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Kenshi

20 Jogos com ambientação ficção científica similares a Kenshi que você deveria experimentar

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Filtramos os 49 jogos similares a Kenshi para manter os 20 que se encaixam na categoria «Ficção científica». Sunless Sea, Imagine Earth e Frostpunk lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Kenshi.

NextGameLike85/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroEstratégiaSubgêneroRTS
Tags
Um jogador
Ano 2018Dev Lo-Fi Games

Resposta rápida

Dentro da categoria «Ficção científica», o jogo mais similar a Kenshi é Sunless Sea — com pontuação de similaridade de 70/100. Imagine Earth e Frostpunk vêm logo atrás.

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Os melhores jogos com ambientação ficção científica similares a Kenshi

20 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Kenshi. Cada um foi avaliado em 20 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Sunless Sea

70
NGL83
Sunless Sea
O mais parecido em gênero
EstratégiaRTS
Um jogadorMundo abertoFantasiaFicção científicaExploraçãoIsométrico
Ano 2015Dev Failbetter GamesEm Linux · PC · iOS

Mesmo gênero de Kenshi e, com ele, exploração de mundo aberto, mundo de fantasia e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e visão isométrica. A distância está em estrutura e progressão — o que é seu é geração procedural e cenário de terror.

Gênero100Modo100Visual54Cenário47Estrutura40Progressão40
2

Imagine Earth

69
NGL81
Imagine Earth
O mais parecido em progressão
EstratégiaRTS
Um jogadorMundo sandboxFicção científicaPós-apocalípticoConstruçãoCraftingGestãoIsométrico
Ano 2021Dev Serious BrothersDuração ~2hEm PC · Xbox

O gênero o coloca ao lado de Kenshi, e com ele mundo sandbox, cenário de ficção científica e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica e construção de bases. A distância está em visual e estrutura — o que é seu é geração procedural e cenário espacial.

Lançado 3 anos depois de Kenshi.

Gênero100Modo100Progressão82Cenário66Estrutura52Visual29
3

Frostpunk

66
NGL88
Frostpunk
O mais parecido em cenário
EstratégiaRTS
Um jogadorPós-apocalípticoFicção científicaConstruçãoGestãoIsométrico
Ano 2018Dev 11 Bit Studios · 11 bit studiosDuração ~6hEm PC · PS · Xbox

Com Kenshi compartilha mundo pós-apocalíptico, foco em um jogador e construção de bases. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em progressão — o que é seu é forte foco narrativo.

Gênero100Modo100Cenário86Visual71Progressão66
4

The Mims Beginning

62
NGL76
The Mims Beginning
EstratégiaRTS
Um jogadorFicção científicaFantasiaConstruçãoGestão
Ano 2016Dev Squatting Penguins · Ultimate GamesDuração ~2hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Mesma família de Kenshi: cenário de ficção científica, foco em um jogador e construção de bases. Separam-se em visual e cenário: aqui entra cenário espacial e apresentação em 3D.

Gênero100Modo100Progressão64Cenário57Visual0
5

Dune 2000

43
Dune 2000
EstratégiaRTS
Um jogadorFicção científicaPós-apocalípticoIsométricoMultijogador
Ano 1998Dev Westwood Studios · Electronic ArtsEm PC

Seu ponto de contato com Kenshi é cenário de ficção científica, foco em um jogador e visão isométrica. Separam-se em modo: aqui entra gameplay multijogador.

É 20 anos anterior a Kenshi, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Cenário83Visual71Modo55
6

Command & Conquer: Red Alert 2

42
NGL90
Command & Conquer: Red Alert 2
EstratégiaRTS
Um jogadorFantasiaFicção científicaIsométricoMultijogador
Ano 2000Dev Westwood Pacific · Electronic ArtsEm PC

No papel é o que Kenshi é — mundo de fantasia, foco em um jogador e visão isométrica —, embora a semelhança fique bastante por aí. Separam-se em modo e cenário: aqui entra cenário histórico e gameplay multijogador.

É 18 anos anterior a Kenshi, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual71Cenário59Modo55
7

Command & Conquer: Tiberian Sun

38
Command & Conquer: Tiberian Sun
EstratégiaRTS
Um jogadorFicção científicaPós-apocalípticoIsométricoMultijogador
Ano 1999Dev Westwood Studios · Electronic ArtsEm PC

Mesmo gênero de Kenshi e, com ele, cenário de ficção científica, foco em um jogador e visão isométrica. Separam-se em combate e modo: aqui entra combate tático e gameplay multijogador.

É 19 anos anterior a Kenshi, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Cenário83Visual71Modo55Combate0
8

Maia

70
NGL44
Maia
A correspondência mais alta
EstratégiaRTS
Um jogadorMundo sandboxFicção científicaConstruçãoGestãoCrafting
Ano 2013Dev Simon Roth · Machine StudiosDuração ~1hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Está junto de Kenshi por bons motivos: mundo sandbox, cenário de ficção científica e foco em um jogador. O terreno comum chega também a gestão de recursos. Onde os dois se bifurcam é em cenário e estrutura: geração procedural e cenário espacial.

Gênero100Modo100Progressão77Estrutura47Cenário40
9

Anno 2070

58
NGL70
Anno 2070
O mais parecido em estrutura
EstratégiaRTS
Um jogadorMundo sandboxFicção científicaConstruçãoExploraçãoGestãoIsométrico
Ano 2011Dev Blue Byte · Ubisoft EntertainmentDuração ~11hEm PC

Vem do mesmo gênero de Kenshi e compartilha mundo sandbox, cenário de ficção científica e foco em um jogador. A isso soma gestão de recursos e visão isométrica. Separam-se em modo e cenário: aqui entra gameplay multijogador.

Gênero100Progressão77Visual71Estrutura66Cenário49Modo35
10

Startopia

55
NGL84
Startopia
EstratégiaRTS
Um jogadorMundo sandboxFicção científicaGestãoConstruçãoTerceira pessoa
Ano 2001Dev Mucky Foot Productions · Square EnixDuração ~1hEm PC

No papel é o que Kenshi é — mundo sandbox, cenário de ficção científica e foco em um jogador —, embora a semelhança fique bastante por aí. O terreno comum chega também a construção de bases e câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em cenário e modo: cenário espacial e gameplay multijogador.

É 17 anos anterior a Kenshi, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Estrutura66Progressão65Visual46Modo37Cenário36
11

Offworld Trading Company

53
NGL76
Offworld Trading Company
EstratégiaRTS
Um jogadorFicção científicaGestãoConstruçãoExploraçãoIsométrico
Ano 2016Dev Mohawk Games · Stardock EntertainmentDuração ~4hEm PC · Apple Macintosh

O gênero o coloca ao lado de Kenshi, e com ele cenário de ficção científica, foco em um jogador e gestão de recursos. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em modo e cenário — o que é seu é cenário espacial e gameplay multijogador.

Gênero100Progressão79Visual45Cenário39Modo18
12

Pikmin

50
NGL80
Pikmin
EstratégiaRTS
Um jogadorFicção científicaIsométrico
Ano 2001Dev Nintendo Entertainment Analysis & Development · Gradiente

Com Kenshi compartilha cenário de ficção científica, foco em um jogador e visão isométrica. Separam-se em cenário.

É 17 anos anterior a Kenshi, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual71Cenário47
13

Pikmin 3

46
NGL86
Pikmin 3
EstratégiaRTS
Um jogadorFicção científicaIsométricoMultijogador
Ano 2013Dev Nintendo EAD Software Development Group No.4 · Nintendo

Mesma família de Kenshi: cenário de ficção científica, foco em um jogador e visão isométrica. A distância está em cenário e modo — o que é seu é gameplay multijogador.

Gênero100Visual71Modo55Cenário47
14

Supreme Commander

45
NGL85
Supreme Commander
EstratégiaRTS
Um jogadorFicção científicaConstruçãoIsométricoMultijogador
Ano 2007Dev Hellbent Games · THQEm PC

Mesma família de Kenshi: cenário de ficção científica, foco em um jogador e construção de bases. A isso soma visão isométrica. Separam-se em modo e progressão: aqui entra cenário espacial e gameplay multijogador.

É 11 anos anterior a Kenshi, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual71Cenário39Progressão38Modo34
15

Plague Inc.

44
NGL80
Plague Inc.
EstratégiaRTS
Um jogadorFicção científicaIsométricoTáticoSombrio
Ano 2012Dev Ndemic CreationsEm PC · Android · iOS

O gênero o coloca ao lado de Kenshi, e com ele cenário de ficção científica, foco em um jogador e visão isométrica. Separam-se em combate e cenário: aqui entra combate tático e cenário de terror.

Gênero100Modo100Visual71Cenário37Combate0

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