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Sekiro: Shadows Die Twice

5 Jogos de combate furtividade similares a Sekiro: Shadows Die Twice que você deveria experimentar

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Filtramos os 49 jogos similares a Sekiro: Shadows Die Twice para manter os 5 que se encaixam na categoria «Furtividade». Vampyr, METAL GEAR RISING: REVENGEANCE e Assassin's Creed III: Liberation lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Sekiro: Shadows Die Twice.

NextGameLike91/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroRPGSubgêneroRPG de açãoSub-subgêneroSoulslike
Tags
HardcoreNarrativoUm jogador
Ano 2019Dev FromSoftware

Resposta rápida

Dentro da categoria «Furtividade», o jogo mais similar a Sekiro: Shadows Die Twice é Vampyr — com pontuação de similaridade de 72/100. METAL GEAR RISING: REVENGEANCE e Assassin's Creed III: Liberation vêm logo atrás.

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Os melhores jogos de combate furtividade similares a Sekiro: Shadows Die Twice

5 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Sekiro: Shadows Die Twice. Cada um foi avaliado em 16 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Vampyr

72
NGL74
Vampyr
A correspondência mais alta
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeNarrativoSombrioHardcoreMundo abertoFantasiaExploraçãoÁrvore de skillsTerceira pessoa
Ano 2018Dev Dontnod Eleven · Focus EntertainmentEm PS4 · PC · Xbox

De tudo o que há aqui, é o mais próximo de Sekiro: Shadows Die Twice — ambos coincidem em combate, modo e clima. O terreno comum chega também a combate corpo a corpo e mundo de fantasia. Onde os dois se bifurcam é em cenário: cenário de terror.

Combate100Modo100Clima100Estrutura100Progressão100Visual100
2

METAL GEAR RISING: REVENGEANCE

72
NGL88
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeSombrioHardcoreNarrativoFantasiaHistóricoTerceira pessoa
Ano 2013Dev Platinum Games · KonamiDuração ~6hEm PC · PS · Xbox

Compartilha o essencial do que Sekiro: Shadows Die Twice faz: atmosfera sombria e opressiva, sistemas de RPG profundos, e combate corpo a corpo. Os dois se apoiam ainda em mundo de fantasia e foco em um jogador. A distância está em cenário — o que é seu é cenário de ficção científica.

Combate100Modo100Clima100Visual100Gênero75Cenário64
3

Assassin's Creed III: Liberation

69
NGL59
Assassin's Creed III: Liberation
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeMundo abertoHistóricoFantasiaExploraçãoÁrvore de skillsTerceira pessoa
Ano 2012Dev Ubisoft Milan · Ubisoft Entertainment

Coincide com Sekiro: Shadows Die Twice em sistemas de RPG profundos, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. A isso soma cenário histórico e foco em um jogador. Separam-se em estrutura: aqui entra mundo sandbox.

Combate100Modo100Visual100Cenário82Progressão79Gênero75
4

Styx: Master of Shadows

65
NGL77
Styx: Master of Shadows
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoNarrativoSombrioHardcoreMundo abertoFantasiaÁrvore de skillsExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2014Dev Cyanide Studio · Focus EntertainmentEm PS4 · PC · Xbox

Compartilha o essencial do que Sekiro: Shadows Die Twice faz: sistemas de RPG profundos, forte foco narrativo e exploração de mundo aberto. Os dois se apoiam ainda em mecânicas de furtividade e mundo de fantasia. A distância está em cenário — o que é seu é cenário de ficção científica.

Modo100Clima100Estrutura100Visual100Combate92Gênero75
5

Assassin's Creed Chronicles: China

51
NGL71
Assassin's Creed Chronicles: China
O mais parecido em cenário
RPGRPG de ação
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoHistóricoFantasia
Ano 2015Dev Climax Studios · Ubisoft EntertainmentEm PS4 · PC · Xbox

Com Sekiro: Shadows Die Twice compartilha sistemas de RPG profundos, mecânicas de furtividade e cenário histórico. O terreno comum chega também a foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual: apresentação em 2D.

Modo100Cenário100Combate88Gênero75Visual0

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