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StarCraft

50 Jeux de type Tour de défense similaires à StarCraft à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à StarCraft pour ne garder que les 50 correspondant à la catégorie « Tour de défense ». Gratuitous Space Battles, Command & Conquer 3: Tiberium Wars et AI War: Fleet Command arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec StarCraft.

NextGameLike88/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreStratégieSous-genreTour de défense
Tags
SoloMultijoueur
Année 1998Dev Blizzard Entertainment

Réponse rapide

Dans la catégorie « Tour de défense », le jeu le plus proche de StarCraft est Gratuitous Space Battles — avec un score de similarité de 81/100. Command & Conquer 3: Tiberium Wars et AI War: Fleet Command suivent de près.

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Les meilleurs jeux de type Tour de défense similaires à StarCraft

50 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec StarCraft. Chacun a été évalué sur 10 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Gratuitous Space Battles

81
NGL58
Gratuitous Space Battles
La correspondance la plus proche
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurCorps à corpsTactiqueScience-fictionIsométrique
Année 2009Dev Positech GamesDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Même genre que StarCraft, et un fond commun : combat au corps à corps, univers de science-fiction et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur visuel et univers, avec en propre : cadre spatial et vue de dessus.

Sorti 11 ans après StarCraft.

Genre100Combat100Mode100Univers51Visuel43
2

Command & Conquer 3: Tiberium Wars

81
NGL86
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Le plus proche sur visuel
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurCorps à corpsTactiqueScience-fictionIsométrique
Année 2007Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsDurée ~3hSur PC · Xbox

Il partage l'essentiel de ce que fait StarCraft : combat au corps à corps, univers de science-fiction et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. Ils se séparent sur progression et univers — de son côté : monde post-apocalyptique et construction de bases.

Sorti 9 ans après StarCraft.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Univers66Progression0
3

AI War: Fleet Command

76
NGL69
AI War: Fleet Command
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsScience-fictionIsométrique
Année 2009Dev Arcen GamesDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Même famille que StarCraft : combat tactique, univers de science-fiction et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur progression et mode, avec en propre : exploration et découverte, et jeu coopératif.

Sorti 11 ans après StarCraft.

Genre100Combat100Visuel100Univers71Mode69Progression0
4

Stronghold Crusader

72
NGL92
Stronghold Crusader
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsIsométrique
Année 2002Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveSur PC

Même genre que StarCraft, et un fond commun : combat tactique, expérience solo et vue isométrique. L'écart se situe sur univers et progression, avec en propre : cadre historique et construction de bases.

Sorti 4 ans après StarCraft.

Genre100Mode100Combat83Visuel80Univers0Progression0
5

Stronghold

72
NGL96
Stronghold
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsIsométrique
Année 2001Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveSur PC · Mac

À côté de StarCraft pour de bonnes raisons : combat tactique, expérience solo et vue isométrique. Ils se séparent sur univers et progression — de son côté : cadre médiéval et construction de bases.

Sorti 3 ans après StarCraft.

Genre100Mode100Combat80Visuel77Univers0Progression0
6

Oil Rush

71
NGL47
Oil Rush
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurScience-fictionIsométriquePost-apocalyptique
Année 2012Dev UnigineDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Ce qui subsiste de StarCraft : univers de science-fiction, expérience solo et vue isométrique. Ils se séparent sur univers — de son côté : monde post-apocalyptique.

Sorti 14 ans après StarCraft.

Genre100Mode100Visuel100Univers66
7

Plants vs. Zombies 2: It's About Time

71
NGL80
Plants vs. Zombies 2: It's About Time
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurTactiqueScience-fictionSombre
Année 2013Dev PopCap Games · Electronic ArtsSur Android · iOS

Sur le papier, c'est ce qu'est StarCraft — combat tactique, univers de science-fiction et expérience solo —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Ils se séparent sur visuel et univers — de son côté : cadre horrifique et présentation en 2D.

Sorti 15 ans après StarCraft.

Genre100Mode100Combat84Univers57Visuel0
8

Infested Planet

71
NGL79
Infested Planet
Le plus proche sur univers
StratégieTour de défense
SoloTactiqueCorps à corpsScience-fictionIsométrique
Année 2013Dev Rocket Bear GamesDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh

Le genre le place aux côtés de StarCraft, et avec lui : combat tactique, univers de science-fiction et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est mode et visuel : vue de dessus.

Sorti 15 ans après StarCraft.

Genre100Combat100Univers100Visuel56Mode55
9

Atom Zombie Smasher

68
NGL70
Atom Zombie Smasher
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsIsométrique
Année 2011Dev Blendo GamesDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Même genre que StarCraft, et un fond commun : combat tactique, expérience solo et vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est univers et visuel : cadre horrifique et jeu coopératif.

Sorti 13 ans après StarCraft.

Genre100Combat100Mode52Visuel51Univers0
10

Stronghold HD (2012)

67
NGL88
Stronghold HD (2012)
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurTactiqueIsométriqueNarratif
Année 2012Dev FireFly StudiosDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh

Le genre le place aux côtés de StarCraft, et avec lui : combat tactique, expérience solo et vue isométrique. L'écart se situe sur univers et progression, avec en propre : cadre médiéval et construction de bases.

Sorti 14 ans après StarCraft.

Genre100Mode100Combat83Visuel77Univers0Progression0
11

Cubemen

65
NGL55
Cubemen
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurIsométrique
Année 2012Dev 3 SprocketsDurée ~1hSur PC · iOS · Apple Macintosh

Son point de contact avec StarCraft : expérience solo et vue isométrique.

Sorti 14 ans après StarCraft.

Genre100Mode100Visuel100
12

Robowars

65
NGL46
Robowars
StratégieTour de défense
SoloTactiqueCorps à corpsScience-fictionIsométrique
Année 2014Dev N-Game Studios · KissDurée ~3hSur PC

Le genre le place aux côtés de StarCraft, et avec lui : combat tactique, univers de science-fiction et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur mode et univers, avec en propre : univers cyberpunk et jeu coopératif.

Sorti 16 ans après StarCraft.

Genre100Combat100Univers39Visuel39Mode33
13

Defense Grid: The Awakening

65
NGL82
Defense Grid: The Awakening
StratégieTour de défense
SoloTactiqueScience-fictionIsométrique
Année 2008Dev Hidden Path EntertainmentDurée ~4hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

Ce qui subsiste de StarCraft : combat tactique, univers de science-fiction et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur mode, avec en propre : simulation poussée.

Sorti 10 ans après StarCraft.

Genre100Univers100Visuel100Combat84Mode55
14

Bad North

63
NGL81
Bad North
StratégieTour de défense
SoloTactiqueCorps à corpsIsométriqueCozy
Année 2018Dev Plausible Concept · Raw FurySur PS4 · PC · Mac

Sur le papier, c'est ce qu'est StarCraft — combat tactique, expérience solo et vue isométrique —, même si la ressemblance s'arrête largement là. L'écart se situe sur univers et mode, avec en propre : cadre historique.

Sorti 20 ans après StarCraft.

Genre100Combat100Visuel100Mode54Univers0
15

Revenge of the Titans

61
NGL68
Revenge of the Titans
StratégieTour de défense
SoloCorps à corpsScience-fictionIsométriqueHardcore
Année 2010Dev Puppygames · Puppy GamesDurée ~2hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Même genre que StarCraft, et un fond commun : combat au corps à corps, univers de science-fiction et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. Ils se séparent sur combat et mode — de son côté : pixel art.

Sorti 12 ans après StarCraft.

Genre100Univers100Visuel60Mode55Combat46

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