Gothic

Il partage l'essentiel de ce que fait God of War Ragnarök : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat basé sur la magie. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte, et caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est univers et visuel : systèmes de loot et d'équipement, et cadre historique.
Il est antérieur de 21 ans à God of War Ragnarök, avec ce que cela implique techniquement.














