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Castlevania: Symphony of the Night

31 Jogos de combate corpo a corpo similares a Castlevania: Symphony of the Night que você deveria experimentar

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Filtramos os 50 jogos similares a Castlevania: Symphony of the Night para manter os 31 que se encaixam na categoria «Corpo a corpo». Castlevania: Circle of the Moon, Castlevania: Portrait of Ruin e Castlevania: Dawn of Sorrow lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Castlevania: Symphony of the Night.

NextGameLike92/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroRPGSubgêneroRPG de ação
Tags
SombrioUm jogador
Ano 1997Dev Konami Computer Entertainment Tokyo

Resposta rápida

Dentro da categoria «Corpo a corpo», o jogo mais similar a Castlevania: Symphony of the Night é Castlevania: Circle of the Moon — com pontuação de similaridade de 92/100. Castlevania: Portrait of Ruin e Castlevania: Dawn of Sorrow vêm logo atrás.

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Os melhores jogos de combate corpo a corpo similares a Castlevania: Symphony of the Night

31 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Castlevania: Symphony of the Night. Cada um foi avaliado em 15 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Castlevania: Circle of the Moon

92
NGL90
Castlevania: Circle of the Moon
A correspondência mais alta
RPGRPG de ação
Um jogadorMagiaCorpo a corpoSombrioTerrorExploração2D
Ano 2001Dev Konami Computer Entertainment Kobe · Gradiente

O que o aproxima de Castlevania: Symphony of the Night é atmosfera sombria e opressiva, sistemas de RPG profundos, e combate com magia, e os dois andam juntos em gênero, combate e modo. O terreno comum chega também a cenário de terror e foco em um jogador. Onde se afastam é em progressão.

Lançado 4 anos depois de Castlevania: Symphony of the Night.

Gênero100Combate100Modo100Clima100Cenário100Visual72
2

Castlevania: Portrait of Ruin

87
NGL80
Castlevania: Portrait of Ruin
O mais parecido em progressão
RPGRPG de ação
Um jogadorMagiaCorpo a corpoSombrioTerrorExploraçãoLootÁrvore de skills2D
Ano 2006Dev Konami

Se Castlevania: Symphony of the Night funcionou para você por atmosfera sombria e opressiva, sistemas de RPG profundos, e combate com magia, aqui você encontra o mesmo. O terreno comum chega também a cenário de terror e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em modo: gameplay multijogador.

Lançado 9 anos depois de Castlevania: Symphony of the Night.

Gênero100Combate100Clima100Progressão100Cenário72Visual72
3

Castlevania: Dawn of Sorrow

85
NGL90
Castlevania: Dawn of Sorrow
RPGRPG de ação
Um jogadorMagiaCorpo a corpoSombrioTerrorExploraçãoLootÁrvore de skills2D
Ano 2005Dev Konami

O fio que leva de volta a Castlevania: Symphony of the Night passa por atmosfera sombria e opressiva, sistemas de RPG profundos, e combate com magia. O terreno comum chega também a sistemas de loot e equipamento, e apresentação em 2D. Onde os dois se bifurcam é em modo: gameplay multijogador.

Lançado 8 anos depois de Castlevania: Symphony of the Night.

Gênero100Clima100Progressão100Combate77Cenário72Visual72
4

Castlevania: Order of Ecclesia

85
NGL88
Castlevania: Order of Ecclesia
RPGRPG de ação
Um jogadorMagiaCorpo a corpoSombrioTerrorExploraçãoLootÁrvore de skills2D
Ano 2008Dev Konami

Coincide com Castlevania: Symphony of the Night em atmosfera sombria e opressiva, sistemas de RPG profundos, e combate com magia. Os dois se apoiam ainda em cenário de terror e foco em um jogador. A distância está em modo — o que é seu é gameplay multijogador.

Lançado 11 anos depois de Castlevania: Symphony of the Night.

Gênero100Clima100Progressão100Combate77Cenário72Visual72
5

Bloodstained: Ritual of the Night

83
NGL88
Bloodstained: Ritual of the Night
RPGRPG de ação
Um jogadorCorpo a corpoMagiaSombrioTerrorExploraçãoÁrvore de skills2D
Ano 2019Dev ArtPlay · 505 GamesEm PS4 · PC · iOS

No papel é o que Castlevania: Symphony of the Night é — atmosfera sombria e opressiva, sistemas de RPG profundos, e combate corpo a corpo —, embora a semelhança fique bastante por aí. Os dois se apoiam ainda em cenário de terror e foco em um jogador. A distância está em modo e cenário — o que é seu é mundo de fantasia e gameplay multijogador.

Lançado 22 anos depois de Castlevania: Symphony of the Night.

Gênero100Combate100Clima100Progressão74Visual73Cenário52
6

Aztaka

83
NGL68
Aztaka
O mais parecido em visual
RPGRPG de ação
Um jogadorCorpo a corpoMagiaExploraçãoLootÁrvore de skills2DPixel Art
Ano 2009Dev CiteremisDuração ~1hEm PC · Apple Macintosh

Compartilha o essencial do que Castlevania: Symphony of the Night faz: sistemas de RPG profundos, combate corpo a corpo e foco em um jogador. O terreno comum chega também a árvore de habilidades e apresentação em 2D. Onde os dois se bifurcam é em clima e cenário: forte foco narrativo e cenário mitológico.

Lançado 12 anos depois de Castlevania: Symphony of the Night.

Gênero100Combate100Modo100Progressão100Visual100Clima0
7

Shantae and the Pirate's Curse

76
NGL87
Shantae and the Pirate's Curse
RPGRPG de ação
Um jogadorCorpo a corpoMagiaExploração2DPixel Art
Ano 2014Dev WayForward · Rising Star GamesEm PS4 · PC · PS5

Se Castlevania: Symphony of the Night funcionou para você por sistemas de RPG profundos, combate corpo a corpo e foco em um jogador, aqui você encontra o mesmo. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e apresentação em 2D. Onde os dois se bifurcam é em clima e cenário: clima aconchegante e relaxante, e estética anime.

Lançado 17 anos depois de Castlevania: Symphony of the Night.

Gênero100Combate100Modo100Visual100Progressão56Clima0
8

Shinobi III: Return of the Ninja Master

61
Shinobi III: Return of the Ninja Master
RPGRPG de ação
Um jogadorCorpo a corpoMagia2D
Ano 1993Dev Sega Enterprises, Ltd. · Tec ToyEm Linux · PC · Mac

Seu ponto de contato com Castlevania: Symphony of the Night é sistemas de RPG profundos, combate corpo a corpo e foco em um jogador. O terreno comum chega também a apresentação em 2D. Distingue-se por combate Action RPG.

Gênero100Combate100Modo100Visual73
9

10,000,000

52
NGL81
10,000,000
RPGRPG de ação
Um jogadorMagiaCorpo a corpoLootÁrvore de skills2DPixel Art
Ano 2012Dev EightyEight GamesDuração ~4hEm PC · iOS · Android

Se Castlevania: Symphony of the Night funcionou para você por sistemas de RPG profundos, combate com magia e foco em um jogador, aqui você encontra o mesmo. A isso soma sistemas de loot e equipamento, e apresentação em 2D. Separam-se em clima e cenário: aqui entra tom casual e acessível, e cenário histórico.

Lançado 15 anos depois de Castlevania: Symphony of the Night.

Gênero100Combate100Modo100Visual100Progressão80Clima0
10

Comix Zone

45
NGL94
Comix Zone
RPGRPG de ação
Um jogadorCorpo a corpoMagia2DHardcore
Ano 1995Dev Sega Technical Institute · Tec ToyEm PlayStation 3 · Linux · Android

Mesmo gênero de Castlevania: Symphony of the Night e, com ele, sistemas de RPG profundos, combate corpo a corpo e foco em um jogador. O terreno comum chega também a apresentação em 2D. Onde os dois se bifurcam é em clima e cenário: dificuldade punitiva e mundo pós-apocalíptico.

Gênero100Combate100Modo100Visual73Clima0Cenário0
11

Kingdom Hearts: Chain of Memories

45
NGL80
Kingdom Hearts: Chain of Memories
RPGRPG de ação
Um jogadorMagiaCorpo a corpo2DMultijogador
Ano 2004Dev Jupiter Corporation · Nintendo

No papel é o que Castlevania: Symphony of the Night é — sistemas de RPG profundos, combate com magia e foco em um jogador —, embora a semelhança fique bastante por aí. Os dois se apoiam ainda em apresentação em 2D. A distância está em cenário e modo — o que é seu é mundo de fantasia e gameplay multijogador.

Lançado 7 anos depois de Castlevania: Symphony of the Night.

Gênero100Combate100Visual72Modo54Cenário0
12

Ninja Gaiden

44
Ninja Gaiden
RPGRPG de ação
Um jogadorMagiaCorpo a corpo2DCo-op
Ano 1988Dev Tecmo

Vem do mesmo gênero de Castlevania: Symphony of the Night e compartilha sistemas de RPG profundos, combate com magia e foco em um jogador. O terreno comum chega também a apresentação em 2D. Onde os dois se bifurcam é em cenário e modo: mundo de fantasia e jogo cooperativo.

É 9 anos anterior a Castlevania: Symphony of the Night, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Visual72Modo47Cenário0
13

Castlevania: Aria of Sorrow

89
NGL86
Castlevania: Aria of Sorrow
RPGRPG de ação
Um jogadorCorpo a corpoSombrioTerrorExploraçãoLootÁrvore de skills2D
Ano 2003Dev Konami Computer Entertainment Tokyo · Konami

O que o aproxima de Castlevania: Symphony of the Night é atmosfera sombria e opressiva, sistemas de RPG profundos, e combate corpo a corpo, e os dois andam juntos em gênero, modo e clima. O terreno comum chega também a cenário de terror e foco em um jogador. Onde se afastam é em combate.

Do mesmo estúdio: Konami Computer Entertainment Tokyo.

Gênero100Modo100Clima100Cenário100Progressão100Visual72
14

Dex

78
NGL79
Dex
O mais parecido em estrutura
RPGRPG de ação
Um jogadorCorpo a corpoSombrioMundo abertoExploração2DPixel Art
Ano 2015Dev Dreadlocks Ltd. · Badland IndieEm PS4 · Linux · PC

Se Castlevania: Symphony of the Night funcionou para você por atmosfera sombria e opressiva, sistemas de RPG profundos, e exploração de mundo aberto, aqui você encontra o mesmo. A isso soma combate corpo a corpo e foco em um jogador. Separam-se em cenário e combate: aqui entra mecânicas de furtividade e cenário cyberpunk.

Lançado 18 anos depois de Castlevania: Symphony of the Night.

Gênero100Modo100Estrutura100Visual100Clima71Progressão52
15

ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist

72
NGL91
ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist
RPGRPG de ação
Um jogadorCorpo a corpoSombrioExploração2D
Ano 2025Dev Live Wire · Binary Haze InteractiveDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

O gênero o coloca ao lado de Castlevania: Symphony of the Night, e com ele atmosfera sombria e opressiva, sistemas de RPG profundos, e combate corpo a corpo. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em cenário e clima: dificuldade punitiva e mundo de fantasia.

Lançado 28 anos depois de Castlevania: Symphony of the Night.

Gênero100Modo100Visual73Progressão57Combate56Clima53

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