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The Room Two

44 Spiele wie The Room Two die du ausprobieren solltest

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Nur wenige Titel fangen ein, was The Room Two einzigartig macht: Rätsel-Design, starker Erzählfokus und Fantasy-Welt. Nach der Auswertung von 8 Attributen über über 6.700 Spiele wählt das NextGameLike-Team die 44 getreuesten Alternativen aus. The Room Three, The Room 4: Old Sins und The Room VR: A Dark Matter führen das Ranking an, The Room Three ganz oben (82/100).

NextGameLike90/ 100

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GenreRätselSubgenreLogikrätsel
Tags
NarrativEinzelspieler
Jahr 2013Dev Fireproof Games

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Das ähnlichste Spiel zu The Room Two ist The Room Three — mit einem Ähnlichkeitswert von 82/100. The Room 4: Old Sins und The Room VR: A Dark Matter folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie The Room Two

44 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit The Room Two. Jeder wurde anhand von 8 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

The Room Three

82
NGL95
The Room Three
Die höchste Übereinstimmung
RätselLogikrätsel
EinzelspielerNarrativFantasyHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2015Dev Fireproof GamesAuf Android · PC · iOS

Gemeinsam mit The Room Two: Rätsel-Design, starker Erzählfokus und Fantasy-Welt. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Sci-Fi-Szenario.

Vom selben Studio: Fireproof Games.

Genre100Modus100Optik100Stimmung88Setting73
2

The Room 4: Old Sins

78
NGL93
The Room 4: Old Sins
Am nächsten bei Stimmung
RätselLogikrätsel
EinzelspielerNarrativHorrorEgo-PerspektiveErkundung
Jahr 2018Dev Fireproof GamesSpielzeit ~5hAuf PC · iOS · Android

Gemeinsamkeiten mit The Room Two: Rätsel-Design, starker Erzählfokus und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Erkundung und Entdeckung, und 3D-Darstellung.

Vom selben Studio: Fireproof Games.

Genre100Modus100Stimmung100Optik77Setting58
3

The Room VR: A Dark Matter

78
NGL89
The Room VR: A Dark Matter
RätselLogikrätsel
EinzelspielerNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2020Dev Fireproof GamesSpielzeit ~3hAuf PC · PS

Was es The Room Two nahebringt, ist Rätsel-Design, starker Erzählfokus und Horror-Szenario — und beide laufen bei Genre, Modus und Stimmung parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen sie bei Setting.

Vom selben Studio: Fireproof Games.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Setting55
4

The Room

66
NGL89
The Room
RätselLogikrätsel
EinzelspielerNarrativFantasyEgo-Perspektive
Jahr 2012Dev Fireproof Games · Team17Auf Android · PC · iOS

Es teilt das Wesentliche dessen, was The Room Two ausmacht: Rätsel-Design, starker Erzählfokus und Fantasy-Welt. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive.

Vom selben Studio: Fireproof Games.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Setting73
5

I Expect You To Die 2: The Spy and the Liar

64
NGL96
I Expect You To Die 2: The Spy and the Liar
RätselLogikrätsel
EinzelspielerNarrativEgo-Perspektive
Jahr 2021Dev Schell GamesSpielzeit ~2hAuf PC · PS

Es teilt das Wesentliche dessen, was The Room Two ausmacht: Rätsel-Design, starker Erzählfokus und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive.

Erschien 8 Jahre nach The Room Two.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100
6

Paradise Killer

66
NGL80
Paradise Killer
RätselLogikrätsel
EinzelspielerNarrativFantasyEgo-PerspektiveOffene Welt
Jahr 2020Dev Kaizen Game Works · Fellow TravellerAuf Xbox · PS4 · PC

Was es The Room Two nahebringt, ist Rätsel-Design, starker Erzählfokus und Fantasy-Welt — und beide laufen bei Genre, Modus und Stimmung parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Was es an Eigenem mitbringt: tiefe RPG-Systeme und Open-World-Erkundung.

Erschien 7 Jahre nach The Room Two.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Setting73
7

The Curse of Monkey Island

62
NGL97
The Curse of Monkey Island
RätselLogikrätsel
EinzelspielerNarrativFantasyHistorisch2D
Jahr 1997Dev LucasArts · ActivisionAuf PC · Mac

Dieselbe Familie wie The Room Two: Rätsel-Design, starker Erzählfokus und Fantasy-Welt. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: historisches Szenario und 2D-Darstellung.

Es erschien 16 Jahre vor The Room Two — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Setting48Optik0
8

Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge

62
NGL92
Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge
RätselLogikrätsel
EinzelspielerNarrativFantasyHistorisch2D
Jahr 2010Dev LucasArtsAuf PlayStation 3 · PC · iOS

Aus gutem Grund neben The Room Two: Rätsel-Design, starker Erzählfokus und Fantasy-Welt. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: historisches Szenario und 2D-Darstellung.

Genre100Modus100Stimmung100Setting48Optik0
9

Nancy Drew: Ghost Dogs of Moon Lake

62
NGL86
Nancy Drew: Ghost Dogs of Moon Lake
RätselLogikrätsel
EinzelspielerNarrativEgo-PerspektiveGelegenheitsspielErkundung
Jahr 2002Dev HeR InteractiveSpielzeit ~5hAuf PC

Gemeinsam mit The Room Two: Rätsel-Design, starker Erzählfokus und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Was es an Eigenem mitbringt: Erkundung und Entdeckung, und lockerer, zugänglicher Ton.

Es erschien 11 Jahre vor The Room Two — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik91Stimmung79
10

Blackwell Unbound

59
NGL94
Blackwell Unbound
RätselLogikrätsel
EinzelspielerNarrativDüster2DPixel Art
Jahr 2007Dev Wadjet Eye GamesAuf Linux · Android · PC

Der Faden zurück zu The Room Two: Rätsel-Design, starker Erzählfokus und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik: 2D-Darstellung.

Genre100Modus100Stimmung84Optik0
11

Nancy Drew: The Deadly Device

60
NGL91
Nancy Drew: The Deadly Device
RätselLogikrätsel
EinzelspielerNarrativGelegenheitsspielErkundung
Jahr 2012Dev HeR InteractiveSpielzeit ~6hAuf PC · Apple Macintosh

Der Faden zurück zu The Room Two: Rätsel-Design, starker Erzählfokus und Einzelspieler-Fokus. Was es abhebt: Erkundung und Entdeckung, und lockerer, zugänglicher Ton.

Genre100Modus100Stimmung80
12

Broken Sword 5: The Serpent's Curse

62
NGL81
Broken Sword 5: The Serpent's Curse
RätselLogikrätsel
EinzelspielerNarrativFantasyHistorischErkundung
Jahr 2013Dev Revolution SoftwareAuf PS4 · Linux · PC

Das Genre stellt es neben The Room Two, und mit ihm: Rätsel-Design, starker Erzählfokus und Fantasy-Welt. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: historisches Szenario und 2D-Darstellung.

Genre100Modus100Stimmung100Setting45Optik0
13

Nancy Drew: Last Train to Blue Moon Canyon

60
NGL89
Nancy Drew: Last Train to Blue Moon Canyon
RätselLogikrätsel
EinzelspielerNarrativGelegenheitsspielErkundung
Jahr 2005Dev HeR InteractiveSpielzeit ~5hAuf PC

Gemeinsam mit The Room Two: Rätsel-Design, starker Erzählfokus und Einzelspieler-Fokus. Was es abhebt: Erkundung und Entdeckung, und lockerer, zugänglicher Ton.

Es erschien 8 Jahre vor The Room Two — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung81
14

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

59
NGL92
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
RätselLogikrätsel
EinzelspielerFantasyDritte Person
Jahr 2011Dev Grezzo · Nintendo

Geteilt mit The Room Two: Rätsel-Design, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: Third-Person-Kamera.

Genre100Modus100Setting73Optik0
15

The Legend of Zelda: Spirit Tracks

59
NGL92
The Legend of Zelda: Spirit Tracks
RätselLogikrätsel
EinzelspielerFantasyIsometrisch
Jahr 2009Dev Nintendo EAD Software Development Group No.3 · Nintendo

Was von The Room Two bleibt: Rätsel-Design, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: isometrische Ansicht.

Genre100Modus100Setting73Optik0

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