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Mini Ninjas

39 Juegos como Mini Ninjas para PlayStation que deberías probar

Juegos similares a Mini Ninjas · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Mini Ninjas para quedarnos con los 39 que encajan en la categoría «PlayStation». Encabezan la lista Ratchet & Clank: Rift Apart, I Am Alive y Sonic Frontiers, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Mini Ninjas.

NextGameLike78/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroAcciónSubgéneroAcción mundo abierto
Tags
CozyUn jugador
Año 2009Dev Feral Interactive

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Dentro de la categoría «PlayStation», el juego más similar a Mini Ninjas es Ratchet & Clank: Rift Apart — con una puntuación de similitud de 71/100. Le siguen I Am Alive y Sonic Frontiers en el ranking.

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Los mejores juegos como Mini Ninjas para PlayStation

39 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Mini Ninjas. Cada uno ha sido evaluado en 11 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Ratchet & Clank: Rift Apart

71
NGL90
Ratchet & Clank: Rift Apart
La coincidencia más alta
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCuerpo a cuerpoCozyMundo abiertoExploraciónTercera persona
Año 2021Dev Insomniac Games · Sony Interactive EntertainmentEn PC · PS5

Si Mini Ninjas te funcionó por ambiente cozy y relajante, exploración de mundo abierto, y combate cuerpo a cuerpo, aquí encuentras lo mismo. El terreno común llega también a cámara en tercera persona y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en combate: mecánicas de disparo y enfoque narrativo intenso.

Salió 12 años después que Mini Ninjas.

Género100Modo100Estructura100Progresión100Visual100Ambiente71
2

I Am Alive

63
NGL69
I Am Alive
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCuerpo a cuerpoMundo abiertoExploraciónTercera persona
Año 2012Dev Ubisoft Shanghai · Ubisoft EntertainmentEn PlayStation 3 · PC

Lo que lo acerca a Mini Ninjas es exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador, y ambos van parejos en género, modo y estructura. A eso suma exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. Se separan en ambiente y combate: aquí entra atmósfera oscura y opresiva.

Salió 3 años después que Mini Ninjas.

Género100Modo100Estructura100Progresión100Visual100Combate39
3

Sonic Frontiers

63
NGL80
Sonic Frontiers
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCuerpo a cuerpoMundo abiertoExploraciónTercera persona
Año 2022Dev Sonic Team · SegaEn Xbox · PS4 · PC

Viene del mismo género que Mini Ninjas y comparte exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. La distancia está en ambiente y combate — lo suyo propio es enfoque narrativo intenso y presentación en 2D.

Salió 13 años después que Mini Ninjas.

Género100Modo100Estructura100Progresión75Visual47Combate38
4

Hob

60
NGL81
Hob
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCuerpo a cuerpoMundo abiertoExploraciónNarrativo
Año 2017Dev Runic GamesEn PS4 · PC

Comparte lo esencial de lo que hace Mini Ninjas: exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y visual: enfoque narrativo intenso y vista isométrica.

Salió 8 años después que Mini Ninjas.

Género100Modo100Estructura100Progresión100Combate36Ambiente0
5

Mafia II (Classic)

61
NGL85
Mafia II (Classic)
Lo más parecido en combate
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloA distanciaMundo abiertoExploraciónTercera persona
Año 2010Dev 2K Czech · 2K GamesDuración ~13hEn PC · PS · Xbox

El género lo pone al lado de Mini Ninjas, y con él exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y estructura: enfoque narrativo intenso y mundo sandbox.

Género100Progresión100Visual100Combate89Modo87Estructura68
6

Far Cry: Primal

60
NGL81
Far Cry: Primal
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaSigiloMundo abiertoExploración
Año 2016Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEn Xbox · PS4 · PC

Comparte el género de Mini Ninjas y, con él, exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento. La distancia está en ambiente y visual — lo suyo propio es enfoque narrativo intenso y mecánicas de crafteo.

Salió 7 años después que Mini Ninjas.

Género100Modo100Estructura100Combate87Progresión65Ambiente0
7

Just Cause

58
NGL62
Just Cause
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaMundo abiertoExploraciónTercera persona
Año 2006Dev Avalanche Studios · Square EnixDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

Comparte el género de Mini Ninjas y, con él, exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. A eso suma exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. Se separan en estructura y combate: aquí entra mundo sandbox.

Género100Progresión100Visual100Modo85Combate63Estructura52
8

Resident Evil Village

57
NGL90
Resident Evil Village
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloA distanciaMundo abiertoExploración
Año 2021Dev CapcomDuración ~15hEn PC · PS · Xbox

Comparte el género de Mini Ninjas y, con él, exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y visual: atmósfera oscura y opresiva, y mecánicas de crafteo.

Salió 12 años después que Mini Ninjas.

Género100Estructura100Combate89Modo78Progresión46Ambiente0
9

Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier

57
NGL72
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloA distanciaMundo abiertoExploraciónTercera persona
Año 2012Dev Ubisoft Paris · Ubisoft EntertainmentEn PlayStation 3 · PC

Sobre el papel es lo que es Mini Ninjas — exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. La distancia está en modo y estructura — lo suyo propio es generación procedural y multijugador.

Salió 3 años después que Mini Ninjas.

Género100Progresión100Visual100Combate78Estructura54Modo34
10

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

57
NGL81
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoMundo abiertoExploraciónTercera persona
Año 2014Dev Kojima Productions · KonamiEn PlayStation 3 · PS4 · PC

Viene del mismo género que Mini Ninjas y comparte exploración de mundo abierto, mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. La distancia está en ambiente y visual — lo suyo propio es enfoque narrativo intenso y combate táctico.

Salió 5 años después que Mini Ninjas.

Género100Modo100Progresión100Estructura87Combate66Visual65
11

Just Cause 2

56
NGL82
Just Cause 2
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaMundo abiertoExploraciónTercera persona
Año 2010Dev Square EnixDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Viene del mismo género que Mini Ninjas y comparte exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. La distancia está en combate y estructura — lo suyo propio es mundo sandbox y multijugador.

Género100Progresión100Visual100Modo67Estructura66Combate61
12

Marvel’s Spider-Man Remastered

56
NGL93
Marvel’s Spider-Man Remastered
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloMundo abiertoExploraciónTercera persona
Año 2020Dev Insomniac Games · Sony Interactive EntertainmentDuración ~13hEn PC · PS

Comparte lo esencial de lo que hace Mini Ninjas: exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. Donde los dos se bifurcan es en ambiente: tono casual y accesible.

Salió 11 años después que Mini Ninjas.

Género100Estructura100Progresión100Visual100Modo86Combate73
13

Grand Theft Auto III

55
NGL89
Grand Theft Auto III
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaMundo abiertoExploraciónTercera persona
Año 2001Dev DMA Design · CapcomDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

Sobre el papel es lo que es Mini Ninjas — exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. La distancia está en ambiente y combate — lo suyo propio es atmósfera oscura y opresiva, y mundo sandbox.

Es 8 años anterior a Mini Ninjas, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Progresión100Estructura66Visual64Combate60
14

Red Faction Guerrilla Steam Edition

55
NGL81
Red Faction Guerrilla Steam Edition
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaMundo abiertoExploraciónTercera persona
Año 2009Dev THQ NordicDuración ~4hEn PC · PS · Xbox

Sobre el papel es lo que es Mini Ninjas — exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. A eso suma exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. Se separan en modo y combate: aquí entra multijugador.

Género100Progresión100Visual100Estructura82Combate60Modo54
15

Far Cry

55
NGL83
Far Cry
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoSigiloMundo abiertoExploración
Año 2004Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

Sobre el papel es lo que es Mini Ninjas — exploración de mundo abierto, combate a distancia y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento. La distancia está en ambiente y visual — lo suyo propio es dificultad exigente y multijugador.

Género100Estructura100Progresión100Combate89Modo54Ambiente0

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