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Sekiro: Shadows Die Twice

31 Jeux de type Sombre similaires à Sekiro: Shadows Die Twice à essayer absolument

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Nous avons filtré les 49 jeux similaires à Sekiro: Shadows Die Twice pour ne garder que les 31 correspondant à la catégorie « Sombre ». Darksiders III, Another Crab's Treasure et Lies of P arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Sekiro: Shadows Die Twice.

NextGameLike91/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreRPGSous-genreRPG d'actionSous-sous-genreSoulslike
Tags
HardcoreNarratifSolo
Année 2019Dev FromSoftware

Réponse rapide

Dans la catégorie « Sombre », le jeu le plus proche de Sekiro: Shadows Die Twice est Darksiders III — avec un score de similarité de 90/100. Another Crab's Treasure et Lies of P suivent de près.

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Les meilleurs jeux de type Sombre similaires à Sekiro: Shadows Die Twice

31 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Sekiro: Shadows Die Twice. Chacun a été évalué sur 16 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Darksiders III

90
NGL71
Darksiders III
La correspondance la plus proche
RPGRPG d'actionSoulslike
SoloCorps à corpsHardcoreSombreNarratifMonde ouvertFantaisieExplorationTroisième personne
Année 2018Dev Gunfire Games · THQ NordicSur PS4 · PC · Xbox

Ce qui le rapproche de Sekiro: Shadows Die Twice tient à ceci : difficulté punitive, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps. Le terrain commun s'étend plus loin : univers fantasy et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est univers et combat : monde post-apocalyptique.

Genre100Mode100Ambiance100Structure100Visuel100Progression67
2

Another Crab's Treasure

82
NGL85
Another Crab's Treasure
RPGRPG d'actionSoulslike
SoloCorps à corpsHardcoreNarratifSombreMonde ouvertFantaisieExplorationTroisième personne
Année 2024Dev Aggro Crab GamesSur Xbox · PC · PS5

Si Sekiro: Shadows Die Twice vous a plu, on retrouve ici la même base : difficulté punitive, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps. Autres points communs : univers fantasy et expérience solo. L'écart se situe sur univers et progression, avec en propre : ambiance cosy et relaxante, et plateforme de précision.

Sorti 5 ans après Sekiro: Shadows Die Twice.

Genre100Mode100Structure100Ambiance91Visuel78Combat60
3

Lies of P

82
NGL88
Lies of P
RPGRPG d'actionSoulslike
SoloCorps à corpsHardcoreSombreNarratifMonde ouvertFantaisieExplorationTroisième personne
Année 2023Dev Round8 Studio · NeowizSur Xbox · PS4 · PC

Si Sekiro: Shadows Die Twice vous a plu, on retrouve ici la même base : difficulté punitive, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps. Autres points communs : caméra à la troisième personne et univers fantasy. L'écart se situe sur univers et combat, avec en propre : cadre horrifique.

Sorti 4 ans après Sekiro: Shadows Die Twice.

Genre100Mode100Ambiance100Structure100Visuel71Progression67
4

Lords Of The Fallen 2014

82
NGL57
Lords Of The Fallen 2014
RPGRPG d'actionSoulslike
SoloCorps à corpsHardcoreSombreNarratifMonde ouvertFantaisieExplorationTroisième personne
Année 2014Dev City Interactive · Square EnixDurée ~4hSur PC · PS · Xbox

Il partage l'essentiel de ce que fait Sekiro: Shadows Die Twice : difficulté punitive, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps. Autres points communs : univers fantasy et expérience solo. L'écart se situe sur combat et univers, avec en propre : combat basé sur la magie et cadre médiéval.

Genre100Mode100Ambiance100Structure100Visuel100Progression59
5

Mortal Shell

81
NGL72
Mortal Shell
RPGRPG d'actionSoulslike
SoloCorps à corpsHardcoreSombreNarratifMonde ouvertFantaisieExplorationTroisième personne
Année 2020Dev Cold Symmetry · PlaystackSur Xbox · PS4 · PC

Ce qui le rapproche de Sekiro: Shadows Die Twice tient à ceci : difficulté punitive, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps. S'y ajoutent aussi : univers fantasy et expérience solo. Ils se séparent sur univers et combat — de son côté : cadre horrifique.

Genre100Ambiance100Structure100Visuel100Mode84Progression67
6

Black Gunner Wukong: Prologue

75
NGL91
Black Gunner Wukong: Prologue
RPGRPG d'actionSoulslike
SoloCorps à corpsHardcoreNarratifSombreFantaisieTroisième personne
Année 2024Dev Game ScienceSur PC · PS · Xbox

Même famille que Sekiro: Shadows Die Twice : difficulté punitive, combat au corps à corps et univers fantasy. Autres points communs : expérience solo et caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur univers et combat, avec en propre : cadre mythologique.

Sorti 5 ans après Sekiro: Shadows Die Twice.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel74Combat58Univers30
7

Black Myth: Wukong

75
NGL89
Black Myth: Wukong
RPGRPG d'actionSoulslike
SoloCorps à corpsHardcoreNarratifSombreFantaisieTroisième personne
Année 2024Dev Game ScienceSur PC · PS · Xbox

Le genre le place aux côtés de Sekiro: Shadows Die Twice, et avec lui : difficulté punitive, combat au corps à corps et univers fantasy. S'y ajoutent aussi : expérience solo et caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur univers et combat — de son côté : cadre mythologique.

Sorti 5 ans après Sekiro: Shadows Die Twice.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel74Combat58Univers30
8

Nine Sols

75
NGL91
Nine Sols
RPGRPG d'actionSoulslike
SoloCorps à corpsHardcoreNarratifSombreFantaisieExploration
Année 2024Dev Red Candle GamesSur Xbox · PS4 · PC

Le genre le place aux côtés de Sekiro: Shadows Die Twice, et avec lui : difficulté punitive, combat au corps à corps et univers fantasy. Autres points communs : exploration et découverte, et expérience solo. L'écart se situe sur visuel et univers, avec en propre : univers de science-fiction et présentation en 2D.

Sorti 5 ans après Sekiro: Shadows Die Twice.

Genre100Mode100Ambiance100Progression72Combat59Univers31
9

Ender Lilies: Quietus of the Knights

75
NGL88
Ender Lilies: Quietus of the Knights
RPGRPG d'actionSoulslike
SoloCorps à corpsHardcoreSombreNarratifFantaisieExploration
Année 2021Dev adglobe · Binary Haze InteractiveSur Xbox · PS4 · PC

Même genre que Sekiro: Shadows Die Twice, et un fond commun : difficulté punitive, combat au corps à corps et univers fantasy. Autres points communs : exploration et découverte, et expérience solo. L'écart se situe sur visuel et univers, avec en propre : monde post-apocalyptique et présentation en 2D.

Genre100Mode100Ambiance100Progression72Combat57Univers34
10

Dark Souls III

74
NGL91
Dark Souls III
Le plus proche sur progression
RPGRPG d'actionSoulslike
SoloCorps à corpsHardcoreSombreNarratifMonde ouvertFantaisieExplorationArbre de talentsTroisième personne
Année 2016Dev FromSoftware · Bandai Namco EntertainmentSur PS4 · PC · Xbox

Si Sekiro: Shadows Die Twice vous a plu, on retrouve ici la même base : difficulté punitive, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps. Autres points communs : caméra à la troisième personne et univers fantasy. L'écart se situe sur mode et univers, avec en propre : cadre médiéval et gameplay multijoueur.

Du même studio : FromSoftware.

Genre100Ambiance100Structure100Progression100Visuel100Combat60
11

Ashen

73
NGL74
Ashen
RPGRPG d'actionSoulslike
SoloCorps à corpsHardcoreSombreNarratifMonde ouvertFantaisieExplorationTroisième personne
Année 2018Dev A44 · Annapurna InteractiveSur PS4 · PC · Xbox

Ce qui le rapproche de Sekiro: Shadows Die Twice tient à ceci : difficulté punitive, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur mode et combat — de son côté : gameplay multijoueur.

Genre100Ambiance100Structure100Visuel100Progression67Univers61
12

Momodora: Reverie Under the Moonlight

72
NGL87
Momodora: Reverie Under the Moonlight
RPGRPG d'actionSoulslike
SoloCorps à corpsHardcoreNarratifSombreFantaisieExploration
Année 2016Dev Bombservice · PLAYISMSur PS4 · Linux · PC

Le genre le place aux côtés de Sekiro: Shadows Die Twice, et avec lui : difficulté punitive, combat au corps à corps et univers fantasy. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et expérience solo. Ils se séparent sur visuel et univers — de son côté : combat basé sur la magie et esthétique anime.

Genre100Mode100Ambiance79Progression72Combat43Univers41
13

Vampyr

72
NGL74
Vampyr
Le plus proche sur combat
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloCorps à corpsInfiltrationNarratifSombreHardcoreMonde ouvertFantaisieExplorationArbre de talentsTroisième personne
Année 2018Dev Dontnod Eleven · Focus EntertainmentSur PS4 · PC · Xbox

De tout ce qui figure ici, c'est le plus proche de Sekiro: Shadows Die Twice — ils s'accordent sur combat, mode et ambiance. Le terrain commun s'étend plus loin : combat au corps à corps et univers fantasy. Là où les deux divergent, c'est univers : cadre horrifique.

Combat100Mode100Ambiance100Structure100Progression100Visuel100
14

METAL GEAR RISING: REVENGEANCE

72
NGL88
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloCorps à corpsInfiltrationSombreHardcoreNarratifFantaisieHistoriqueTroisième personne
Année 2013Dev Platinum Games · KonamiDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

Il partage l'essentiel de ce que fait Sekiro: Shadows Die Twice : atmosphère sombre et oppressante, systèmes RPG profonds, et combat au corps à corps. Autres points communs : univers fantasy et expérience solo. L'écart se situe sur univers, avec en propre : univers de science-fiction.

Combat100Mode100Ambiance100Visuel100Genre75Univers64
15

ELDEN RING

71
NGL93
ELDEN RING
RPGRPG d'actionSoulslike
SoloCorps à corpsHardcoreSombreNarratifMonde ouvertFantaisieExplorationArbre de talentsTroisième personne
Année 2022Dev FromSoftware · Bandai Namco EntertainmentDurée ~62hSur PC · PS · Xbox

Il partage l'essentiel de ce que fait Sekiro: Shadows Die Twice : difficulté punitive, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur mode et combat — de son côté : combat basé sur la magie et cadre médiéval.

Du même studio : FromSoftware.

Genre100Ambiance100Structure100Progression100Visuel76Univers48

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