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theHunter: Call of the Wild™

15 Jeux en mode en ligne similaires à theHunter: Call of the Wild™ à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à theHunter: Call of the Wild™ pour ne garder que les 15 correspondant à la catégorie « En ligne ». theHunter Classic, Tower Unite et Real Pool 3D - Poolians arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec theHunter: Call of the Wild™.

NextGameLike75/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreShooterSous-genreFPS
Tags
RelaxantNarratifMultijoueurCo-op
Année 2017Dev Expansive Worlds

Réponse rapide

Dans la catégorie « En ligne », le jeu le plus proche de theHunter: Call of the Wild™ est theHunter Classic — avec un score de similarité de 88/100. Tower Unite et Real Pool 3D - Poolians suivent de près.

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Les meilleurs jeux en mode en ligne similaires à theHunter: Call of the Wild™

15 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec theHunter: Call of the Wild™. Chacun a été évalué sur 19 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

theHunter Classic

88
NGL50
theHunter Classic
La correspondance la plus proche
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opEn ligneÀ distanceInfiltrationMonde ouvertExplorationPremière personne
Année 2014Dev Avalanche Studios · Expansive WorldsDurée ~1hSur PC

Ce qui le rapproche de theHunter: Call of the Wild™ tient à ceci : exploration en monde ouvert, combat à distance et expérience solo. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et vue à la première personne. Ils se séparent sur structure — de son côté : combat au corps à corps et accès free-to-play.

Genre100Mode100Progression100Visuel100Combat94Structure68
2

Tower Unite

74
NGL82
Tower Unite
Le plus proche sur structure
ShooterFPS
MultijoueurSoloCo-opEn ligneÀ distanceMonde bac à sableMonde ouvertExplorationPremière personne
Année 2016Dev PixelTail GamesDurée ~7hSur PC

Même famille que theHunter: Call of the Wild™ : monde sandbox, combat à distance et gameplay multijoueur. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte, et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est ambiance et combat : ton décontracté et accessible, et combat au corps à corps.

Genre100Mode100Structure100Progression56Visuel52Combat50
3

Real Pool 3D - Poolians

73
NGL76
Real Pool 3D - Poolians
Le plus proche sur ambiance
ShooterFPS
MultijoueurSoloEn ligneCo-opÀ distanceRelaxantNarratifPremière personne
Année 2017Dev Poolians.comDurée ~1hSur PC

Même genre que theHunter: Call of the Wild™, et un fond commun : rythme apaisant, combat à distance et gameplay multijoueur. Autres points communs : vue à la première personne. L'écart se situe sur combat et visuel, avec en propre : combat au corps à corps et vue isométrique.

Genre100Mode89Ambiance72Visuel56Combat54
4

Fallout 76

66
NGL62
Fallout 76
ShooterFPS
MultijoueurCo-opEn ligneSoloNarratifMonde ouvertExplorationPremière personne
Année 2018Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksSur Xbox · PS4 · PC

À côté de theHunter: Call of the Wild™ pour de bonnes raisons : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et gameplay multijoueur. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte, et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est ambiance et progression : atmosphère sombre et oppressante, et construction de bases.

Genre100Mode100Structure73Visuel72Progression60Ambiance33
5

Dead Space 3

65
NGL73
Dead Space 3
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opEn ligneInfiltrationNarratif
Année 2013Dev Visceral Games · Electronic ArtsSur PlayStation 3 · PC · Xbox

Même famille que theHunter: Call of the Wild™ : forte dimension narrative, mécaniques d'infiltration et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est progression et visuel : atmosphère sombre et oppressante, et combat au corps à corps.

Genre100Mode100Combat54Ambiance31Progression0Visuel0
6

Left 4 Dead

62
NGL90
Left 4 Dead
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opEn ligneÀ distanceNarratifPremière personne
Année 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsDurée ~5hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

Même genre que theHunter: Call of the Wild™, et un fond commun : forte dimension narrative, combat à distance et expérience solo. Autres points communs : vue à la première personne. L'écart se situe sur ambiance et combat, avec en propre : atmosphère sombre et oppressante, et combat au corps à corps.

Il est antérieur de 9 ans à theHunter: Call of the Wild™, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel100Combat53Ambiance28
7

Killing Floor

62
NGL77
Killing Floor
ShooterFPS
Co-opSoloMultijoueurEn ligneÀ distanceNarratifPremière personne
Année 2009Dev Tripwire InteractiveDurée ~5hSur PC · Apple Macintosh · Linux

À côté de theHunter: Call of the Wild™ pour de bonnes raisons : forte dimension narrative, combat à distance et jeu coopératif. S'y ajoutent aussi : vue à la première personne. Ils se séparent sur progression et ambiance — de son côté : atmosphère sombre et oppressante, et combat au corps à corps.

Il est antérieur de 8 ans à theHunter: Call of the Wild™, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel86Combat59Ambiance27Progression0
8

Left 4 Dead 2

58
NGL91
Left 4 Dead 2
ShooterFPS
MultijoueurCo-opSoloEn ligneÀ distancePremière personne
Année 2009Dev Valve Software · Electronic ArtsDurée ~9hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

Même genre que theHunter: Call of the Wild™, et avec lui : combat à distance, gameplay multijoueur et vue à la première personne. L'écart se situe sur ambiance et combat, avec en propre : atmosphère sombre et oppressante, et combat au corps à corps.

Il est antérieur de 8 ans à theHunter: Call of the Wild™, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel100Combat55Ambiance0
9

Evolve

58
NGL75
Evolve
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opEn ligneInfiltrationPremière personne
Année 2015Dev Turtle Rock Studios · 2K GamesSur PS4 · PC · Xbox

En commun avec theHunter: Call of the Wild™ : mécaniques d'infiltration, expérience solo et vue à la première personne. Ce qu'il apporte en propre : univers de science-fiction et caméra à la troisième personne.

Genre100Mode100Visuel72Combat71
10

Shotgun Farmers

54
NGL93
Shotgun Farmers
ShooterFPS
MultijoueurSoloCo-opEn ligneÀ distancePremière personne
Année 2017Dev Megastorm GamesDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

Même genre que theHunter: Call of the Wild™, et un fond commun : combat à distance, gameplay multijoueur et vue à la première personne. Ils se séparent sur progression et combat — de son côté : combat au corps à corps et arbre de compétences.

Genre100Mode86Visuel65Combat55Progression0
11

Sanctum

52
NGL74
Sanctum
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opEn ligneÀ distancePremière personne
Année 2011Dev Coffee Stain StudiosDurée ~2hSur PC · Apple Macintosh

À côté de theHunter: Call of the Wild™ pour de bonnes raisons : combat à distance, expérience solo et vue à la première personne. Ils se séparent sur ambiance et combat — de son côté : ton décontracté et accessible, et combat au corps à corps.

Genre100Mode100Visuel100Combat54Ambiance0
12

Rust

75
NGL72
Rust
ShooterFPS
MultijoueurCo-opEn ligneÀ distanceMonde bac à sableMonde ouvertExplorationPremière personne
Année 2018Dev Facepunch StudiosDurée ~15hSur PC · PS · Xbox

Le genre le place aux côtés de theHunter: Call of the Wild™, et avec lui : monde sandbox, combat à distance et gameplay multijoueur. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et vue à la première personne. Ils se séparent sur progression et combat — de son côté : combat au corps à corps et mécaniques de craft.

Genre100Visuel100Mode83Structure81Combat52Progression37
13

Gotham City Impostors Free to Play

52
NGL66
Gotham City Impostors Free to Play
ShooterFPS
MultijoueurCo-opEn ligneÀ distancePremière personne
Année 2012Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

À côté de theHunter: Call of the Wild™ pour de bonnes raisons : combat à distance, gameplay multijoueur et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est progression et combat : combat au corps à corps et arbre de compétences.

Genre100Visuel100Mode90Combat53Progression0
14

The Finals

51
NGL79
The Finals
ShooterFPS
MultijoueurCo-opEn ligneNarratifPremière personne
Année 2023Dev Embark StudiosSur Xbox · PS4 · PC

Même famille que theHunter: Call of the Wild™ : forte dimension narrative, gameplay multijoueur et vue à la première personne. Ils se séparent sur progression et ambiance — de son côté : systèmes de loot et d'équipement.

Sorti 6 ans après theHunter: Call of the Wild™.

Genre100Visuel100Mode82Ambiance42Progression0
15

Team Fortress 2

51
NGL83
Team Fortress 2
ShooterFPS
MultijoueurCo-opEn ligneÀ distancePremière personne
Année 2007Dev Valve Software · ValveDurée ~8hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Même famille que theHunter: Call of the Wild™ : combat à distance, gameplay multijoueur et vue à la première personne. Ils se séparent sur progression et combat — de son côté : combat au corps à corps et arbre de compétences.

Il est antérieur de 10 ans à theHunter: Call of the Wild™, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel100Mode83Combat52Progression0

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