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AI War: Fleet Command

32 Jeux en mode multijoueur similaires à AI War: Fleet Command à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à AI War: Fleet Command pour ne garder que les 32 correspondant à la catégorie « Multijoueur ». Castle Story, Craft The World et Clash of Clans arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec AI War: Fleet Command.

NextGameLike66/ 100

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GenreStratégieSous-genreTour de défense
Tags
HardcoreCo-opSolo
Année 2009Dev Arcen Games

Réponse rapide

Dans la catégorie « Multijoueur », le jeu le plus proche de AI War: Fleet Command est Castle Story — avec un score de similarité de 60/100. Craft The World et Clash of Clans suivent de près.

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Les meilleurs jeux en mode multijoueur similaires à AI War: Fleet Command

32 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec AI War: Fleet Command. Chacun a été évalué sur 15 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Castle Story

60
NGL63
Castle Story
Le plus proche sur genre
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurCo-opMonde ouvertExplorationIsométrique
Année 2012Dev Sauropod StudioDurée ~3hSur PC · iOS · Android

Même genre que AI War: Fleet Command, et un fond commun : exploration et découverte, exploration en monde ouvert, et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. Ils se séparent sur combat et univers — de son côté : monde sandbox et combat basé sur la magie.

Sorti 3 ans après AI War: Fleet Command.

Genre100Mode100Visuel100Structure47Progression28Combat0
2

Craft The World

58
NGL83
Craft The World
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurCo-opHardcoreMonde ouvertExploration
Année 2014Dev Dekovir EntertainmentDurée ~9hSur PC · Apple Macintosh

Même genre que AI War: Fleet Command, et avec lui : difficulté punitive, exploration en monde ouvert et expérience solo. Autres points communs : exploration et découverte. L'écart se situe sur univers et visuel, avec en propre : monde sandbox et univers fantasy.

Sorti 5 ans après AI War: Fleet Command.

Genre100Mode100Ambiance73Structure39Progression18Univers0
3

Clash of Clans

57
Clash of Clans
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurCo-opIsométriqueFantaisie
Année 2012Dev SupercellSur Android · iOS

Le fil qui ramène à AI War: Fleet Command passe par : expérience solo et vue isométrique. L'écart se situe sur univers, avec en propre : univers fantasy.

Sorti 3 ans après AI War: Fleet Command.

Genre100Mode100Visuel100Univers0
4

7 Days to Die

48
NGL60
7 Days to Die
StratégieTour de défense
MultijoueurCo-opSoloCorps à corpsMonde ouvertExploration
Année 2013Dev Telltale GamesDurée ~9hSur PC · PS · Xbox

Même genre que AI War: Fleet Command, et un fond commun : exploration en monde ouvert, combat au corps à corps et gameplay multijoueur. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte. Là où les deux divergent, c'est ambiance et univers : atmosphère sombre et oppressante, et monde sandbox.

Sorti 4 ans après AI War: Fleet Command.

Genre100Mode66Structure47Progression34Combat33Ambiance0
5

Bloons TD 5

46
NGL95
Bloons TD 5
Le plus proche sur combat
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurCo-opTactiqueCorps à corpsIsométrique
Année 2011Dev Ninja KiwiSur PS4 · Android · PC

À côté de AI War: Fleet Command pour de bonnes raisons : combat tactique, expérience solo et vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est ambiance et structure : ton décontracté et accessible, et monde sandbox.

Genre100Combat100Mode91Visuel88Ambiance0Structure0
6

Kingdom Two Crowns

45
NGL86
Kingdom Two Crowns
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurCo-opHors ligneEn ligne
Année 2018Dev Noio · Raw FurySur PS4 · Linux · Android

Le genre le place aux côtés de AI War: Fleet Command, et avec lui : expérience solo. Là où les deux divergent, c'est ambiance et univers : forte dimension narrative et univers fantasy.

Sorti 9 ans après AI War: Fleet Command.

Genre100Mode70Ambiance0Univers0Progression0Visuel0
7

Atom Zombie Smasher

43
NGL70
Atom Zombie Smasher
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurCo-opTactiqueCorps à corpsIsométrique
Année 2011Dev Blendo GamesDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Même genre que AI War: Fleet Command, et un fond commun : combat tactique, expérience solo et vue isométrique. Ils se séparent sur ambiance et univers — de son côté : atmosphère sombre et oppressante, et génération procédurale.

Genre100Combat100Mode80Visuel51Ambiance0Univers0
8

Rock of Ages

42
NGL79
Rock of Ages
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsIsométrique
Année 2011Dev ACE Team · Atlus USADurée ~2hSur PC · PS · Xbox

À côté de AI War: Fleet Command pour de bonnes raisons : combat au corps à corps, expérience solo et vue isométrique. Ils se séparent sur ambiance et univers — de son côté : ton décontracté et accessible, et cadre historique.

Genre100Visuel71Mode68Combat55Ambiance0Univers0
9

Bloons TD 6

41
NGL91
Bloons TD 6
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurCo-opTactiqueCorps à corpsHardcoreIsométrique
Année 2018Dev Ninja KiwiDurée ~8hSur PC · iOS · Android

Même genre que AI War: Fleet Command, et avec lui : difficulté punitive, combat tactique et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. Ils se séparent sur structure et progression — de son côté : ton décontracté et accessible, et monde sandbox.

Sorti 9 ans après AI War: Fleet Command.

Genre100Mode80Combat66Visuel64Ambiance56Structure0
Détails →1/1 trouvent la corres­pondance bonne
10

Sol Survivor

35
NGL85
Sol Survivor
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurCo-opScience-fictionSombre
Année 2010Dev Cadenza InteractiveDurée ~5hSur PC

Même genre que AI War: Fleet Command, et avec lui : univers de science-fiction et expérience solo. L'écart se situe sur ambiance et structure, avec en propre : atmosphère sombre et oppressante, et génération procédurale.

Genre100Mode100Univers53Ambiance0Structure0
11

Empire: Total War

34
NGL91
Empire: Total War
StratégieRTS
SoloMultijoueurCo-opTactiqueCorps à corpsIsométrique
Année 2009Dev The Creative Assembly · SegaSur Linux · Android · PC

En commun avec AI War: Fleet Command : stratégie en temps réel, combat tactique et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est univers et genre : cadre historique.

Combat100Mode100Visuel100Genre50Univers0
12

Supreme Commander

34
NGL85
Supreme Commander
Le plus proche sur univers
StratégieRTS
SoloMultijoueurCo-opScience-fictionEspaceIsométrique
Année 2007Dev Hellbent Games · THQSur PC

Points communs avec AI War: Fleet Command : stratégie en temps réel, univers de science-fiction et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est progression et genre : construction de bases.

Mode100Univers100Visuel100Genre50Progression0
13

StarCraft II: Wings of Liberty

32
NGL89
StarCraft II: Wings of Liberty
StratégieRTS
SoloMultijoueurCo-opTactiqueScience-fictionEspaceIsométrique
Année 2010Dev Blizzard EntertainmentSur PC · Mac

Points communs avec AI War: Fleet Command : stratégie en temps réel, combat tactique et univers de science-fiction. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et vue isométrique. Là où ils divergent, c'est genre.

Mode100Univers100Visuel100Combat83Genre50
14

Men of War

32
NGL82
Men of War
StratégieRTS
SoloMultijoueurCo-opTactiqueCorps à corps
Année 2009Dev Best Way · 1C CompanyDurée ~1hSur PC

Ce qui subsiste de AI War: Fleet Command : stratégie en temps réel, combat tactique et expérience solo. Ils se séparent sur univers et visuel — de son côté : cadre historique et caméra à la troisième personne.

Combat100Mode100Genre50Univers0Visuel0
15

Halo Wars

29
NGL70
Halo Wars
StratégieRTS
SoloMultijoueurCo-opTactiqueScience-fictionIsométrique
Année 2009Dev Ensemble Studios · Microsoft Game Studios

En commun avec AI War: Fleet Command : stratégie en temps réel, combat tactique et univers de science-fiction. Le terrain commun s'étend plus loin : jeu coopératif et vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est progression et genre : construction de bases.

Visuel100Mode87Combat83Univers71Genre50Progression0

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