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Castlevania: Symphony of the Night

20 Jeux de type Sombre similaires à Castlevania: Symphony of the Night à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Castlevania: Symphony of the Night pour ne garder que les 20 correspondant à la catégorie « Sombre ». Castlevania: Circle of the Moon, Castlevania: Aria of Sorrow et Castlevania: Portrait of Ruin arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Castlevania: Symphony of the Night.

NextGameLike92/ 100

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GenreRPGSous-genreRPG d'action
Tags
SombreSolo
Année 1997Dev Konami Computer Entertainment Tokyo
Boutiques

Réponse rapide

Dans la catégorie « Sombre », le jeu le plus proche de Castlevania: Symphony of the Night est Castlevania: Circle of the Moon — avec un score de similarité de 92/100. Castlevania: Aria of Sorrow et Castlevania: Portrait of Ruin suivent de près.

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Les meilleurs jeux de type Sombre similaires à Castlevania: Symphony of the Night

20 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Castlevania: Symphony of the Night. Chacun a été évalué sur 15 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Castlevania: Circle of the Moon

92
NGL90
Castlevania: Circle of the Moon
La correspondance la plus proche
RPGRPG d'action
SoloMagieCorps à corpsSombreHorreurExploration2D
Année 2001Dev Konami Computer Entertainment Kobe · Gradiente

Ce qui le rapproche de Castlevania: Symphony of the Night tient à ceci : atmosphère sombre et oppressante, systèmes RPG profonds, et combat basé sur la magie. Le terrain commun s'étend plus loin : cadre horrifique et expérience solo. Là où ils divergent, c'est progression.

Sorti 4 ans après Castlevania: Symphony of the Night.

Genre100Combat100Mode100Ambiance100Univers100Visuel72
2

Castlevania: Aria of Sorrow

89
NGL86
Castlevania: Aria of Sorrow
Le plus proche sur progression
RPGRPG d'action
SoloCorps à corpsSombreHorreurExplorationButinArbre de talents2D
Année 2003Dev Konami Computer Entertainment Tokyo · Konami

Ce qui le rapproche de Castlevania: Symphony of the Night tient à ceci : atmosphère sombre et oppressante, systèmes RPG profonds, et combat au corps à corps. Le terrain commun s'étend plus loin : cadre horrifique et expérience solo. Là où ils divergent, c'est combat.

Du même studio : Konami Computer Entertainment Tokyo.

Genre100Mode100Ambiance100Univers100Progression100Visuel72
3

Castlevania: Portrait of Ruin

87
NGL80
Castlevania: Portrait of Ruin
RPGRPG d'action
SoloMagieCorps à corpsSombreHorreurExplorationButinArbre de talents2D
Année 2006Dev Konami

Si Castlevania: Symphony of the Night vous a plu, on retrouve ici la même base : atmosphère sombre et oppressante, systèmes RPG profonds, et combat basé sur la magie. Le terrain commun s'étend plus loin : cadre horrifique et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est mode : gameplay multijoueur.

Sorti 9 ans après Castlevania: Symphony of the Night.

Genre100Combat100Ambiance100Progression100Univers72Visuel72
4

Castlevania: Dawn of Sorrow

85
NGL90
Castlevania: Dawn of Sorrow
RPGRPG d'action
SoloMagieCorps à corpsSombreHorreurExplorationButinArbre de talents2D
Année 2005Dev Konami

Le fil qui ramène à Castlevania: Symphony of the Night passe par : atmosphère sombre et oppressante, systèmes RPG profonds, et combat basé sur la magie. Le terrain commun s'étend plus loin : systèmes de loot et d'équipement, et présentation en 2D. Là où les deux divergent, c'est mode : gameplay multijoueur.

Sorti 8 ans après Castlevania: Symphony of the Night.

Genre100Ambiance100Progression100Combat77Univers72Visuel72
5

Castlevania: Order of Ecclesia

85
NGL88
Castlevania: Order of Ecclesia
RPGRPG d'action
SoloMagieCorps à corpsSombreHorreurExplorationButinArbre de talents2D
Année 2008Dev Konami

Points communs avec Castlevania: Symphony of the Night : atmosphère sombre et oppressante, systèmes RPG profonds, et combat basé sur la magie. Autres points communs : cadre horrifique et expérience solo. L'écart se situe sur mode, avec en propre : gameplay multijoueur.

Sorti 11 ans après Castlevania: Symphony of the Night.

Genre100Ambiance100Progression100Combat77Univers72Visuel72
6

Bloodstained: Ritual of the Night

83
NGL88
Bloodstained: Ritual of the Night
RPGRPG d'action
SoloCorps à corpsMagieSombreHorreurExplorationArbre de talents2D
Année 2019Dev ArtPlay · 505 GamesSur PS4 · PC · iOS

Sur le papier, c'est ce qu'est Castlevania: Symphony of the Night — atmosphère sombre et oppressante, systèmes RPG profonds, et combat au corps à corps —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Autres points communs : cadre horrifique et expérience solo. L'écart se situe sur mode et univers, avec en propre : univers fantasy et gameplay multijoueur.

Sorti 22 ans après Castlevania: Symphony of the Night.

Genre100Combat100Ambiance100Progression74Visuel73Univers52
7

Dex

78
NGL79
Dex
Le plus proche sur structure
RPGRPG d'action
SoloCorps à corpsSombreMonde ouvertExploration2DPixel Art
Année 2015Dev Dreadlocks Ltd. · Badland IndieSur PS4 · Linux · PC

Si Castlevania: Symphony of the Night vous a plu, on retrouve ici la même base : atmosphère sombre et oppressante, systèmes RPG profonds, et exploration en monde ouvert. S'y ajoutent aussi : combat au corps à corps et expérience solo. Ils se séparent sur univers et combat — de son côté : mécaniques d'infiltration et univers cyberpunk.

Sorti 18 ans après Castlevania: Symphony of the Night.

Genre100Mode100Structure100Visuel100Ambiance71Progression52
8

ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist

72
NGL91
ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist
RPGRPG d'action
SoloCorps à corpsSombreExploration2D
Année 2025Dev Live Wire · Binary Haze InteractiveDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

Le genre le place aux côtés de Castlevania: Symphony of the Night, et avec lui : atmosphère sombre et oppressante, systèmes RPG profonds, et combat au corps à corps. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte, et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est univers et ambiance : difficulté punitive et univers fantasy.

Sorti 28 ans après Castlevania: Symphony of the Night.

Genre100Mode100Visuel73Progression57Combat56Ambiance53
9

Castlevania: Rondo of Blood

70
Castlevania: Rondo of Blood
RPGRPG d'action
SoloSombreHorreur2D
Année 1993Dev KonamiSur PC

Il partage l'essentiel de ce que fait Castlevania: Symphony of the Night : atmosphère sombre et oppressante, systèmes RPG profonds, et cadre horrifique. Autres points communs : présentation en 2D et expérience solo. Ce qu'il apporte en propre : combat Action RPG.

Genre100Mode100Ambiance100Univers100Visuel72
10

Castlevania

65
Castlevania
RPGRPG d'action
SoloCorps à corpsSombreHorreurButinArbre de talents2D
Année 1986Dev Konami · Nintendo

Si Castlevania: Symphony of the Night vous a plu, on retrouve ici la même base : atmosphère sombre et oppressante, systèmes RPG profonds, et combat au corps à corps. Autres points communs : présentation en 2D et cadre horrifique. L'écart se situe sur combat, avec en propre : combat Action RPG.

Il est antérieur de 11 ans à Castlevania: Symphony of the Night, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance100Univers100Progression80Visuel72
11

Katana ZERO

64
NGL90
Katana ZERO
RPGRPG d'action
SoloCorps à corpsSombrePixel Art2D
Année 2019Dev Askiisoft · Devolver DigitalDurée ~5hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

Le genre le place aux côtés de Castlevania: Symphony of the Night, et avec lui : atmosphère sombre et oppressante, systèmes RPG profonds, et combat au corps à corps. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et pixel art. Là où les deux divergent, c'est univers et ambiance : forte dimension narrative et univers cyberpunk.

Sorti 22 ans après Castlevania: Symphony of the Night.

Genre100Mode100Visuel100Combat63Ambiance45Univers0
12

Castlevania: Bloodlines

61
Castlevania: Bloodlines
RPGRPG d'action
SoloSombreButinArbre de talents2D
Année 1994Dev Konami

Son point de contact avec Castlevania: Symphony of the Night : atmosphère sombre et oppressante, systèmes RPG profonds, et expérience solo. Autres points communs : systèmes de loot et d'équipement, et présentation en 2D. Ce qu'il apporte en propre : combat Action RPG et forte dimension narrative.

Genre100Mode100Progression80Ambiance76Visuel72
13

Castlevania III: Dracula's Curse

60
Castlevania III: Dracula's Curse
RPGRPG d'action
SoloSombreHorreur2D
Année 1990Dev Konami

Il partage l'essentiel de ce que fait Castlevania: Symphony of the Night : atmosphère sombre et oppressante, systèmes RPG profonds, et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : expérience solo et présentation en 2D. En propre : combat Action RPG.

Genre100Mode100Ambiance100Univers100Visuel72
14

Super Castlevania IV

59
NGL100
Super Castlevania IV
RPGRPG d'action
SoloSombreHorreur2DNarratif
Année 1991Dev Konami

Le fil qui ramène à Castlevania: Symphony of the Night passe par : atmosphère sombre et oppressante, systèmes RPG profonds, et cadre horrifique. Autres points communs : présentation en 2D et expérience solo. Ce qu'il apporte en propre : combat Action RPG et forte dimension narrative.

Genre100Mode100Univers100Ambiance79Visuel72
15

BloodRayne (Legacy)

59
NGL56
BloodRayne (Legacy)
RPGRPG d'action
SoloCorps à corpsSombreHorreur2D
Année 2011Dev Abstraction Games · Majesco EntertainmentDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

Le genre le place aux côtés de Castlevania: Symphony of the Night, et avec lui : atmosphère sombre et oppressante, systèmes RPG profonds, et combat au corps à corps. Autres points communs : présentation en 2D et cadre horrifique. L'écart se situe sur univers et combat, avec en propre : univers fantasy.

Sorti 14 ans après Castlevania: Symphony of the Night.

Genre100Mode100Visuel73Ambiance72Combat66Univers62

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