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Castlevania: Symphony of the Night

31 Jeux avec combat corps à corps similaires à Castlevania: Symphony of the Night à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Castlevania: Symphony of the Night pour ne garder que les 31 correspondant à la catégorie « Corps à corps ». Castlevania: Circle of the Moon, Castlevania: Portrait of Ruin et Castlevania: Dawn of Sorrow arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Castlevania: Symphony of the Night.

NextGameLike92/ 100

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GenreRPGSous-genreRPG d'action
Tags
SombreSolo
Année 1997Dev Konami Computer Entertainment Tokyo
Boutiques

Réponse rapide

Dans la catégorie « Corps à corps », le jeu le plus proche de Castlevania: Symphony of the Night est Castlevania: Circle of the Moon — avec un score de similarité de 92/100. Castlevania: Portrait of Ruin et Castlevania: Dawn of Sorrow suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec combat corps à corps similaires à Castlevania: Symphony of the Night

31 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Castlevania: Symphony of the Night. Chacun a été évalué sur 15 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Castlevania: Circle of the Moon

92
NGL90
Castlevania: Circle of the Moon
La correspondance la plus proche
RPGRPG d'action
SoloMagieCorps à corpsSombreHorreurExploration2D
Année 2001Dev Konami Computer Entertainment Kobe · Gradiente

Ce qui le rapproche de Castlevania: Symphony of the Night tient à ceci : atmosphère sombre et oppressante, systèmes RPG profonds, et combat basé sur la magie. Le terrain commun s'étend plus loin : cadre horrifique et expérience solo. Là où ils divergent, c'est progression.

Sorti 4 ans après Castlevania: Symphony of the Night.

Genre100Combat100Mode100Ambiance100Univers100Visuel72
2

Castlevania: Portrait of Ruin

87
NGL80
Castlevania: Portrait of Ruin
Le plus proche sur progression
RPGRPG d'action
SoloMagieCorps à corpsSombreHorreurExplorationButinArbre de talents2D
Année 2006Dev Konami

Si Castlevania: Symphony of the Night vous a plu, on retrouve ici la même base : atmosphère sombre et oppressante, systèmes RPG profonds, et combat basé sur la magie. Le terrain commun s'étend plus loin : cadre horrifique et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est mode : gameplay multijoueur.

Sorti 9 ans après Castlevania: Symphony of the Night.

Genre100Combat100Ambiance100Progression100Univers72Visuel72
3

Castlevania: Dawn of Sorrow

85
NGL90
Castlevania: Dawn of Sorrow
RPGRPG d'action
SoloMagieCorps à corpsSombreHorreurExplorationButinArbre de talents2D
Année 2005Dev Konami

Le fil qui ramène à Castlevania: Symphony of the Night passe par : atmosphère sombre et oppressante, systèmes RPG profonds, et combat basé sur la magie. Le terrain commun s'étend plus loin : systèmes de loot et d'équipement, et présentation en 2D. Là où les deux divergent, c'est mode : gameplay multijoueur.

Sorti 8 ans après Castlevania: Symphony of the Night.

Genre100Ambiance100Progression100Combat77Univers72Visuel72
4

Castlevania: Order of Ecclesia

85
NGL88
Castlevania: Order of Ecclesia
RPGRPG d'action
SoloMagieCorps à corpsSombreHorreurExplorationButinArbre de talents2D
Année 2008Dev Konami

Points communs avec Castlevania: Symphony of the Night : atmosphère sombre et oppressante, systèmes RPG profonds, et combat basé sur la magie. Autres points communs : cadre horrifique et expérience solo. L'écart se situe sur mode, avec en propre : gameplay multijoueur.

Sorti 11 ans après Castlevania: Symphony of the Night.

Genre100Ambiance100Progression100Combat77Univers72Visuel72
5

Bloodstained: Ritual of the Night

83
NGL88
Bloodstained: Ritual of the Night
RPGRPG d'action
SoloCorps à corpsMagieSombreHorreurExplorationArbre de talents2D
Année 2019Dev ArtPlay · 505 GamesSur PS4 · PC · iOS

Sur le papier, c'est ce qu'est Castlevania: Symphony of the Night — atmosphère sombre et oppressante, systèmes RPG profonds, et combat au corps à corps —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Autres points communs : cadre horrifique et expérience solo. L'écart se situe sur mode et univers, avec en propre : univers fantasy et gameplay multijoueur.

Sorti 22 ans après Castlevania: Symphony of the Night.

Genre100Combat100Ambiance100Progression74Visuel73Univers52
6

Aztaka

83
NGL68
Aztaka
Le plus proche sur visuel
RPGRPG d'action
SoloCorps à corpsMagieExplorationButinArbre de talents2DPixel Art
Année 2009Dev CiteremisDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh

Il partage l'essentiel de ce que fait Castlevania: Symphony of the Night : systèmes RPG profonds, combat au corps à corps et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : arbre de compétences et présentation en 2D. Là où les deux divergent, c'est ambiance et univers : forte dimension narrative et cadre mythologique.

Sorti 12 ans après Castlevania: Symphony of the Night.

Genre100Combat100Mode100Progression100Visuel100Ambiance0
7

Shantae and the Pirate's Curse

76
NGL87
Shantae and the Pirate's Curse
RPGRPG d'action
SoloCorps à corpsMagieExploration2DPixel Art
Année 2014Dev WayForward · Rising Star GamesSur PS4 · PC · PS5

Si Castlevania: Symphony of the Night vous a plu, on retrouve ici la même base : systèmes RPG profonds, combat au corps à corps et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte, et présentation en 2D. Là où les deux divergent, c'est ambiance et univers : ambiance cosy et relaxante, et esthétique anime.

Sorti 17 ans après Castlevania: Symphony of the Night.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Progression56Ambiance0
8

Shinobi III: Return of the Ninja Master

61
Shinobi III: Return of the Ninja Master
RPGRPG d'action
SoloCorps à corpsMagie2D
Année 1993Dev Sega Enterprises, Ltd. · Tec ToySur Linux · PC · Mac

Son point de contact avec Castlevania: Symphony of the Night : systèmes RPG profonds, combat au corps à corps et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : présentation en 2D. Ce qui le démarque : combat Action RPG.

Genre100Combat100Mode100Visuel73
9

10,000,000

52
NGL81
10,000,000
RPGRPG d'action
SoloMagieCorps à corpsButinArbre de talents2DPixel Art
Année 2012Dev EightyEight GamesDurée ~4hSur PC · iOS · Android

Si Castlevania: Symphony of the Night vous a plu, on retrouve ici la même base : systèmes RPG profonds, combat basé sur la magie et expérience solo. S'y ajoutent aussi : systèmes de loot et d'équipement, et présentation en 2D. Ils se séparent sur ambiance et univers — de son côté : ton décontracté et accessible, et cadre historique.

Sorti 15 ans après Castlevania: Symphony of the Night.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Progression80Ambiance0
10

Comix Zone

45
NGL94
Comix Zone
RPGRPG d'action
SoloCorps à corpsMagie2DHardcore
Année 1995Dev Sega Technical Institute · Tec ToySur PlayStation 3 · Linux · Android

Même genre que Castlevania: Symphony of the Night, et avec lui : systèmes RPG profonds, combat au corps à corps et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : présentation en 2D. Là où les deux divergent, c'est ambiance et univers : difficulté punitive et monde post-apocalyptique.

Genre100Combat100Mode100Visuel73Ambiance0Univers0
11

Kingdom Hearts: Chain of Memories

45
NGL80
Kingdom Hearts: Chain of Memories
RPGRPG d'action
SoloMagieCorps à corps2DMultijoueur
Année 2004Dev Jupiter Corporation · Nintendo

Sur le papier, c'est ce qu'est Castlevania: Symphony of the Night — systèmes RPG profonds, combat basé sur la magie et expérience solo —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Autres points communs : présentation en 2D. L'écart se situe sur univers et mode, avec en propre : univers fantasy et gameplay multijoueur.

Sorti 7 ans après Castlevania: Symphony of the Night.

Genre100Combat100Visuel72Mode54Univers0
12

Ninja Gaiden

44
Ninja Gaiden
RPGRPG d'action
SoloMagieCorps à corps2DCo-op
Année 1988Dev Tecmo

Même genre que Castlevania: Symphony of the Night, et un fond commun : systèmes RPG profonds, combat basé sur la magie et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : présentation en 2D. Là où les deux divergent, c'est univers et mode : univers fantasy et jeu coopératif.

Il est antérieur de 9 ans à Castlevania: Symphony of the Night, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Visuel72Mode47Univers0
13

Castlevania: Aria of Sorrow

89
NGL86
Castlevania: Aria of Sorrow
RPGRPG d'action
SoloCorps à corpsSombreHorreurExplorationButinArbre de talents2D
Année 2003Dev Konami Computer Entertainment Tokyo · Konami

Ce qui le rapproche de Castlevania: Symphony of the Night tient à ceci : atmosphère sombre et oppressante, systèmes RPG profonds, et combat au corps à corps. Le terrain commun s'étend plus loin : cadre horrifique et expérience solo. Là où ils divergent, c'est combat.

Du même studio : Konami Computer Entertainment Tokyo.

Genre100Mode100Ambiance100Univers100Progression100Visuel72
14

Dex

78
NGL79
Dex
Le plus proche sur structure
RPGRPG d'action
SoloCorps à corpsSombreMonde ouvertExploration2DPixel Art
Année 2015Dev Dreadlocks Ltd. · Badland IndieSur PS4 · Linux · PC

Si Castlevania: Symphony of the Night vous a plu, on retrouve ici la même base : atmosphère sombre et oppressante, systèmes RPG profonds, et exploration en monde ouvert. S'y ajoutent aussi : combat au corps à corps et expérience solo. Ils se séparent sur univers et combat — de son côté : mécaniques d'infiltration et univers cyberpunk.

Sorti 18 ans après Castlevania: Symphony of the Night.

Genre100Mode100Structure100Visuel100Ambiance71Progression52
15

ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist

72
NGL91
ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist
RPGRPG d'action
SoloCorps à corpsSombreExploration2D
Année 2025Dev Live Wire · Binary Haze InteractiveDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

Le genre le place aux côtés de Castlevania: Symphony of the Night, et avec lui : atmosphère sombre et oppressante, systèmes RPG profonds, et combat au corps à corps. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte, et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est univers et ambiance : difficulté punitive et univers fantasy.

Sorti 28 ans après Castlevania: Symphony of the Night.

Genre100Mode100Visuel73Progression57Combat56Ambiance53

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