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Gone Home

16 Juegos como Gone Home para Móvil que deberías probar

Juegos similares a Gone Home · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 46 juegos similares a Gone Home para quedarnos con los 16 que encajan en la categoría «Móvil». Encabezan la lista What Remains of Edith Finch, Samsara Room y Life Is Strange, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Gone Home.

NextGameLike76/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroAventuraSubgéneroAventura narrativa
Tags
NarrativoUn jugador
Año 2013Dev The Fullbright Company

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Móvil», el juego más similar a Gone Home es What Remains of Edith Finch — con una puntuación de similitud de 76/100. Le siguen Samsara Room y Life Is Strange en el ranking.

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Los mejores juegos como Gone Home para Móvil

16 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Gone Home. Cada uno ha sido evaluado en 6 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

What Remains of Edith Finch

76
NGL92
What Remains of Edith Finch
La coincidencia más alta
AventuraAventura narrativa
Un jugadorNarrativoExploraciónPrimera personaA distancia
Año 2017Dev Giant Sparrow · Annapurna InteractiveEn Xbox · PS4 · PC

Lo que lo acerca a Gone Home es exploración y descubrimiento, enfoque narrativo intenso, y enfoque en un jugador, y ambos van parejos en género, modo y progresión. El terreno común llega también a vista en primera persona. Se distingue por atmósfera oscura y opresiva, y tensión de terror.

Salió 4 años después que Gone Home.

Género100Modo100Progresión100Visual100Ambiente71
2

Samsara Room

74
NGL97
Samsara Room
Lo más parecido en ambiente
AventuraAventura narrativa
Un jugadorNarrativoPrimera personaTerror2D
Año 2020Dev Rusty LakeEn Android · PC · iOS

Su punto de contacto con Gone Home es enfoque narrativo intenso, enfoque en un jugador y vista en primera persona. Lo suyo propio es tensión de terror y presentación en 2D.

Salió 7 años después que Gone Home.

Género100Modo100Ambiente100Visual88
3

Life Is Strange

74
NGL90
Life Is Strange
AventuraAventura narrativa
Un jugadorNarrativoExploraciónFantasíaCiencia ficción
Año 2015Dev DON'T NOD · Feral InteractiveEn PlayStation 3 · PS4 · Linux

Lo que lo acerca a Gone Home es exploración y descubrimiento, enfoque narrativo intenso, y enfoque en un jugador, y ambos van parejos en género, modo y ambiente. La distancia está en visual — lo suyo propio es cámara en tercera persona.

Género100Modo100Ambiente100Progresión100Visual0
4

Milo and the Magpies

72
NGL98
Milo and the Magpies
AventuraAventura narrativa
Un jugadorNarrativoExploraciónCozy
Año 2021Dev Second MazeDuración ~2hEn PC · iOS · Apple Macintosh

El hilo que lleva de vuelta a Gone Home pasa por exploración y descubrimiento, enfoque narrativo intenso, y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en ambiente: ambiente cozy y relajante.

Salió 8 años después que Gone Home.

Género100Modo100Progresión100Ambiente65
5

Twelve Minutes

72
NGL75
Twelve Minutes
AventuraAventura narrativa
Un jugadorNarrativoExploraciónOscuroIsométrico
Año 2021Dev Luis Antonio · Annapurna InteractiveEn Xbox · PS4 · Android

En común con Gone Home: exploración y descubrimiento, enfoque narrativo intenso, y enfoque en un jugador. Se separan en visual: aquí entra vista isométrica.

Salió 8 años después que Gone Home.

Género100Modo100Progresión100Ambiente71Visual0
6

Underground Blossom

70
NGL96
Underground Blossom
AventuraAventura narrativa
Un jugadorNarrativoTerror2D
Año 2023Dev Rusty LakeDuración ~3hEn PC · iOS · Android

En común con Gone Home: enfoque narrativo intenso y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual: presentación en 2D.

Salió 10 años después que Gone Home.

Género100Modo100Ambiente100Visual0
7

Tales from the Borderlands

70
NGL92
Tales from the Borderlands
AventuraAventura narrativa
Un jugadorNarrativoCuerpo a cuerpoCiencia ficciónTercera persona
Año 2014Dev Telltale GamesEn PlayStation 3 · PS4 · Android

Con Gone Home comparte enfoque narrativo intenso y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual: cámara en tercera persona.

Género100Modo100Ambiente100Visual0
8

Thimbleweed Park

70
NGL88
Thimbleweed Park
AventuraAventura narrativa
Un jugadorNarrativo2DPixel Art
Año 2017Dev Terrible ToyboxEn PS4 · Linux · Android

Coincide con Gone Home en enfoque narrativo intenso y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual: presentación en 2D.

Salió 4 años después que Gone Home.

Género100Modo100Ambiente100Visual0
9

A New Beginning - Final Cut

70
NGL68
A New Beginning - Final Cut
AventuraAventura narrativa
Un jugadorNarrativoFantasíaHistóricoCiencia ficción
Año 2012Dev Daedalic EntertainmentDuración ~2hEn PC · iOS · Apple Macintosh

Su punto de contacto con Gone Home es enfoque narrativo intenso y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual: presentación en 2D.

Género100Modo100Ambiente100Visual0
10

Syberia 3

70
NGL50
Syberia 3
AventuraAventura narrativa
Un jugadorNarrativoHistóricoCiencia ficción2D
Año 2017Dev Anuman Interactive · MicroidsEn PS4 · Android · PC

Coincide con Gone Home en enfoque narrativo intenso y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual: presentación en 2D.

Salió 4 años después que Gone Home.

Género100Modo100Ambiente100Visual0
11

Batman: The Enemy Within

69
NGL87
Batman: The Enemy Within
AventuraAventura narrativa
Un jugadorNarrativoCuerpo a cuerpoOscuroTercera persona
Año 2017Dev Telltale GamesEn PS4 · Android · PC

Lo que se mantiene de Gone Home es enfoque narrativo intenso y enfoque en un jugador. Se separan en visual: aquí entra cámara en tercera persona.

Salió 4 años después que Gone Home.

Género100Modo100Ambiente86Visual0
12

Syberia

69
NGL82
Syberia
AventuraAventura narrativa
Un jugadorNarrativoCasualCiencia ficción2D
Año 2002Dev Microïds Canada · MicroïdsEn PlayStation 3 · Linux · Android

En común con Gone Home: enfoque narrativo intenso y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual: presentación en 2D.

Es 11 años anterior a Gone Home, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente77Visual0
13

Batman: The Enemy Within - The Telltale Series

69
NGL80
Batman: The Enemy Within - The Telltale Series
AventuraAventura narrativa
Un jugadorNarrativoCuerpo a cuerpoOscuroTercera persona
Año 2016Dev Telltale GamesDuración ~9hEn PC · PS · Xbox

El hilo que lleva de vuelta a Gone Home pasa por enfoque narrativo intenso y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual: cámara en tercera persona.

Salió 3 años después que Gone Home.

Género100Modo100Ambiente79Visual0
14

Dear Esther

59
NGL70
Dear Esther
AventuraAventura narrativa
Un jugadorNarrativoExploraciónPrimera personaCasual
Año 2012Dev Sumo DigitalDuración ~1hEn PC · iOS · Apple Macintosh

Comparte lo esencial de lo que hace Gone Home: exploración y descubrimiento, enfoque narrativo intenso, y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en ambiente: tono casual y accesible.

Género100Modo100Progresión100Visual100Ambiente62
15

Life is Strange: Before the Storm

55
NGL86
Life is Strange: Before the Storm
AventuraAventura narrativa
Un jugadorNarrativoCuerpo a cuerpoFantasíaCiencia ficción
Año 2017Dev Deck Nine · Square EnixEn PS4 · Linux · Android

Su punto de contacto con Gone Home es enfoque narrativo intenso y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual: cámara en tercera persona.

Salió 4 años después que Gone Home.

Género100Modo100Ambiente100Visual0

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