X-COM: UFO Defense

Le fil qui ramène à Balatro passe par : difficulté punitive, génération procédurale et expérience solo. Autres points communs : pixel art. L'écart se situe sur ambiance, avec en propre : atmosphère sombre et oppressante.
Il est antérieur de 31 ans à Balatro, avec ce que cela implique techniquement.









