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The Dig

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Peu de titres capturent ce qui rend The Dig unique : atmosphère sombre et oppressante, conception d'énigmes, et cadre horrifique. Après avoir mesuré 8 attributs sur plus de 6 700 jeux, l'équipe de NextGameLike retient les 18 alternatives les plus fidèles. Resident Evil 4, Silent Hill f et Kona dominent le classement, Resident Evil 4 en tête (73/100).

GenreStratégieSous-genreTycoon / Gestion
Tags
SombreSolo
Année 2021Dev 1Credit
Boutiques

Réponse rapide

Le jeu le plus proche de The Dig est Resident Evil 4 — avec un score de similarité de 73/100. Silent Hill f et Kona suivent de près.

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18 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec The Dig. Chacun a été évalué sur 8 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Resident Evil 4

73
NGL93
Resident Evil 4
Le plus proche sur genre
StratégieTycoon / Gestion
SoloSombreHorreurGestionCorps à corps
Année 2023Dev CapcomDurée ~24hSur PC · PS · Xbox

En commun avec The Dig : atmosphère sombre et oppressante, narration d'aventure, et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : gestion des ressources et expérience solo. Ils se séparent sur visuel — de son côté : caméra à la troisième personne.

Genre100Mode100Progression83Univers74Ambiance70Visuel0
2

Silent Hill f

73
NGL84
Silent Hill f
La correspondance la plus proche
StratégieTycoon / Gestion
SoloSombreHorreurGestionCorps à corps
Année 2025Dev NeoBards Entertainment · KonamiSur Xbox · PC · PS5

Même famille que The Dig : atmosphère sombre et oppressante, narration d'aventure, et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : gestion des ressources et expérience solo. Ils se séparent sur visuel et univers — de son côté : caméra à la troisième personne.

Sorti 4 ans après The Dig.

Genre100Mode100Progression81Ambiance80Univers68Visuel0
3

Kona

71
NGL78
Kona
StratégieTycoon / Gestion
SoloSombreHorreurGestionNarratif
Année 2017Dev Parabole · RavenscourtSur Xbox · PS4 · Linux

Le genre le place aux côtés de The Dig, et avec lui : atmosphère sombre et oppressante, narration d'aventure, et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : expérience solo et gestion des ressources. Ils se séparent sur visuel et ambiance — de son côté : exploration et découverte, et forte dimension narrative.

Genre100Mode100Univers71Progression63Ambiance53Visuel0
4

Desktop Dungeons

61
NGL75
Desktop Dungeons
Le plus proche sur progression
StratégieTycoon / Gestion
SoloGestionIsométriqueCasualHardcore
Année 2013Dev Finji · QCF DesignDurée ~4hSur PC · iOS · Android

Si The Dig vous a plu, on retrouve ici la même base : narration d'aventure, expérience solo et gestion des ressources. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est ambiance et univers : ton décontracté et accessible, et univers fantasy.

Il est antérieur de 8 ans à The Dig, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Progression100Visuel100Ambiance0Univers0
5

12 Labours of Hercules

61
NGL70
12 Labours of Hercules
StratégieTycoon / Gestion
SoloGestionIsométriqueCasualFantaisie
Année 2013Dev Plug In Digital · Jetdogs StudiosDurée ~5hSur PC · iOS · Apple Macintosh

Si The Dig vous a plu, on retrouve ici la même base : conception d'énigmes, expérience solo et gestion des ressources. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est ambiance et univers : ton décontracté et accessible, et univers fantasy.

Il est antérieur de 8 ans à The Dig, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Progression100Visuel91Ambiance0Univers0
6

Horizon Forbidden West

49
NGL90
Horizon Forbidden West
StratégieTycoon / Gestion
SoloScience-fictionGestionÀ distanceNarratif
Année 2022Dev Guerrilla Games · Sony Interactive EntertainmentSur PS4 · PC · PS5

Le genre le place aux côtés de The Dig, et avec lui : narration d'aventure, univers de science-fiction et expérience solo. Autres points communs : gestion des ressources. L'écart se situe sur ambiance et visuel, avec en propre : forte dimension narrative et monde post-apocalyptique.

Genre100Mode100Univers48Progression46Ambiance0Visuel0
7

Plants vs. Zombies

28
NGL91
Plants vs. Zombies
StratégieTour de défense
SoloSombreHorreurTactiqueCasual
Année 2010Dev PopCap Games · Electronic ArtsDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

En partage avec The Dig : atmosphère sombre et oppressante, conception d'énigmes, et cadre horrifique. Autres points communs : expérience solo. L'écart se situe sur visuel et genre, avec en propre : ton décontracté et accessible, et planification tower defense.

Il est antérieur de 11 ans à The Dig, avec ce que cela implique techniquement.

Mode100Univers74Ambiance62Genre50Visuel0
8

Pikmin

28
NGL80
Pikmin
StratégieRTS
SoloScience-fictionIsométrique
Année 2001Dev Nintendo Entertainment Analysis & Development · Gradiente

En partage avec The Dig : narration d'aventure, univers de science-fiction et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur genre et univers, avec en propre : stratégie en temps réel.

Il est antérieur de 20 ans à The Dig, avec ce que cela implique techniquement.

Mode100Visuel100Univers63Genre50
9

X-COM: Terror From the Deep

26
NGL79
X-COM: Terror From the Deep
Le plus proche sur univers
StratégieConstruction de ville
SoloSombreHorreurScience-fictionGestionIsométrique
Année 1995Dev MicroProse Software · 2K GamesDurée ~1hSur PC · PS

Son point de contact avec The Dig : atmosphère sombre et oppressante, cadre horrifique, et expérience solo. S'y ajoutent aussi : gestion des ressources et vue isométrique. Ils se séparent sur genre et progression — de son côté : stratégie au tour par tour et difficulté punitive.

Il est antérieur de 26 ans à The Dig, avec ce que cela implique techniquement.

Mode100Univers100Visuel76Ambiance69Progression61Genre50
10

Plague Inc.

26
NGL80
Plague Inc.
Le plus proche sur ambiance
StratégieRTS
SoloSombreHorreurScience-fictionIsométrique
Année 2012Dev Ndemic CreationsSur PC · Android · iOS

Ce qui le rapproche de The Dig tient à ceci : atmosphère sombre et oppressante, cadre horrifique, et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est genre : stratégie en temps réel.

Il est antérieur de 9 ans à The Dig, avec ce que cela implique techniquement.

Mode100Ambiance100Univers100Visuel100Genre50
11

X-COM: UFO Defense

25
NGL83
X-COM: UFO Defense
StratégieStratégie tour par tour
SoloSombreScience-fictionHorreurIsométrique
Année 1993Dev MicroProse Software · MicroProseDurée ~1hSur PC · PS · Commodore / Amiga

En commun avec The Dig : atmosphère sombre et oppressante, univers de science-fiction, et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est progression et genre : stratégie au tour par tour et construction de bases.

Il est antérieur de 28 ans à The Dig, avec ce que cela implique techniquement.

Mode100Univers100Visuel76Ambiance72Genre50Progression0
12

Jurassic World Evolution

24
NGL80
Jurassic World Evolution
StratégieConstruction de ville
SoloSombreScience-fictionGestionIsométrique
Année 2018Dev Frontier Developments · Universal PicturesSur PS4 · PC · Xbox

Ce qui subsiste de The Dig : atmosphère sombre et oppressante, univers de science-fiction, et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique et gestion des ressources. L'écart se situe sur genre et univers, avec en propre : simulation poussée.

Mode100Visuel100Ambiance84Progression71Univers65Genre50
13

Banished

23
NGL74
Banished
StratégieRTS
SoloSombreHorreurIsométriqueInfiltration
Année 2021Dev Twilight LAB GamesSur Web

Points communs avec The Dig : atmosphère sombre et oppressante, cadre horrifique, et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur univers et genre, avec en propre : stratégie en temps réel et cadre historique.

Mode100Ambiance100Visuel100Genre50Univers49
14

Defense Grid: The Awakening

21
NGL82
Defense Grid: The Awakening
StratégieTour de défense
SoloScience-fictionIsométriqueTactique
Année 2008Dev Hidden Path EntertainmentDurée ~4hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

Son point de contact avec The Dig : univers de science-fiction, expérience solo et vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est genre et univers : planification tower defense.

Il est antérieur de 13 ans à The Dig, avec ce que cela implique techniquement.

Mode100Visuel100Univers65Genre50
15

Infested Planet

21
NGL79
Infested Planet
StratégieTour de défense
SoloScience-fictionIsométriqueTactiqueCorps à corps
Année 2013Dev Rocket Bear GamesDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh

Son point de contact avec The Dig : univers de science-fiction, expérience solo et vue isométrique. L'écart se situe sur genre et visuel, avec en propre : stratégie en temps réel et vue de dessus.

Il est antérieur de 8 ans à The Dig, avec ce que cela implique techniquement.

Mode100Univers65Visuel56Genre50

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