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XCOM® 2

15 Spiele vom Typ Roguelike wie XCOM® 2 die du ausprobieren solltest

Spiele wie XCOM® 2 · Ähnliche finden →

Wir haben die 43 zu XCOM® 2 ähnlichen Spiele gefiltert und die 15 behalten, die zur Kategorie „Roguelike“ passen. XCOM: Enemy Unknown, Caves of Qud und Into the Breach führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu XCOM® 2.

NextGameLike85/ 100

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GenreRPGSubgenreCRPGSub-SubgenreRundenbasiertes CRPG
Tags
EinzelspielerKoop
Jahr 2016Dev Feral Interactive

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Innerhalb der Kategorie „Roguelike“ ist das ähnlichste Spiel zu XCOM® 2 XCOM: Enemy Unknown — mit einem Ähnlichkeitswert von 81/100. Caves of Qud und Into the Breach folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Roguelike wie XCOM® 2

15 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit XCOM® 2. Jeder wurde anhand von 16 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

XCOM: Enemy Unknown

81
NGL92
XCOM: Enemy Unknown
Die höchste Übereinstimmung
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischProzeduralSci-FiFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2012Dev Firaxis Games · 2K GamesAuf PlayStation 3 · Linux · Android

Das Genre stellt es neben XCOM® 2, und mit ihm: prozedurale Generierung, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Basenbau.

Genre100Weltaufbau100Kampf75Progression71Modus69Optik51
2

Caves of Qud

70
NGL91
Caves of Qud
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischProzeduralSci-FiFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2015Dev Freehold Games · Kitfox GamesSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Das Genre stellt es neben XCOM® 2, und mit ihm: prozedurale Generierung, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Fähigkeitenbaum. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Setting: Open-World-Erkundung und Fantasy-Welt.

Genre100Kampf75Progression70Weltaufbau69Optik42Modus34
3

Into the Breach

68
NGL92
Into the Breach
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischProzeduralSci-FiIsometrisch
Jahr 2018Dev Subset GamesAuf Linux · Android · PC

Gleiches Genre wie XCOM® 2, gemeinsame Basis: prozedurale Generierung, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Setting: Pixel-Art.

Genre100Weltaufbau100Kampf73Optik41Setting37Modus34
4

Keep Driving

65
NGL92
Keep Driving
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischProzeduralFähigkeitsbaumNarrativ
Jahr 2025Dev YCJY GamesSpielzeit ~4hAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was XCOM® 2 ist — prozedurale Generierung, taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Fähigkeitenbaum. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung, und Pixel-Art.

Erschien 9 Jahre nach XCOM® 2.

Genre100Kampf70Weltaufbau70Progression52Modus34Optik0
5

For the King

66
NGL82
For the King
Am nächsten bei Modus
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
KoopMehrspielerEinzelspielerTaktischProzeduralIsometrisch
Jahr 2018Dev IronOak Games · Curve DigitalAuf PS4 · Linux · PC

Das Genre stellt es neben XCOM® 2, und mit ihm: prozedurale Generierung, taktischer Kampf und Koop-Spiel. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Progression: Erkundung und Entdeckung, und Fantasy-Welt.

Genre100Kampf74Modus71Weltaufbau70Optik43Setting0
6

Sword of the Stars: The Pit

65
NGL70
Sword of the Stars: The Pit
Am nächsten bei Kampf
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNahkampfProzeduralSci-FiIsometrisch
Jahr 2013Dev Kerberos ProductionsSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Auf dem Papier ist es das, was XCOM® 2 ist — prozedurale Generierung, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Modus; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung, und Horror-Szenario.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Optik40Modus34Setting34
7

Spice&Wolf VR2

64
NGL52
Spice&Wolf VR2
Am nächsten bei Setting
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischSci-Fi
Jahr 2014Dev HeroCraftSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei XCOM® 2, und damit: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: PvP-Wettbewerb und 3D-Darstellung.

Genre100Kampf73Setting71Modus49Optik0
8

Fire Emblem Fates: Birthright

63
NGL88
Fire Emblem Fates: Birthright
Am nächsten bei Progression
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2015Dev Nintendo SPD · Nintendo

Auf dem Papier ist es das, was XCOM® 2 ist — taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und Fähigkeitenbaum —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt.

Genre100Progression74Kampf71Modus68Optik51Setting0
9

Fire Emblem Fates: Conquest

62
NGL88
Fire Emblem Fates: Conquest
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2015Dev Nintendo SPD · Nintendo

Aus gutem Grund neben XCOM® 2: taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und Fähigkeitenbaum. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: Fantasy-Welt.

Genre100Progression74Kampf68Modus68Optik51Setting0
10

Chainsaw Warrior (Classic)

62
NGL62
Chainsaw Warrior (Classic)
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerNahkampfTaktischProzeduralPostapokalyptisch
Jahr 2015Dev Auroch DigitalSpielzeit ~4hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

Dieselbe Familie wie XCOM® 2: prozedurale Generierung, Nahkampf und postapokalyptische Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Optik: Erkundung und Entdeckung, und Horror-Szenario.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Setting36Modus34Progression0
11

Monster Train

58
NGL89
Monster Train
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischProzeduralPvP
Jahr 2020Dev Good Shepherd EntertainmentSpielzeit ~7hAuf PC · Xbox · iOS

Das Genre stellt es neben XCOM® 2, und mit ihm: prozedurale Generierung, taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt.

Erschien 4 Jahre nach XCOM® 2.

Genre100Weltaufbau100Kampf60Modus50Setting0Optik0
12

Darkest Dungeon II

57
NGL79
Darkest Dungeon II
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischProzeduralHistorischDüster
Jahr 2023Dev Red Hook StudiosAuf Xbox · PS4 · PC

Dieselbe Familie wie XCOM® 2: prozedurale Generierung, taktischer Kampf und historisches Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Optik; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung, und Fantasy-Welt.

Erschien 7 Jahre nach XCOM® 2.

Genre100Weltaufbau100Kampf76Modus34Setting33Progression0
13

Darkest Dungeon®

57
NGL87
Darkest Dungeon®
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischProzeduralHistorischDüster
Jahr 2016Dev Red Hook StudiosSpielzeit ~8hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben XCOM® 2, und mit ihm: prozedurale Generierung, taktischer Kampf und historisches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Progression und Optik; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung, und Fantasy-Welt.

Genre100Weltaufbau100Kampf76Modus34Setting30Progression0
14

Shogun Showdown

57
NGL92
Shogun Showdown
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischProzeduralHardcore2D
Jahr 2023Dev Roboatino · Goblinz PublishingSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Gleiches Genre wie XCOM® 2, gemeinsame Basis: prozedurale Generierung, taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: 2D-Darstellung.

Erschien 7 Jahre nach XCOM® 2.

Genre100Weltaufbau100Kampf73Modus34Optik0
15

Derelict Star

56
NGL62
Derelict Star
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischProzeduralSci-FiNarrativ
Jahr 2018Dev Snowhound Games · 1C CompanySpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Das Genre stellt es neben XCOM® 2, und mit ihm: prozedurale Generierung, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Progression und Optik; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung, und Weltraum-Szenario.

Genre100Weltaufbau100Kampf71Modus34Setting30Progression0

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