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Kenshi

20 Jeux avec un univers science-fiction similaires à Kenshi à essayer absolument

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Nous avons filtré les 49 jeux similaires à Kenshi pour ne garder que les 20 correspondant à la catégorie « Science-fiction ». Sunless Sea, Imagine Earth et Frostpunk arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Kenshi.

NextGameLike85/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreStratégieSous-genreRTS
Tags
Solo
Année 2018Dev Lo-Fi Games

Réponse rapide

Dans la catégorie « Science-fiction », le jeu le plus proche de Kenshi est Sunless Sea — avec un score de similarité de 70/100. Imagine Earth et Frostpunk suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec un univers science-fiction similaires à Kenshi

20 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Kenshi. Chacun a été évalué sur 20 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Sunless Sea

70
NGL83
Sunless Sea
Le plus proche sur genre
StratégieRTS
SoloMonde ouvertFantaisieScience-fictionExplorationIsométrique
Année 2015Dev Failbetter GamesSur Linux · PC · iOS

Même genre que Kenshi, et avec lui : exploration en monde ouvert, univers fantasy et expérience solo. Autres points communs : exploration et découverte, et vue isométrique. L'écart se situe sur structure et progression, avec en propre : génération procédurale et cadre horrifique.

Genre100Mode100Visuel54Univers47Structure40Progression40
2

Imagine Earth

69
NGL81
Imagine Earth
Le plus proche sur progression
StratégieRTS
SoloMonde bac à sableScience-fictionPost-apocalyptiqueConstructionArtisanatGestionIsométrique
Année 2021Dev Serious BrothersDurée ~2hSur PC · Xbox

Le genre le place aux côtés de Kenshi, et avec lui : monde sandbox, univers de science-fiction et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique et construction de bases. L'écart se situe sur visuel et structure, avec en propre : génération procédurale et cadre spatial.

Sorti 3 ans après Kenshi.

Genre100Mode100Progression82Univers66Structure52Visuel29
3

Frostpunk

66
NGL88
Frostpunk
Le plus proche sur univers
StratégieRTS
SoloPost-apocalyptiqueScience-fictionConstructionGestionIsométrique
Année 2018Dev 11 Bit Studios · 11 bit studiosDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

En commun avec Kenshi : monde post-apocalyptique, expérience solo et construction de bases. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur progression, avec en propre : forte dimension narrative.

Genre100Mode100Univers86Visuel71Progression66
4

The Mims Beginning

62
NGL76
The Mims Beginning
StratégieRTS
SoloScience-fictionFantaisieConstructionGestion
Année 2016Dev Squatting Penguins · Ultimate GamesDurée ~2hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Même famille que Kenshi : univers de science-fiction, expérience solo et construction de bases. Ils se séparent sur visuel et univers — de son côté : cadre spatial et présentation en 3D.

Genre100Mode100Progression64Univers57Visuel0
5

Dune 2000

43
Dune 2000
StratégieRTS
SoloScience-fictionPost-apocalyptiqueIsométriqueMultijoueur
Année 1998Dev Westwood Studios · Electronic ArtsSur PC

Son point de contact avec Kenshi : univers de science-fiction, expérience solo et vue isométrique. Ils se séparent sur mode — de son côté : gameplay multijoueur.

Il est antérieur de 20 ans à Kenshi, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers83Visuel71Mode55
6

Command & Conquer: Red Alert 2

42
NGL90
Command & Conquer: Red Alert 2
StratégieRTS
SoloFantaisieScience-fictionIsométriqueMultijoueur
Année 2000Dev Westwood Pacific · Electronic ArtsSur PC

Sur le papier, c'est ce qu'est Kenshi — univers fantasy, expérience solo et vue isométrique —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Ils se séparent sur mode et univers — de son côté : cadre historique et gameplay multijoueur.

Il est antérieur de 18 ans à Kenshi, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel71Univers59Mode55
7

Command & Conquer: Tiberian Sun

38
Command & Conquer: Tiberian Sun
StratégieRTS
SoloScience-fictionPost-apocalyptiqueIsométriqueMultijoueur
Année 1999Dev Westwood Studios · Electronic ArtsSur PC

Même genre que Kenshi, et avec lui : univers de science-fiction, expérience solo et vue isométrique. Ils se séparent sur combat et mode — de son côté : combat tactique et gameplay multijoueur.

Il est antérieur de 19 ans à Kenshi, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers83Visuel71Mode55Combat0
8

Maia

70
NGL44
Maia
La correspondance la plus proche
StratégieRTS
SoloMonde bac à sableScience-fictionConstructionGestionArtisanat
Année 2013Dev Simon Roth · Machine StudiosDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh · Linux

À côté de Kenshi pour de bonnes raisons : monde sandbox, univers de science-fiction et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : gestion des ressources. Là où les deux divergent, c'est univers et structure : génération procédurale et cadre spatial.

Genre100Mode100Progression77Structure47Univers40
9

Anno 2070

58
NGL70
Anno 2070
Le plus proche sur structure
StratégieRTS
SoloMonde bac à sableScience-fictionConstructionExplorationGestionIsométrique
Année 2011Dev Blue Byte · Ubisoft EntertainmentDurée ~11hSur PC

Même genre que Kenshi, et un fond commun : monde sandbox, univers de science-fiction et expérience solo. S'y ajoutent aussi : gestion des ressources et vue isométrique. Ils se séparent sur mode et univers — de son côté : gameplay multijoueur.

Genre100Progression77Visuel71Structure66Univers49Mode35
10

Startopia

55
NGL84
Startopia
StratégieRTS
SoloMonde bac à sableScience-fictionGestionConstructionTroisième personne
Année 2001Dev Mucky Foot Productions · Square EnixDurée ~1hSur PC

Sur le papier, c'est ce qu'est Kenshi — monde sandbox, univers de science-fiction et expérience solo —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Le terrain commun s'étend plus loin : construction de bases et caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est univers et mode : cadre spatial et gameplay multijoueur.

Il est antérieur de 17 ans à Kenshi, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure66Progression65Visuel46Mode37Univers36
11

Offworld Trading Company

53
NGL76
Offworld Trading Company
StratégieRTS
SoloScience-fictionGestionConstructionExplorationIsométrique
Année 2016Dev Mohawk Games · Stardock EntertainmentDurée ~4hSur PC · Apple Macintosh

Le genre le place aux côtés de Kenshi, et avec lui : univers de science-fiction, expérience solo et gestion des ressources. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur mode et univers, avec en propre : cadre spatial et gameplay multijoueur.

Genre100Progression79Visuel45Univers39Mode18
12

Pikmin

50
NGL80
Pikmin
StratégieRTS
SoloScience-fictionIsométrique
Année 2001Dev Nintendo Entertainment Analysis & Development · Gradiente

En commun avec Kenshi : univers de science-fiction, expérience solo et vue isométrique. Ils se séparent sur univers.

Il est antérieur de 17 ans à Kenshi, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel71Univers47
13

Pikmin 3

46
NGL86
Pikmin 3
StratégieRTS
SoloScience-fictionIsométriqueMultijoueur
Année 2013Dev Nintendo EAD Software Development Group No.4 · Nintendo

Même famille que Kenshi : univers de science-fiction, expérience solo et vue isométrique. L'écart se situe sur univers et mode, avec en propre : gameplay multijoueur.

Genre100Visuel71Mode55Univers47
14

Supreme Commander

45
NGL85
Supreme Commander
StratégieRTS
SoloScience-fictionConstructionIsométriqueMultijoueur
Année 2007Dev Hellbent Games · THQSur PC

Même famille que Kenshi : univers de science-fiction, expérience solo et construction de bases. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. Ils se séparent sur mode et progression — de son côté : cadre spatial et gameplay multijoueur.

Il est antérieur de 11 ans à Kenshi, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel71Univers39Progression38Mode34
15

Plague Inc.

44
NGL80
Plague Inc.
StratégieRTS
SoloScience-fictionIsométriqueTactiqueSombre
Année 2012Dev Ndemic CreationsSur PC · Android · iOS

Le genre le place aux côtés de Kenshi, et avec lui : univers de science-fiction, expérience solo et vue isométrique. Ils se séparent sur combat et univers — de son côté : combat tactique et cadre horrifique.

Genre100Mode100Visuel71Univers37Combat0

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