Gothic

Comparte lo esencial de lo que hace God of War Ragnarök: enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate con magia. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. Donde los dos se bifurcan es en escenario y visual: sistemas de loot y equipo, y ambientación histórica.
Es 21 años anterior a God of War Ragnarök, con lo que eso implica en acabado técnico.














