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Castlevania: Symphony of the Night

20 Jogos tipo Sombrio similares a Castlevania: Symphony of the Night que você deveria experimentar

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Filtramos os 50 jogos similares a Castlevania: Symphony of the Night para manter os 20 que se encaixam na categoria «Sombrio». Castlevania: Circle of the Moon, Castlevania: Aria of Sorrow e Castlevania: Portrait of Ruin lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Castlevania: Symphony of the Night.

NextGameLike92/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroRPGSubgêneroRPG de ação
Tags
SombrioUm jogador
Ano 1997Dev Konami Computer Entertainment Tokyo

Resposta rápida

Dentro da categoria «Sombrio», o jogo mais similar a Castlevania: Symphony of the Night é Castlevania: Circle of the Moon — com pontuação de similaridade de 92/100. Castlevania: Aria of Sorrow e Castlevania: Portrait of Ruin vêm logo atrás.

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Os melhores jogos tipo Sombrio similares a Castlevania: Symphony of the Night

20 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Castlevania: Symphony of the Night. Cada um foi avaliado em 15 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Castlevania: Circle of the Moon

92
NGL90
Castlevania: Circle of the Moon
A correspondência mais alta
RPGRPG de ação
Um jogadorMagiaCorpo a corpoSombrioTerrorExploração2D
Ano 2001Dev Konami Computer Entertainment Kobe · Gradiente

O que o aproxima de Castlevania: Symphony of the Night é atmosfera sombria e opressiva, sistemas de RPG profundos, e combate com magia, e os dois andam juntos em gênero, combate e modo. O terreno comum chega também a cenário de terror e foco em um jogador. Onde se afastam é em progressão.

Lançado 4 anos depois de Castlevania: Symphony of the Night.

Gênero100Combate100Modo100Clima100Cenário100Visual72
2

Castlevania: Aria of Sorrow

89
NGL86
Castlevania: Aria of Sorrow
O mais parecido em progressão
RPGRPG de ação
Um jogadorCorpo a corpoSombrioTerrorExploraçãoLootÁrvore de skills2D
Ano 2003Dev Konami Computer Entertainment Tokyo · Konami

O que o aproxima de Castlevania: Symphony of the Night é atmosfera sombria e opressiva, sistemas de RPG profundos, e combate corpo a corpo, e os dois andam juntos em gênero, modo e clima. O terreno comum chega também a cenário de terror e foco em um jogador. Onde se afastam é em combate.

Do mesmo estúdio: Konami Computer Entertainment Tokyo.

Gênero100Modo100Clima100Cenário100Progressão100Visual72
3

Castlevania: Portrait of Ruin

87
NGL80
Castlevania: Portrait of Ruin
RPGRPG de ação
Um jogadorMagiaCorpo a corpoSombrioTerrorExploraçãoLootÁrvore de skills2D
Ano 2006Dev Konami

Se Castlevania: Symphony of the Night funcionou para você por atmosfera sombria e opressiva, sistemas de RPG profundos, e combate com magia, aqui você encontra o mesmo. O terreno comum chega também a cenário de terror e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em modo: gameplay multijogador.

Lançado 9 anos depois de Castlevania: Symphony of the Night.

Gênero100Combate100Clima100Progressão100Cenário72Visual72
4

Castlevania: Dawn of Sorrow

85
NGL90
Castlevania: Dawn of Sorrow
RPGRPG de ação
Um jogadorMagiaCorpo a corpoSombrioTerrorExploraçãoLootÁrvore de skills2D
Ano 2005Dev Konami

O fio que leva de volta a Castlevania: Symphony of the Night passa por atmosfera sombria e opressiva, sistemas de RPG profundos, e combate com magia. O terreno comum chega também a sistemas de loot e equipamento, e apresentação em 2D. Onde os dois se bifurcam é em modo: gameplay multijogador.

Lançado 8 anos depois de Castlevania: Symphony of the Night.

Gênero100Clima100Progressão100Combate77Cenário72Visual72
5

Castlevania: Order of Ecclesia

85
NGL88
Castlevania: Order of Ecclesia
RPGRPG de ação
Um jogadorMagiaCorpo a corpoSombrioTerrorExploraçãoLootÁrvore de skills2D
Ano 2008Dev Konami

Coincide com Castlevania: Symphony of the Night em atmosfera sombria e opressiva, sistemas de RPG profundos, e combate com magia. Os dois se apoiam ainda em cenário de terror e foco em um jogador. A distância está em modo — o que é seu é gameplay multijogador.

Lançado 11 anos depois de Castlevania: Symphony of the Night.

Gênero100Clima100Progressão100Combate77Cenário72Visual72
6

Bloodstained: Ritual of the Night

83
NGL88
Bloodstained: Ritual of the Night
RPGRPG de ação
Um jogadorCorpo a corpoMagiaSombrioTerrorExploraçãoÁrvore de skills2D
Ano 2019Dev ArtPlay · 505 GamesEm PS4 · PC · iOS

No papel é o que Castlevania: Symphony of the Night é — atmosfera sombria e opressiva, sistemas de RPG profundos, e combate corpo a corpo —, embora a semelhança fique bastante por aí. Os dois se apoiam ainda em cenário de terror e foco em um jogador. A distância está em modo e cenário — o que é seu é mundo de fantasia e gameplay multijogador.

Lançado 22 anos depois de Castlevania: Symphony of the Night.

Gênero100Combate100Clima100Progressão74Visual73Cenário52
7

Dex

78
NGL79
Dex
O mais parecido em estrutura
RPGRPG de ação
Um jogadorCorpo a corpoSombrioMundo abertoExploração2DPixel Art
Ano 2015Dev Dreadlocks Ltd. · Badland IndieEm PS4 · Linux · PC

Se Castlevania: Symphony of the Night funcionou para você por atmosfera sombria e opressiva, sistemas de RPG profundos, e exploração de mundo aberto, aqui você encontra o mesmo. A isso soma combate corpo a corpo e foco em um jogador. Separam-se em cenário e combate: aqui entra mecânicas de furtividade e cenário cyberpunk.

Lançado 18 anos depois de Castlevania: Symphony of the Night.

Gênero100Modo100Estrutura100Visual100Clima71Progressão52
8

ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist

72
NGL91
ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist
RPGRPG de ação
Um jogadorCorpo a corpoSombrioExploração2D
Ano 2025Dev Live Wire · Binary Haze InteractiveDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

O gênero o coloca ao lado de Castlevania: Symphony of the Night, e com ele atmosfera sombria e opressiva, sistemas de RPG profundos, e combate corpo a corpo. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em cenário e clima: dificuldade punitiva e mundo de fantasia.

Lançado 28 anos depois de Castlevania: Symphony of the Night.

Gênero100Modo100Visual73Progressão57Combate56Clima53
9

Castlevania: Rondo of Blood

70
Castlevania: Rondo of Blood
RPGRPG de ação
Um jogadorSombrioTerror2D
Ano 1993Dev KonamiEm PC

Compartilha o essencial do que Castlevania: Symphony of the Night faz: atmosfera sombria e opressiva, sistemas de RPG profundos, e cenário de terror. Os dois se apoiam ainda em apresentação em 2D e foco em um jogador. O que traz de próprio: combate Action RPG.

Gênero100Modo100Clima100Cenário100Visual72
10

Castlevania

65
Castlevania
RPGRPG de ação
Um jogadorCorpo a corpoSombrioTerrorLootÁrvore de skills2D
Ano 1986Dev Konami · Nintendo

Se Castlevania: Symphony of the Night funcionou para você por atmosfera sombria e opressiva, sistemas de RPG profundos, e combate corpo a corpo, aqui você encontra o mesmo. Os dois se apoiam ainda em apresentação em 2D e cenário de terror. A distância está em combate — o que é seu é combate Action RPG.

É 11 anos anterior a Castlevania: Symphony of the Night, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Clima100Cenário100Progressão80Visual72
11

Katana ZERO

64
NGL90
Katana ZERO
RPGRPG de ação
Um jogadorCorpo a corpoSombrioPixel Art2D
Ano 2019Dev Askiisoft · Devolver DigitalDuração ~5hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

O gênero o coloca ao lado de Castlevania: Symphony of the Night, e com ele atmosfera sombria e opressiva, sistemas de RPG profundos, e combate corpo a corpo. O terreno comum chega também a foco em um jogador e pixel art. Onde os dois se bifurcam é em cenário e clima: forte foco narrativo e cenário cyberpunk.

Lançado 22 anos depois de Castlevania: Symphony of the Night.

Gênero100Modo100Visual100Combate63Clima45Cenário0
12

Castlevania: Bloodlines

61
Castlevania: Bloodlines
RPGRPG de ação
Um jogadorSombrioLootÁrvore de skills2D
Ano 1994Dev Konami

Seu ponto de contato com Castlevania: Symphony of the Night é atmosfera sombria e opressiva, sistemas de RPG profundos, e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em sistemas de loot e equipamento, e apresentação em 2D. O que traz de próprio: combate Action RPG e forte foco narrativo.

Gênero100Modo100Progressão80Clima76Visual72
13

Castlevania III: Dracula's Curse

60
Castlevania III: Dracula's Curse
RPGRPG de ação
Um jogadorSombrioTerror2D
Ano 1990Dev Konami

Compartilha o essencial do que Castlevania: Symphony of the Night faz: atmosfera sombria e opressiva, sistemas de RPG profundos, e cenário de terror. A isso soma foco em um jogador e apresentação em 2D. O que é seu é combate Action RPG.

Gênero100Modo100Clima100Cenário100Visual72
14

Super Castlevania IV

59
NGL100
Super Castlevania IV
RPGRPG de ação
Um jogadorSombrioTerror2DNarrativo
Ano 1991Dev Konami

O fio que leva de volta a Castlevania: Symphony of the Night passa por atmosfera sombria e opressiva, sistemas de RPG profundos, e cenário de terror. Os dois se apoiam ainda em apresentação em 2D e foco em um jogador. O que traz de próprio: combate Action RPG e forte foco narrativo.

Gênero100Modo100Cenário100Clima79Visual72
15

BloodRayne (Legacy)

59
NGL56
BloodRayne (Legacy)
RPGRPG de ação
Um jogadorCorpo a corpoSombrioTerror2D
Ano 2011Dev Abstraction Games · Majesco EntertainmentDuração ~5hEm PC · PS · Xbox

O gênero o coloca ao lado de Castlevania: Symphony of the Night, e com ele atmosfera sombria e opressiva, sistemas de RPG profundos, e combate corpo a corpo. Os dois se apoiam ainda em apresentação em 2D e cenário de terror. A distância está em cenário e combate — o que é seu é mundo de fantasia.

Lançado 14 anos depois de Castlevania: Symphony of the Night.

Gênero100Modo100Visual73Clima72Combate66Cenário62

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