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XCOM® 2

15 Spiele wie XCOM® 2 für Mobil die du ausprobieren solltest

Spiele wie XCOM® 2 · Ähnliche finden →

Wir haben die 43 zu XCOM® 2 ähnlichen Spiele gefiltert und die 15 behalten, die zur Kategorie „Mobil“ passen. XCOM: Enemy Unknown, Into the Breach und Northgard führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu XCOM® 2.

NextGameLike85/ 100

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GenreRPGSubgenreCRPGSub-SubgenreRundenbasiertes CRPG
Tags
EinzelspielerKoop
Jahr 2016Dev Feral Interactive

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Innerhalb der Kategorie „Mobil“ ist das ähnlichste Spiel zu XCOM® 2 XCOM: Enemy Unknown — mit einem Ähnlichkeitswert von 81/100. Into the Breach und Northgard folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie XCOM® 2 für Mobil

15 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit XCOM® 2. Jeder wurde anhand von 16 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

XCOM: Enemy Unknown

81
NGL92
XCOM: Enemy Unknown
Die höchste Übereinstimmung
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischProzeduralSci-FiFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2012Dev Firaxis Games · 2K GamesAuf PlayStation 3 · Linux · Android

Das Genre stellt es neben XCOM® 2, und mit ihm: prozedurale Generierung, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Basenbau.

Genre100Weltaufbau100Kampf75Progression71Modus69Optik51
2

Into the Breach

68
NGL92
Into the Breach
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischProzeduralSci-FiIsometrisch
Jahr 2018Dev Subset GamesAuf Linux · Android · PC

Gleiches Genre wie XCOM® 2, gemeinsame Basis: prozedurale Generierung, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Setting: Pixel-Art.

Genre100Weltaufbau100Kampf73Optik41Setting37Modus34
3

Northgard

70
NGL83
Northgard
Am nächsten bei Modus
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischIsometrisch
Jahr 2018Dev Shiro Games · PlaydigiousAuf PS4 · Linux · Android

Genre wie bei XCOM® 2, und damit: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Setting: Fantasy-Welt und Basenbau.

Genre100Modus85Kampf70Optik51Setting38Progression0
4

Armello

65
NGL79
Armello
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischIsometrisch
Jahr 2015Dev League of GeeksAuf PS4 · Linux · Android

Dieselbe Familie wie XCOM® 2: taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt und 2D-Darstellung.

Genre100Modus73Kampf71Optik32Setting0
5

Spice&Wolf VR2

64
NGL52
Spice&Wolf VR2
Am nächsten bei Setting
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischSci-Fi
Jahr 2014Dev HeroCraftSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei XCOM® 2, und damit: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: PvP-Wettbewerb und 3D-Darstellung.

Genre100Kampf73Setting71Modus49Optik0
6

Fire Emblem Heroes

64
NGL75
Fire Emblem Heroes
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischIsometrisch
Jahr 2017Dev Nintendo Entertainment Planning & Development · NintendoAuf Android · iOS

Dieselbe Familie wie XCOM® 2: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Fernkampf und Fantasy-Welt.

Genre100Modus68Kampf60Optik51Setting35
7

Chainsaw Warrior (Classic)

62
NGL62
Chainsaw Warrior (Classic)
Am nächsten bei Kampf
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerNahkampfTaktischProzeduralPostapokalyptisch
Jahr 2015Dev Auroch DigitalSpielzeit ~4hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

Dieselbe Familie wie XCOM® 2: prozedurale Generierung, Nahkampf und postapokalyptische Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Optik: Erkundung und Entdeckung, und Horror-Szenario.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Setting36Modus34Progression0
8

The Banner Saga

61
NGL84
The Banner Saga
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischFernkampf
Jahr 2014Dev Versus EvilSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was XCOM® 2 ist — taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Der Abstand liegt bei Optik und Setting; sein eigenes Terrain ist Fernkampf und Fantasy-Welt.

Genre100Modus68Kampf63Setting31Optik0
9

Monster Train

58
NGL89
Monster Train
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischProzeduralPvP
Jahr 2020Dev Good Shepherd EntertainmentSpielzeit ~7hAuf PC · Xbox · iOS

Das Genre stellt es neben XCOM® 2, und mit ihm: prozedurale Generierung, taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt.

Erschien 4 Jahre nach XCOM® 2.

Genre100Weltaufbau100Kampf60Modus50Setting0Optik0
10

The Banner Saga 3

57
NGL82
The Banner Saga 3
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischHistorischIsometrischNarrativ
Jahr 2018Dev Stoic · Versus EvilAuf PS4 · Android · PC

Genre wie bei XCOM® 2, und damit: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Setting; eigen ist ihm: Fantasy-Welt.

Genre100Kampf74Optik51Setting35Modus34
11

Divinity: Original Sin II

59
NGL94
Divinity: Original Sin II
Am nächsten bei Progression
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
KoopEinzelspielerMehrspielerTaktischFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2017Dev Larian StudiosAuf PC · iOS · Mac

Aus gutem Grund neben XCOM® 2: taktischer Kampf, Koop-Spiel und Fähigkeitenbaum. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: Fantasy-Welt und PvP-Wettbewerb.

Genre100Kampf76Progression75Modus67Optik52Setting0
12

Divinity: Original Sin 2

58
NGL94
Divinity: Original Sin 2
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
KoopEinzelspielerMehrspielerTaktischFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2018Dev Larian Studios · Bandai Namco EntertainmentSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie XCOM® 2: taktischer Kampf, Koop-Spiel und Fähigkeitenbaum. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt und Offline-Spiel.

Genre100Kampf76Progression75Modus61Optik52Setting0
13

Dota Underlords

53
NGL64
Dota Underlords
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
MehrspielerEinzelspielerTaktischIsometrischGelegenheitsspiel
Jahr 2020Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~4hAuf PC · iOS · Android

Das Genre stellt es neben XCOM® 2, und mit ihm: taktischer Kampf, Mehrspieler-Gameplay und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Fantasy-Welt.

Erschien 4 Jahre nach XCOM® 2.

Genre100Kampf74Modus69Optik51Setting0
14

Kingdom Rush - Tower Defense

48
NGL92
Kingdom Rush  - Tower Defense
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerNahkampfTaktischHardcoreNarrativ
Jahr 2018Dev Ironhide Game StudioSpielzeit ~6hAuf PC · iOS · Android

Auf dem Papier ist es das, was XCOM® 2 ist — Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: mittelalterliches Szenario und 2D-Darstellung.

Genre100Kampf100Modus34Setting0Optik0
15

Kingdom Rush Vengeance - Tower Defense

48
NGL92
Kingdom Rush Vengeance - Tower Defense
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerNahkampfTaktischHardcoreNarrativ
Jahr 2018Dev Ironhide Game StudioSpielzeit ~6hAuf PC · iOS · Android

Aus gutem Grund neben XCOM® 2: Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: mittelalterliches Szenario und 2D-Darstellung.

Genre100Kampf100Modus34Setting0Optik0

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