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Sekiro: Shadows Die Twice

5 Jeux avec combat infiltration similaires à Sekiro: Shadows Die Twice à essayer absolument

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Nous avons filtré les 49 jeux similaires à Sekiro: Shadows Die Twice pour ne garder que les 5 correspondant à la catégorie « Infiltration ». Vampyr, METAL GEAR RISING: REVENGEANCE et Assassin's Creed III: Liberation arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Sekiro: Shadows Die Twice.

NextGameLike91/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreRPGSous-genreRPG d'actionSous-sous-genreSoulslike
Tags
HardcoreNarratifSolo
Année 2019Dev FromSoftware

Réponse rapide

Dans la catégorie « Infiltration », le jeu le plus proche de Sekiro: Shadows Die Twice est Vampyr — avec un score de similarité de 72/100. METAL GEAR RISING: REVENGEANCE et Assassin's Creed III: Liberation suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec combat infiltration similaires à Sekiro: Shadows Die Twice

5 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Sekiro: Shadows Die Twice. Chacun a été évalué sur 16 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Vampyr

72
NGL74
Vampyr
La correspondance la plus proche
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloCorps à corpsInfiltrationNarratifSombreHardcoreMonde ouvertFantaisieExplorationArbre de talentsTroisième personne
Année 2018Dev Dontnod Eleven · Focus EntertainmentSur PS4 · PC · Xbox

De tout ce qui figure ici, c'est le plus proche de Sekiro: Shadows Die Twice — ils s'accordent sur combat, mode et ambiance. Le terrain commun s'étend plus loin : combat au corps à corps et univers fantasy. Là où les deux divergent, c'est univers : cadre horrifique.

Combat100Mode100Ambiance100Structure100Progression100Visuel100
2

METAL GEAR RISING: REVENGEANCE

72
NGL88
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloCorps à corpsInfiltrationSombreHardcoreNarratifFantaisieHistoriqueTroisième personne
Année 2013Dev Platinum Games · KonamiDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

Il partage l'essentiel de ce que fait Sekiro: Shadows Die Twice : atmosphère sombre et oppressante, systèmes RPG profonds, et combat au corps à corps. Autres points communs : univers fantasy et expérience solo. L'écart se situe sur univers, avec en propre : univers de science-fiction.

Combat100Mode100Ambiance100Visuel100Genre75Univers64
3

Assassin's Creed III: Liberation

69
NGL59
Assassin's Creed III: Liberation
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloCorps à corpsInfiltrationMonde ouvertHistoriqueFantaisieExplorationArbre de talentsTroisième personne
Année 2012Dev Ubisoft Milan · Ubisoft Entertainment

Points communs avec Sekiro: Shadows Die Twice : systèmes RPG profonds, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps. S'y ajoutent aussi : cadre historique et expérience solo. Ils se séparent sur structure — de son côté : monde sandbox.

Combat100Mode100Visuel100Univers82Progression79Genre75
4

Styx: Master of Shadows

65
NGL77
Styx: Master of Shadows
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloInfiltrationCorps à corpsNarratifSombreHardcoreMonde ouvertFantaisieArbre de talentsExplorationTroisième personne
Année 2014Dev Cyanide Studio · Focus EntertainmentSur PS4 · PC · Xbox

Il partage l'essentiel de ce que fait Sekiro: Shadows Die Twice : systèmes RPG profonds, forte dimension narrative et exploration en monde ouvert. Autres points communs : mécaniques d'infiltration et univers fantasy. L'écart se situe sur univers, avec en propre : univers de science-fiction.

Mode100Ambiance100Structure100Visuel100Combat92Genre75
5

Assassin's Creed Chronicles: China

51
NGL71
Assassin's Creed Chronicles: China
Le plus proche sur univers
RPGRPG d'action
SoloInfiltrationCorps à corpsHistoriqueFantaisie
Année 2015Dev Climax Studios · Ubisoft EntertainmentSur PS4 · PC · Xbox

En commun avec Sekiro: Shadows Die Twice : systèmes RPG profonds, mécaniques d'infiltration et cadre historique. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo. Là où les deux divergent, c'est visuel : présentation en 2D.

Mode100Univers100Combat88Genre75Visuel0

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