Carrion

Comparte lo esencial de lo que hace La-Mulana: dificultad exigente, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. A eso suma exploración y descubrimiento, y pixel art. Se separan en escenario y ambiente: aquí entra atmósfera oscura y opresiva, y escenario de terror.
Salió 8 años después que La-Mulana.



