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Gone Home

34 Juegos tipo Puzle similares a Gone Home que deberías probar

Juegos similares a Gone Home · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 46 juegos similares a Gone Home para quedarnos con los 34 que encajan en la categoría «Puzle». Encabezan la lista Nancy Drew: Curse of Blackmoor Manor, Nancy Drew: Secret of the Old Clock y The Stanley Parable, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Gone Home.

NextGameLike76/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroAventuraSubgéneroAventura narrativa
Tags
NarrativoUn jugador
Año 2013Dev The Fullbright Company

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Puzle», el juego más similar a Gone Home es Nancy Drew: Curse of Blackmoor Manor — con una puntuación de similitud de 77/100. Le siguen Nancy Drew: Secret of the Old Clock y The Stanley Parable en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Puzle similares a Gone Home

34 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Gone Home. Cada uno ha sido evaluado en 6 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Nancy Drew: Curse of Blackmoor Manor

77
NGL87
Nancy Drew: Curse of Blackmoor Manor
La coincidencia más alta
AventuraAventura narrativa
Un jugadorNarrativoExploraciónPrimera personaCasual
Año 2004Dev HeR InteractiveDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh

Comparte lo esencial de lo que hace Gone Home: exploración y descubrimiento, enfoque narrativo intenso, y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista en primera persona. Se distingue por tono casual y accesible.

Es 9 años anterior a Gone Home, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Progresión100Visual100Ambiente85
2

Nancy Drew: Secret of the Old Clock

77
NGL81
Nancy Drew: Secret of the Old Clock
AventuraAventura narrativa
Un jugadorNarrativoExploraciónPrimera personaCasual
Año 2005Dev HeR InteractiveDuración ~6hEn PC

Lo que lo acerca a Gone Home es exploración y descubrimiento, enfoque narrativo intenso, y enfoque en un jugador, y ambos van parejos en género, modo y progresión. El terreno común llega también a vista en primera persona. Se distingue por tono casual y accesible.

Es 8 años anterior a Gone Home, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Progresión100Visual100Ambiente83
3

The Stanley Parable

76
NGL90
The Stanley Parable
AventuraAventura narrativa
Un jugadorNarrativoExploraciónPrimera personaOscuro
Año 2013Dev Galactic CafeDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Si Gone Home te funcionó por exploración y descubrimiento, enfoque narrativo intenso, y enfoque en un jugador, aquí encuentras lo mismo. A eso suma vista en primera persona. Lo suyo propio es atmósfera oscura y opresiva.

Género100Modo100Progresión100Visual100Ambiente72
4

What Remains of Edith Finch

76
NGL92
What Remains of Edith Finch
AventuraAventura narrativa
Un jugadorNarrativoExploraciónPrimera personaA distancia
Año 2017Dev Giant Sparrow · Annapurna InteractiveEn Xbox · PS4 · PC

Lo que lo acerca a Gone Home es exploración y descubrimiento, enfoque narrativo intenso, y enfoque en un jugador, y ambos van parejos en género, modo y progresión. El terreno común llega también a vista en primera persona. Se distingue por atmósfera oscura y opresiva, y tensión de terror.

Salió 4 años después que Gone Home.

Género100Modo100Progresión100Visual100Ambiente71
5

Tales From Off-Peak City Vol. 1

76
NGL99
Tales From Off-Peak City Vol. 1
AventuraAventura narrativa
Un jugadorNarrativoExploraciónPrimera personaOscuro
Dev Cosmo D · Cosmo D StudiosDuración ~2hEn PC

Lo que lo acerca a Gone Home es exploración y descubrimiento, enfoque narrativo intenso, y enfoque en un jugador, y ambos van parejos en género, modo y progresión. Los dos se apoyan además en vista en primera persona. La distancia está en ambiente — lo suyo propio es atmósfera oscura y opresiva.

Género100Modo100Progresión100Visual100Ambiente68
6

Samsara Room

74
NGL97
Samsara Room
Lo más parecido en ambiente
AventuraAventura narrativa
Un jugadorNarrativoPrimera personaTerror2D
Año 2020Dev Rusty LakeEn Android · PC · iOS

Su punto de contacto con Gone Home es enfoque narrativo intenso, enfoque en un jugador y vista en primera persona. Lo suyo propio es tensión de terror y presentación en 2D.

Salió 7 años después que Gone Home.

Género100Modo100Ambiente100Visual88
7

The Testament of Sherlock Holmes

74
NGL79
The Testament of Sherlock Holmes
AventuraAventura narrativa
Un jugadorNarrativoPrimera personaTercera persona
Año 2012Dev Frogwares · AtlusEn PlayStation 3 · PS4 · PC

El hilo que lleva de vuelta a Gone Home pasa por enfoque narrativo intenso, enfoque en un jugador y vista en primera persona. Lo suyo propio es cámara en tercera persona.

Género100Modo100Ambiente100Visual72
8

Life Is Strange

74
NGL90
Life Is Strange
AventuraAventura narrativa
Un jugadorNarrativoExploraciónFantasíaCiencia ficción
Año 2015Dev DON'T NOD · Feral InteractiveEn PlayStation 3 · PS4 · Linux

Lo que lo acerca a Gone Home es exploración y descubrimiento, enfoque narrativo intenso, y enfoque en un jugador, y ambos van parejos en género, modo y ambiente. La distancia está en visual — lo suyo propio es cámara en tercera persona.

Género100Modo100Ambiente100Progresión100Visual0
9

Dreamfall Chapters

74
NGL80
Dreamfall Chapters
AventuraAventura narrativa
Un jugadorNarrativoExploraciónCyberpunkFantasía
Año 2014Dev Red Thread Games · Deep SilverEn PS4 · Linux · PC

Comparte lo esencial de lo que hace Gone Home: exploración y descubrimiento, enfoque narrativo intenso, y enfoque en un jugador. La distancia está en visual — lo suyo propio es cámara en tercera persona.

Género100Modo100Ambiente100Progresión100Visual0
10

Nancy Drew: Shadow at the Water's Edge

73
NGL83
Nancy Drew: Shadow at the Water's Edge
AventuraAventura narrativa
Un jugadorNarrativoExploraciónCasualTerror
Año 2010Dev HeR InteractiveDuración ~8hEn PC · Apple Macintosh

Con Gone Home comparte exploración y descubrimiento, enfoque narrativo intenso, y enfoque en un jugador. Se distingue por tono casual y accesible, y tensión de terror.

Género100Modo100Progresión100Ambiente86
11

Nancy Drew: Tomb of the Lost Queen

73
NGL88
Nancy Drew: Tomb of the Lost Queen
AventuraAventura narrativa
Un jugadorNarrativoExploraciónCasual
Año 2012Dev HeR InteractiveDuración ~7hEn PC · Apple Macintosh

Coincide con Gone Home en exploración y descubrimiento, enfoque narrativo intenso, y enfoque en un jugador. Se distingue por tono casual y accesible.

Género100Modo100Progresión100Ambiente85
12

Nancy Drew: Danger by Design

73
NGL75
Nancy Drew: Danger by Design
AventuraAventura narrativa
Un jugadorNarrativoExploraciónCasual
Año 2006Dev HeR InteractiveDuración ~6hEn PC

En común con Gone Home: exploración y descubrimiento, enfoque narrativo intenso, y enfoque en un jugador. Lo que aporta de su cosecha: tono casual y accesible.

Género100Modo100Progresión100Ambiente84
13

Nancy Drew: Danger on Deception Island

73
NGL87
Nancy Drew: Danger on Deception Island
AventuraAventura narrativa
Un jugadorNarrativoExploraciónCasual
Año 2003Dev HeR InteractiveDuración ~6hEn PC

El hilo que lleva de vuelta a Gone Home pasa por exploración y descubrimiento, enfoque narrativo intenso, y enfoque en un jugador. Se distingue por tono casual y accesible.

Es 10 años anterior a Gone Home, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Progresión100Ambiente83
14

Nancy Drew: Ghost of Thornton Hall

73
NGL90
Nancy Drew: Ghost of Thornton Hall
AventuraAventura narrativa
Un jugadorNarrativoExploraciónCasual2D
Año 2013Dev HeR InteractiveDuración ~6hEn PC · Apple Macintosh

En común con Gone Home: exploración y descubrimiento, enfoque narrativo intenso, y enfoque en un jugador. Se separan en visual: aquí entra presentación en 2D.

Género100Modo100Progresión100Ambiente86Visual0
15

Nancy Drew: Secrets Can Kill REMASTERED

73
NGL74
Nancy Drew: Secrets Can Kill REMASTERED
AventuraAventura narrativa
Un jugadorNarrativoExploraciónCasual2D
Año 2011Dev HeR InteractiveDuración ~4hEn PC · Apple Macintosh

En común con Gone Home: exploración y descubrimiento, enfoque narrativo intenso, y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual: presentación en 2D.

Género100Modo100Progresión100Ambiente83Visual0

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