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Mini Ninjas

17 Juegos de combate a distancia similares a Mini Ninjas que deberías probar

Juegos similares a Mini Ninjas · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Mini Ninjas para quedarnos con los 17 que encajan en la categoría «A distancia». Encabezan la lista Mafia II (Classic), Far Cry: Primal y Resident Evil Village, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Mini Ninjas.

NextGameLike78/ 100

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GéneroAcciónSubgéneroAcción mundo abierto
Tags
CozyUn jugador
Año 2009Dev Feral Interactive

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Dentro de la categoría «A distancia», el juego más similar a Mini Ninjas es Mafia II (Classic) — con una puntuación de similitud de 61/100. Le siguen Far Cry: Primal y Resident Evil Village en el ranking.

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Los mejores juegos de combate a distancia similares a Mini Ninjas

17 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Mini Ninjas. Cada uno ha sido evaluado en 11 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Mafia II (Classic)

61
NGL85
Mafia II (Classic)
Lo más parecido en género
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloA distanciaMundo abiertoExploraciónTercera persona
Año 2010Dev 2K Czech · 2K GamesDuración ~13hEn PC · PS · Xbox

El género lo pone al lado de Mini Ninjas, y con él exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y estructura: enfoque narrativo intenso y mundo sandbox.

Género100Progresión100Visual100Combate89Modo87Estructura68
2

Far Cry: Primal

60
NGL81
Far Cry: Primal
Lo más parecido en modo
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaSigiloMundo abiertoExploración
Año 2016Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEn Xbox · PS4 · PC

Comparte el género de Mini Ninjas y, con él, exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento. La distancia está en ambiente y visual — lo suyo propio es enfoque narrativo intenso y mecánicas de crafteo.

Salió 7 años después que Mini Ninjas.

Género100Modo100Estructura100Combate87Progresión65Ambiente0
3

Resident Evil Village

57
NGL90
Resident Evil Village
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloA distanciaMundo abiertoExploración
Año 2021Dev CapcomDuración ~15hEn PC · PS · Xbox

Comparte el género de Mini Ninjas y, con él, exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y visual: atmósfera oscura y opresiva, y mecánicas de crafteo.

Salió 12 años después que Mini Ninjas.

Género100Estructura100Combate89Modo78Progresión46Ambiente0
4

Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier

57
NGL72
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloA distanciaMundo abiertoExploraciónTercera persona
Año 2012Dev Ubisoft Paris · Ubisoft EntertainmentEn PlayStation 3 · PC

Sobre el papel es lo que es Mini Ninjas — exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. La distancia está en modo y estructura — lo suyo propio es generación procedural y multijugador.

Salió 3 años después que Mini Ninjas.

Género100Progresión100Visual100Combate78Estructura54Modo34
5

Far Cry

55
NGL83
Far Cry
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoSigiloMundo abiertoExploración
Año 2004Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

Sobre el papel es lo que es Mini Ninjas — exploración de mundo abierto, combate a distancia y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento. La distancia está en ambiente y visual — lo suyo propio es dificultad exigente y multijugador.

Género100Estructura100Progresión100Combate89Modo54Ambiente0
6

Crysis 3

55
NGL81
Crysis 3
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloA distanciaMundo abiertoExploración
Año 2013Dev Crytek Frankfurt · Electronic ArtsEn PlayStation 3 · PC

Misma familia que Mini Ninjas: exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y visual: atmósfera oscura y opresiva, y multijugador.

Salió 4 años después que Mini Ninjas.

Género100Estructura100Progresión100Combate89Modo54Ambiente0
7

Supraland Six Inches Under

74
NGL94
Supraland Six Inches Under
La coincidencia más alta
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoCozyMundo abiertoExploración
Año 2022Dev Supra GamesDuración ~12hEn PC

Si Mini Ninjas te funcionó por ambiente cozy y relajante, exploración de mundo abierto, y combate a distancia, aquí encuentras lo mismo. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. La distancia está en visual y combate — lo suyo propio es ritmo relajado y vista en primera persona.

Salió 13 años después que Mini Ninjas.

Género100Modo100Estructura100Progresión100Ambiente66Combate64
8

Just Cause

58
NGL62
Just Cause
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaMundo abiertoExploraciónTercera persona
Año 2006Dev Avalanche Studios · Square EnixDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

Comparte el género de Mini Ninjas y, con él, exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. A eso suma exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. Se separan en estructura y combate: aquí entra mundo sandbox.

Género100Progresión100Visual100Modo85Combate63Estructura52
9

Just Cause 2

56
NGL82
Just Cause 2
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaMundo abiertoExploraciónTercera persona
Año 2010Dev Square EnixDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Viene del mismo género que Mini Ninjas y comparte exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. La distancia está en combate y estructura — lo suyo propio es mundo sandbox y multijugador.

Género100Progresión100Visual100Modo67Estructura66Combate61
10

Postal III

56
NGL34
Postal III
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaMundo abiertoExploraciónTercera persona
Año 2011Dev Running With Scissors · AkellaDuración ~2hEn PC

Está junto a Mini Ninjas por buenos motivos: exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. A eso suma exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. Se separan en ambiente y visual: aquí entra atmósfera oscura y opresiva, y vista en primera persona.

Género100Modo100Progresión100Estructura81Combate64Visual59
11

Grand Theft Auto III

55
NGL89
Grand Theft Auto III
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaMundo abiertoExploraciónTercera persona
Año 2001Dev DMA Design · CapcomDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

Sobre el papel es lo que es Mini Ninjas — exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. La distancia está en ambiente y combate — lo suyo propio es atmósfera oscura y opresiva, y mundo sandbox.

Es 8 años anterior a Mini Ninjas, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Progresión100Estructura66Visual64Combate60
12

Red Faction Guerrilla Steam Edition

55
NGL81
Red Faction Guerrilla Steam Edition
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaMundo abiertoExploraciónTercera persona
Año 2009Dev THQ NordicDuración ~4hEn PC · PS · Xbox

Sobre el papel es lo que es Mini Ninjas — exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. A eso suma exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. Se separan en modo y combate: aquí entra multijugador.

Género100Progresión100Visual100Estructura82Combate60Modo54
13

Grand Theft Auto: Vice City

54
NGL93
Grand Theft Auto: Vice City
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaMundo abiertoExploraciónTercera persona
Año 2002Dev Rockstar North · Rockstar GamesDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

El género lo pone al lado de Mini Ninjas, y con él exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y combate: enfoque narrativo intenso y mundo sandbox.

Género100Progresión100Visual100Modo85Estructura66Combate59
14

Ghostwire: Tokyo

54
NGL80
Ghostwire: Tokyo
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaMundo abiertoExploración
Año 2022Dev Tango Gameworks · Bethesda SoftworksEn Xbox · PC · PS5

Comparte lo esencial de lo que hace Mini Ninjas: exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y visual: enfoque narrativo intenso y vista en primera persona.

Salió 13 años después que Mini Ninjas.

Género100Modo100Estructura100Progresión100Combate59Ambiente0
15

Driver Parallel Lines

49
NGL74
Driver Parallel Lines
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaMundo abiertoExploraciónTercera persona
Año 2006Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

Comparte lo esencial de lo que hace Mini Ninjas: exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. La distancia está en combate — lo suyo propio es jugabilidad de carreras.

Género100Modo100Estructura100Progresión100Visual100Combate57

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