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StarCraft

50 Jogos tipo Torre de defesa similares a StarCraft que você deveria experimentar

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Filtramos os 50 jogos similares a StarCraft para manter os 50 que se encaixam na categoria «Torre de defesa». Gratuitous Space Battles, Command & Conquer 3: Tiberium Wars e AI War: Fleet Command lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com StarCraft.

NextGameLike88/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroEstratégiaSubgêneroTorre de defesa
Tags
Um jogadorMultijogador
Ano 1998Dev Blizzard Entertainment

Resposta rápida

Dentro da categoria «Torre de defesa», o jogo mais similar a StarCraft é Gratuitous Space Battles — com pontuação de similaridade de 81/100. Command & Conquer 3: Tiberium Wars e AI War: Fleet Command vêm logo atrás.

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Os melhores jogos tipo Torre de defesa similares a StarCraft

50 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com StarCraft. Cada um foi avaliado em 10 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Gratuitous Space Battles

81
NGL58
Gratuitous Space Battles
A correspondência mais alta
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoTáticoFicção científicaIsométrico
Ano 2009Dev Positech GamesDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Vem do mesmo gênero de StarCraft e compartilha combate corpo a corpo, cenário de ficção científica e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em visual e cenário — o que é seu é cenário espacial e visão de cima.

Lançado 11 anos depois de StarCraft.

Gênero100Combate100Modo100Cenário51Visual43
2

Command & Conquer 3: Tiberium Wars

81
NGL86
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
O mais parecido em visual
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoTáticoFicção científicaIsométrico
Ano 2007Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsDuração ~3hEm PC · Xbox

Compartilha o essencial do que StarCraft faz: combate corpo a corpo, cenário de ficção científica e foco em um jogador. A isso soma visão isométrica. Separam-se em progressão e cenário: aqui entra mundo pós-apocalíptico e construção de bases.

Lançado 9 anos depois de StarCraft.

Gênero100Combate100Modo100Visual100Cenário66Progressão0
3

AI War: Fleet Command

76
NGL69
AI War: Fleet Command
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorTáticoCorpo a corpoFicção científicaIsométrico
Ano 2009Dev Arcen GamesDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Mesma família de StarCraft: combate tático, cenário de ficção científica e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em progressão e modo — o que é seu é exploração e descoberta, e jogo cooperativo.

Lançado 11 anos depois de StarCraft.

Gênero100Combate100Visual100Cenário71Modo69Progressão0
4

Stronghold Crusader

72
NGL92
Stronghold Crusader
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorTáticoCorpo a corpoIsométrico
Ano 2002Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveEm PC

Vem do mesmo gênero de StarCraft e compartilha combate tático, foco em um jogador e visão isométrica. A distância está em cenário e progressão — o que é seu é cenário histórico e construção de bases.

Lançado 4 anos depois de StarCraft.

Gênero100Modo100Combate83Visual80Cenário0Progressão0
5

Stronghold

72
NGL96
Stronghold
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorTáticoCorpo a corpoIsométrico
Ano 2001Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveEm PC · Mac

Está junto de StarCraft por bons motivos: combate tático, foco em um jogador e visão isométrica. Separam-se em cenário e progressão: aqui entra cenário medieval e construção de bases.

Lançado 3 anos depois de StarCraft.

Gênero100Modo100Combate80Visual77Cenário0Progressão0
6

Oil Rush

71
NGL47
Oil Rush
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorFicção científicaIsométricoPós-apocalíptico
Ano 2012Dev UnigineDuração ~1hEm PC · Apple Macintosh · Linux

O que se mantém de StarCraft é cenário de ficção científica, foco em um jogador e visão isométrica. Separam-se em cenário: aqui entra mundo pós-apocalíptico.

Lançado 14 anos depois de StarCraft.

Gênero100Modo100Visual100Cenário66
7

Plants vs. Zombies 2: It's About Time

71
NGL80
Plants vs. Zombies 2: It's About Time
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorTáticoFicção científicaSombrio
Ano 2013Dev PopCap Games · Electronic ArtsEm Android · iOS

No papel é o que StarCraft é — combate tático, cenário de ficção científica e foco em um jogador —, embora a semelhança fique bastante por aí. Separam-se em visual e cenário: aqui entra cenário de terror e apresentação em 2D.

Lançado 15 anos depois de StarCraft.

Gênero100Modo100Combate84Cenário57Visual0
8

Infested Planet

71
NGL79
Infested Planet
O mais parecido em cenário
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorTáticoCorpo a corpoFicção científicaIsométrico
Ano 2013Dev Rocket Bear GamesDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh

O gênero o coloca ao lado de StarCraft, e com ele combate tático, cenário de ficção científica e foco em um jogador. O terreno comum chega também a visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em modo e visual: visão de cima.

Lançado 15 anos depois de StarCraft.

Gênero100Combate100Cenário100Visual56Modo55
9

Atom Zombie Smasher

68
NGL70
Atom Zombie Smasher
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorTáticoCorpo a corpoIsométrico
Ano 2011Dev Blendo GamesDuração ~1hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Vem do mesmo gênero de StarCraft e compartilha combate tático, foco em um jogador e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em cenário e visual: cenário de terror e jogo cooperativo.

Lançado 13 anos depois de StarCraft.

Gênero100Combate100Modo52Visual51Cenário0
10

Stronghold HD (2012)

67
NGL88
Stronghold HD (2012)
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorTáticoIsométricoNarrativo
Ano 2012Dev FireFly StudiosDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh

O gênero o coloca ao lado de StarCraft, e com ele combate tático, foco em um jogador e visão isométrica. A distância está em cenário e progressão — o que é seu é cenário medieval e construção de bases.

Lançado 14 anos depois de StarCraft.

Gênero100Modo100Combate83Visual77Cenário0Progressão0
11

Cubemen

65
NGL55
Cubemen
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorIsométrico
Ano 2012Dev 3 SprocketsDuração ~1hEm PC · iOS · Apple Macintosh

Seu ponto de contato com StarCraft é foco em um jogador e visão isométrica.

Lançado 14 anos depois de StarCraft.

Gênero100Modo100Visual100
12

Robowars

65
NGL46
Robowars
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorTáticoCorpo a corpoFicção científicaIsométrico
Ano 2014Dev N-Game Studios · KissDuração ~3hEm PC

O gênero o coloca ao lado de StarCraft, e com ele combate tático, cenário de ficção científica e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em modo e cenário — o que é seu é cenário cyberpunk e jogo cooperativo.

Lançado 16 anos depois de StarCraft.

Gênero100Combate100Cenário39Visual39Modo33
13

Defense Grid: The Awakening

65
NGL82
Defense Grid: The Awakening
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorTáticoFicção científicaIsométrico
Ano 2008Dev Hidden Path EntertainmentDuração ~4hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

O que se mantém de StarCraft é combate tático, cenário de ficção científica e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em modo — o que é seu é simulação profunda.

Lançado 10 anos depois de StarCraft.

Gênero100Cenário100Visual100Combate84Modo55
14

Bad North

63
NGL81
Bad North
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorTáticoCorpo a corpoIsométricoCozy
Ano 2018Dev Plausible Concept · Raw FuryEm PS4 · PC · Mac

No papel é o que StarCraft é — combate tático, foco em um jogador e visão isométrica —, embora a semelhança fique bastante por aí. A distância está em cenário e modo — o que é seu é cenário histórico.

Lançado 20 anos depois de StarCraft.

Gênero100Combate100Visual100Modo54Cenário0
15

Revenge of the Titans

61
NGL68
Revenge of the Titans
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorCorpo a corpoFicção científicaIsométricoHardcore
Ano 2010Dev Puppygames · Puppy GamesDuração ~2hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Vem do mesmo gênero de StarCraft e compartilha combate corpo a corpo, cenário de ficção científica e foco em um jogador. A isso soma visão isométrica. Separam-se em combate e modo: aqui entra pixel art.

Lançado 12 anos depois de StarCraft.

Gênero100Cenário100Visual60Modo55Combate46

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