec en propre : univers fantasy.
Sorti 9 ans après X-COM: UFO Defense.

Même genre que X-COM: UFO Defense, et avec lui : combat tactique, univers de science-fiction et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. Ils se séparent sur mode et univers — de son côté : gameplay multijoueur.
Sorti 10 ans après X-COM: UFO Defense.

En partage avec X-COM: UFO Defense : combat tactique, expérience solo et vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est mode : gameplay multijoueur.
Sorti 23 ans après X-COM: UFO Defense.

À côté de X-COM: UFO Defense pour de bonnes raisons : atmosphère sombre et oppressante, combat tactique, et univers de science-fiction. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo. Là où les deux divergent, c'est mode et ambiance : esprit compétitif et monde post-apocalyptique.
Sorti 21 ans après X-COM: UFO Defense.

À côté de X-COM: UFO Defense pour de bonnes raisons : combat tactique, cadre horrifique et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est ambiance et visuel : ton décontracté et accessible, et monde post-apocalyptique.
Sorti 15 ans après X-COM: UFO Defense.

Même famille que X-COM: UFO Defense : combat tactique, expérience solo et pixel art. L'écart se situe sur visuel et mode, avec en propre : gameplay multijoueur et présentation en 2D.

Sur le papier, c'est ce qu'est X-COM: UFO Defense — combat tactique et expérience solo —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Ils se séparent sur ambiance et visuel — de son côté : ton décontracté et accessible, et vue à la première personne.
Sorti 17 ans après X-COM: UFO Defense.

Le genre le place aux côtés de X-COM: UFO Defense, et avec lui : combat tactique, expérience solo et vue isométrique. L'écart se situe sur univers et mode, avec en propre : univers fantasy et gameplay multijoueur.
Sorti 26 ans après X-COM: UFO Defense.

Sur le papier, c'est ce qu'est X-COM: UFO Defense — combat tactique, expérience solo et vue isométrique —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Là où les deux divergent, c'est univers et mode : univers fantasy et gameplay multijoueur.
Sorti 21 ans après X-COM: UFO Defense.

Sur le papier, c'est ce qu'est X-COM: UFO Defense — combat tactique, expérience solo et vue isométrique —, même si la ressemblance s'arrête largement là. L'écart se situe sur univers et mode, avec en propre : univers fantasy et gameplay multijoueur.
Sorti 19 ans après X-COM: UFO Defense.

Même genre que X-COM: UFO Defense, et un fond commun : combat tactique, expérience solo et vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est univers et mode : univers fantasy et gameplay multijoueur.
Sorti 20 ans après X-COM: UFO Defense.

À côté de X-COM: UFO Defense pour de bonnes raisons : combat tactique, univers de science-fiction et expérience solo. L'écart se situe sur ambiance et visuel, avec en propre : ton décontracté et accessible, et univers fantasy.
Sorti 18 ans après X-COM: UFO Defense.

Même famille que X-COM: UFO Defense : combat tactique et expérience solo. L'écart se situe sur ambiance et visuel, avec en propre : ton décontracté et accessible, et jeu coopératif.
Sorti 20 ans après X-COM: UFO Defense.

Sur le papier, c'est ce qu'est X-COM: UFO Defense — combat tactique et expérience solo —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Là où les deux divergent, c'est visuel et mode : gameplay multijoueur et présentation en 2D.
Sorti 6 ans après X-COM: UFO Defense.
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