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Mini Ninjas

30 Juegos como Mini Ninjas para Xbox que deberías probar

Juegos similares a Mini Ninjas · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Mini Ninjas para quedarnos con los 30 que encajan en la categoría «Xbox». Encabezan la lista Ori and the Will of the Wisps, Sonic Frontiers y Mafia II (Classic), ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Mini Ninjas.

NextGameLike78/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroAcciónSubgéneroAcción mundo abierto
Tags
CozyUn jugador
Año 2009Dev Feral Interactive

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Dentro de la categoría «Xbox», el juego más similar a Mini Ninjas es Ori and the Will of the Wisps — con una puntuación de similitud de 67/100. Le siguen Sonic Frontiers y Mafia II (Classic) en el ranking.

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Los mejores juegos como Mini Ninjas para Xbox

30 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Mini Ninjas. Cada uno ha sido evaluado en 11 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Ori and the Will of the Wisps

67
NGL92
Ori and the Will of the Wisps
La coincidencia más alta
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCuerpo a cuerpoCozyMundo abiertoExploración
Año 2020Dev Moon Studios · Microsoft StudiosDuración ~11hEn PC · Xbox · Nintendo

Lo que lo acerca a Mini Ninjas es ambiente cozy y relajante, exploración de mundo abierto, y combate cuerpo a cuerpo, y ambos van parejos en género, modo y estructura. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. La distancia está en visual y combate — lo suyo propio es enfoque narrativo intenso y presentación en 2D.

Salió 11 años después que Mini Ninjas.

Género100Modo100Estructura100Progresión100Ambiente59Combate36
2

Sonic Frontiers

63
NGL80
Sonic Frontiers
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCuerpo a cuerpoMundo abiertoExploraciónTercera persona
Año 2022Dev Sonic Team · SegaEn Xbox · PS4 · PC

Viene del mismo género que Mini Ninjas y comparte exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. La distancia está en ambiente y combate — lo suyo propio es enfoque narrativo intenso y presentación en 2D.

Salió 13 años después que Mini Ninjas.

Género100Modo100Estructura100Progresión75Visual47Combate38
3

Mafia II (Classic)

61
NGL85
Mafia II (Classic)
Lo más parecido en visual
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloA distanciaMundo abiertoExploraciónTercera persona
Año 2010Dev 2K Czech · 2K GamesDuración ~13hEn PC · PS · Xbox

El género lo pone al lado de Mini Ninjas, y con él exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y estructura: enfoque narrativo intenso y mundo sandbox.

Género100Progresión100Visual100Combate89Modo87Estructura68
4

Far Cry: Primal

60
NGL81
Far Cry: Primal
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaSigiloMundo abiertoExploración
Año 2016Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEn Xbox · PS4 · PC

Comparte el género de Mini Ninjas y, con él, exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento. La distancia está en ambiente y visual — lo suyo propio es enfoque narrativo intenso y mecánicas de crafteo.

Salió 7 años después que Mini Ninjas.

Género100Modo100Estructura100Combate87Progresión65Ambiente0
5

Just Cause

58
NGL62
Just Cause
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaMundo abiertoExploraciónTercera persona
Año 2006Dev Avalanche Studios · Square EnixDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

Comparte el género de Mini Ninjas y, con él, exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. A eso suma exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. Se separan en estructura y combate: aquí entra mundo sandbox.

Género100Progresión100Visual100Modo85Combate63Estructura52
6

Resident Evil Village

57
NGL90
Resident Evil Village
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloA distanciaMundo abiertoExploración
Año 2021Dev CapcomDuración ~15hEn PC · PS · Xbox

Comparte el género de Mini Ninjas y, con él, exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y visual: atmósfera oscura y opresiva, y mecánicas de crafteo.

Salió 12 años después que Mini Ninjas.

Género100Estructura100Combate89Modo78Progresión46Ambiente0
7

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

57
NGL81
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoMundo abiertoExploraciónTercera persona
Año 2014Dev Kojima Productions · KonamiEn PlayStation 3 · PS4 · PC

Viene del mismo género que Mini Ninjas y comparte exploración de mundo abierto, mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. La distancia está en ambiente y visual — lo suyo propio es enfoque narrativo intenso y combate táctico.

Salió 5 años después que Mini Ninjas.

Género100Modo100Progresión100Estructura87Combate66Visual65
8

Just Cause 2

56
NGL82
Just Cause 2
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaMundo abiertoExploraciónTercera persona
Año 2010Dev Square EnixDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Viene del mismo género que Mini Ninjas y comparte exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. La distancia está en combate y estructura — lo suyo propio es mundo sandbox y multijugador.

Género100Progresión100Visual100Modo67Estructura66Combate61
9

Grand Theft Auto III

55
NGL89
Grand Theft Auto III
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaMundo abiertoExploraciónTercera persona
Año 2001Dev DMA Design · CapcomDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

Sobre el papel es lo que es Mini Ninjas — exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. La distancia está en ambiente y combate — lo suyo propio es atmósfera oscura y opresiva, y mundo sandbox.

Es 8 años anterior a Mini Ninjas, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Progresión100Estructura66Visual64Combate60
10

Red Faction Guerrilla Steam Edition

55
NGL81
Red Faction Guerrilla Steam Edition
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaMundo abiertoExploraciónTercera persona
Año 2009Dev THQ NordicDuración ~4hEn PC · PS · Xbox

Sobre el papel es lo que es Mini Ninjas — exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. A eso suma exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. Se separan en modo y combate: aquí entra multijugador.

Género100Progresión100Visual100Estructura82Combate60Modo54
11

Far Cry

55
NGL83
Far Cry
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoSigiloMundo abiertoExploración
Año 2004Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

Sobre el papel es lo que es Mini Ninjas — exploración de mundo abierto, combate a distancia y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento. La distancia está en ambiente y visual — lo suyo propio es dificultad exigente y multijugador.

Género100Estructura100Progresión100Combate89Modo54Ambiente0
12

Crimson Desert

55
NGL80
Crimson Desert
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCuerpo a cuerpoMundo abiertoExploraciónTercera persona
Año 2026Dev Pearl AbyssEn PC · PS · Xbox

Si Mini Ninjas te funcionó por exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador, aquí encuentras lo mismo. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. Donde los dos se bifurcan es en combate: mundo de fantasía.

Salió 17 años después que Mini Ninjas.

Género100Modo100Estructura100Progresión100Visual100Combate36
13

Mafia III

55
NGL61
Mafia III
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloMundo abiertoExploraciónTercera persona
Año 2016Dev Hangar 13 · 2K GamesEn PS4 · PC · Mac

Su punto de contacto con Mini Ninjas es exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. Donde los dos se bifurcan es en ambiente: enfoque narrativo intenso.

Salió 7 años después que Mini Ninjas.

Género100Progresión100Visual100Estructura88Modo79Combate72
14

Alba: A Wildlife Adventure

54
NGL91
Alba: A Wildlife Adventure
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCuerpo a cuerpoCozyMundo abiertoExploración
Año 2020Dev ustwo gamesDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Lo que lo acerca a Mini Ninjas es ambiente cozy y relajante, exploración de mundo abierto, y combate cuerpo a cuerpo, y ambos van parejos en género, modo y estructura. A eso suma exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. Se separan en visual y combate: aquí entra tono casual y accesible, y presentación en 3D.

Salió 11 años después que Mini Ninjas.

Género100Modo100Estructura100Progresión100Ambiente53Combate38
15

Grand Theft Auto: Vice City

54
NGL93
Grand Theft Auto: Vice City
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaMundo abiertoExploraciónTercera persona
Año 2002Dev Rockstar North · Rockstar GamesDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

El género lo pone al lado de Mini Ninjas, y con él exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y combate: enfoque narrativo intenso y mundo sandbox.

Género100Progresión100Visual100Modo85Estructura66Combate59

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