Carrion

Il partage l'essentiel de ce que fait La-Mulana : difficulté punitive, combat au corps à corps et expérience solo. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et pixel art. Ils se séparent sur univers et ambiance — de son côté : atmosphère sombre et oppressante, et cadre horrifique.
Sorti 8 ans après La-Mulana.



