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Gone Home

34 Spiele vom Typ Rätsel wie Gone Home die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 46 zu Gone Home ähnlichen Spiele gefiltert und die 34 behalten, die zur Kategorie „Rätsel“ passen. Nancy Drew: Curse of Blackmoor Manor, Nancy Drew: Secret of the Old Clock und The Stanley Parable führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Gone Home.

NextGameLike76/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreAbenteuerSubgenreNarrative Abenteuer
Tags
NarrativEinzelspieler
Jahr 2013Dev The Fullbright Company

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Rätsel“ ist das ähnlichste Spiel zu Gone Home Nancy Drew: Curse of Blackmoor Manor — mit einem Ähnlichkeitswert von 77/100. Nancy Drew: Secret of the Old Clock und The Stanley Parable folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Rätsel wie Gone Home

34 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Gone Home. Jeder wurde anhand von 6 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Nancy Drew: Curse of Blackmoor Manor

77
NGL87
Nancy Drew: Curse of Blackmoor Manor
Die höchste Übereinstimmung
AbenteuerNarrative Abenteuer
EinzelspielerNarrativErkundungEgo-PerspektiveGelegenheitsspiel
Jahr 2004Dev HeR InteractiveSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh

Es teilt das Wesentliche dessen, was Gone Home ausmacht: Erkundung und Entdeckung, starker Erzählfokus, und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Was es abhebt: lockerer, zugänglicher Ton.

Es erschien 9 Jahre vor Gone Home — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression100Optik100Stimmung85
2

Nancy Drew: Secret of the Old Clock

77
NGL81
Nancy Drew: Secret of the Old Clock
AbenteuerNarrative Abenteuer
EinzelspielerNarrativErkundungEgo-PerspektiveGelegenheitsspiel
Jahr 2005Dev HeR InteractiveSpielzeit ~6hAuf PC

Was es Gone Home nahebringt, ist Erkundung und Entdeckung, starker Erzählfokus, und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Modus und Progression parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Was es abhebt: lockerer, zugänglicher Ton.

Es erschien 8 Jahre vor Gone Home — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression100Optik100Stimmung83
3

The Stanley Parable

76
NGL90
The Stanley Parable
AbenteuerNarrative Abenteuer
EinzelspielerNarrativErkundungEgo-PerspektiveDüster
Jahr 2013Dev Galactic CafeSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Wenn dir Gone Home gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Erkundung und Entdeckung, starker Erzählfokus, und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Ego-Perspektive. Sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre.

Genre100Modus100Progression100Optik100Stimmung72
4

What Remains of Edith Finch

76
NGL92
What Remains of Edith Finch
AbenteuerNarrative Abenteuer
EinzelspielerNarrativErkundungEgo-PerspektiveFernkampf
Jahr 2017Dev Giant Sparrow · Annapurna InteractiveAuf Xbox · PS4 · PC

Was es Gone Home nahebringt, ist Erkundung und Entdeckung, starker Erzählfokus, und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Modus und Progression parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Was es abhebt: Horror-Spannung und düstere, bedrückende Atmosphäre.

Erschien 4 Jahre nach Gone Home.

Genre100Modus100Progression100Optik100Stimmung71
5

Tales From Off-Peak City Vol. 1

76
NGL99
Tales From Off-Peak City Vol. 1
AbenteuerNarrative Abenteuer
EinzelspielerNarrativErkundungEgo-PerspektiveDüster
Dev Cosmo D · Cosmo D StudiosSpielzeit ~2hAuf PC

Was es Gone Home nahebringt, ist Erkundung und Entdeckung, starker Erzählfokus, und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Modus und Progression parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Stimmung; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre.

Genre100Modus100Progression100Optik100Stimmung68
6

Samsara Room

74
NGL97
Samsara Room
Am nächsten bei Stimmung
AbenteuerNarrative Abenteuer
EinzelspielerNarrativEgo-PerspektiveHorror2D
Jahr 2020Dev Rusty LakeAuf Android · PC · iOS

Sein Berührungspunkt mit Gone Home ist starker Erzählfokus, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Sein eigenes Terrain ist Horror-Spannung und 2D-Darstellung.

Erschien 7 Jahre nach Gone Home.

Genre100Modus100Stimmung100Optik88
7

The Testament of Sherlock Holmes

74
NGL79
The Testament of Sherlock Holmes
AbenteuerNarrative Abenteuer
EinzelspielerNarrativEgo-PerspektiveDritte Person
Jahr 2012Dev Frogwares · AtlusAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Der Faden zurück zu Gone Home: starker Erzählfokus, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Sein eigenes Terrain ist Third-Person-Kamera.

Genre100Modus100Stimmung100Optik72
8

Life Is Strange

74
NGL90
Life Is Strange
AbenteuerNarrative Abenteuer
EinzelspielerNarrativErkundungFantasySci-Fi
Jahr 2015Dev DON'T NOD · Feral InteractiveAuf PlayStation 3 · PS4 · Linux

Was es Gone Home nahebringt, ist Erkundung und Entdeckung, starker Erzählfokus, und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Modus und Stimmung parallel. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Third-Person-Kamera.

Genre100Modus100Stimmung100Progression100Optik0
9

Dreamfall Chapters

74
NGL80
Dreamfall Chapters
AbenteuerNarrative Abenteuer
EinzelspielerNarrativErkundungCyberpunkFantasy
Jahr 2014Dev Red Thread Games · Deep SilverAuf PS4 · Linux · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Gone Home ausmacht: Erkundung und Entdeckung, starker Erzählfokus, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Third-Person-Kamera.

Genre100Modus100Stimmung100Progression100Optik0
10

Nancy Drew: Shadow at the Water's Edge

73
NGL83
Nancy Drew: Shadow at the Water's Edge
AbenteuerNarrative Abenteuer
EinzelspielerNarrativErkundungGelegenheitsspielHorror
Jahr 2010Dev HeR InteractiveSpielzeit ~8hAuf PC · Apple Macintosh

Gemeinsam mit Gone Home: Erkundung und Entdeckung, starker Erzählfokus, und Einzelspieler-Fokus. Was es abhebt: Horror-Spannung und lockerer, zugänglicher Ton.

Genre100Modus100Progression100Stimmung86
11

Nancy Drew: Tomb of the Lost Queen

73
NGL88
Nancy Drew: Tomb of the Lost Queen
AbenteuerNarrative Abenteuer
EinzelspielerNarrativErkundungGelegenheitsspiel
Jahr 2012Dev HeR InteractiveSpielzeit ~7hAuf PC · Apple Macintosh

Gemeinsamkeiten mit Gone Home: Erkundung und Entdeckung, starker Erzählfokus, und Einzelspieler-Fokus. Was es abhebt: lockerer, zugänglicher Ton.

Genre100Modus100Progression100Stimmung85
12

Nancy Drew: Danger by Design

73
NGL75
Nancy Drew: Danger by Design
AbenteuerNarrative Abenteuer
EinzelspielerNarrativErkundungGelegenheitsspiel
Jahr 2006Dev HeR InteractiveSpielzeit ~6hAuf PC

Geteilt mit Gone Home: Erkundung und Entdeckung, starker Erzählfokus, und Einzelspieler-Fokus. Was es an Eigenem mitbringt: lockerer, zugänglicher Ton.

Genre100Modus100Progression100Stimmung84
13

Nancy Drew: Danger on Deception Island

73
NGL87
Nancy Drew: Danger on Deception Island
AbenteuerNarrative Abenteuer
EinzelspielerNarrativErkundungGelegenheitsspiel
Jahr 2003Dev HeR InteractiveSpielzeit ~6hAuf PC

Der Faden zurück zu Gone Home: Erkundung und Entdeckung, starker Erzählfokus, und Einzelspieler-Fokus. Was es abhebt: lockerer, zugänglicher Ton.

Es erschien 10 Jahre vor Gone Home — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression100Stimmung83
14

Nancy Drew: Ghost of Thornton Hall

73
NGL90
Nancy Drew: Ghost of Thornton Hall
AbenteuerNarrative Abenteuer
EinzelspielerNarrativErkundungGelegenheitsspiel2D
Jahr 2013Dev HeR InteractiveSpielzeit ~6hAuf PC · Apple Macintosh

Geteilt mit Gone Home: Erkundung und Entdeckung, starker Erzählfokus, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: 2D-Darstellung.

Genre100Modus100Progression100Stimmung86Optik0
15

Nancy Drew: Secrets Can Kill REMASTERED

73
NGL74
Nancy Drew: Secrets Can Kill REMASTERED
AbenteuerNarrative Abenteuer
EinzelspielerNarrativErkundungGelegenheitsspiel2D
Jahr 2011Dev HeR InteractiveSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh

Geteilt mit Gone Home: Erkundung und Entdeckung, starker Erzählfokus, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik: 2D-Darstellung.

Genre100Modus100Progression100Stimmung83Optik0

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