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The Room Two

32 Spiele vom Typ Narrativ wie The Room Two die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 44 zu The Room Two ähnlichen Spiele gefiltert und die 32 behalten, die zur Kategorie „Narrativ“ passen. The Room Three, The Room 4: Old Sins und The Room VR: A Dark Matter führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu The Room Two.

NextGameLike90/ 100

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GenreRätselSubgenreLogikrätsel
Tags
NarrativEinzelspieler
Jahr 2013Dev Fireproof Games

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Innerhalb der Kategorie „Narrativ“ ist das ähnlichste Spiel zu The Room Two The Room Three — mit einem Ähnlichkeitswert von 82/100. The Room 4: Old Sins und The Room VR: A Dark Matter folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Narrativ wie The Room Two

32 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit The Room Two. Jeder wurde anhand von 8 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

The Room Three

82
NGL95
The Room Three
Die höchste Übereinstimmung
RätselLogikrätsel
EinzelspielerNarrativFantasyHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2015Dev Fireproof GamesAuf Android · PC · iOS

Gemeinsam mit The Room Two: Rätsel-Design, starker Erzählfokus und Fantasy-Welt. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Sci-Fi-Szenario.

Vom selben Studio: Fireproof Games.

Genre100Modus100Optik100Stimmung88Setting73
2

The Room 4: Old Sins

78
NGL93
The Room 4: Old Sins
Am nächsten bei Stimmung
RätselLogikrätsel
EinzelspielerNarrativHorrorEgo-PerspektiveErkundung
Jahr 2018Dev Fireproof GamesSpielzeit ~5hAuf PC · iOS · Android

Gemeinsamkeiten mit The Room Two: Rätsel-Design, starker Erzählfokus und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Erkundung und Entdeckung, und 3D-Darstellung.

Vom selben Studio: Fireproof Games.

Genre100Modus100Stimmung100Optik77Setting58
3

The Room VR: A Dark Matter

78
NGL89
The Room VR: A Dark Matter
RätselLogikrätsel
EinzelspielerNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2020Dev Fireproof GamesSpielzeit ~3hAuf PC · PS

Was es The Room Two nahebringt, ist Rätsel-Design, starker Erzählfokus und Horror-Szenario — und beide laufen bei Genre, Modus und Stimmung parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen sie bei Setting.

Vom selben Studio: Fireproof Games.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Setting55
4

The Room

66
NGL89
The Room
RätselLogikrätsel
EinzelspielerNarrativFantasyEgo-Perspektive
Jahr 2012Dev Fireproof Games · Team17Auf Android · PC · iOS

Es teilt das Wesentliche dessen, was The Room Two ausmacht: Rätsel-Design, starker Erzählfokus und Fantasy-Welt. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive.

Vom selben Studio: Fireproof Games.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Setting73
5

Paradise Killer

66
NGL80
Paradise Killer
RätselLogikrätsel
EinzelspielerNarrativFantasyEgo-PerspektiveOffene Welt
Jahr 2020Dev Kaizen Game Works · Fellow TravellerAuf Xbox · PS4 · PC

Was es The Room Two nahebringt, ist Rätsel-Design, starker Erzählfokus und Fantasy-Welt — und beide laufen bei Genre, Modus und Stimmung parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Was es an Eigenem mitbringt: tiefe RPG-Systeme und Open-World-Erkundung.

Erschien 7 Jahre nach The Room Two.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Setting73
6

Myst

65
NGL65
Myst
RätselLogikrätsel
EinzelspielerNarrativFantasyEgo-PerspektiveSci-Fi
Jahr 1993Dev Cyan Worlds · Acclaim EntertainmentAuf PC · PlayStation 3 · Mac

Wenn dir The Room Two gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Rätsel-Design, starker Erzählfokus und Fantasy-Welt. Dazu kommt Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Sci-Fi-Szenario.

Es erschien 20 Jahre vor The Room Two — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Setting51
7

I Expect You To Die 2: The Spy and the Liar

64
NGL96
I Expect You To Die 2: The Spy and the Liar
RätselLogikrätsel
EinzelspielerNarrativEgo-Perspektive
Jahr 2021Dev Schell GamesSpielzeit ~2hAuf PC · PS

Es teilt das Wesentliche dessen, was The Room Two ausmacht: Rätsel-Design, starker Erzählfokus und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive.

Erschien 8 Jahre nach The Room Two.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100
8

Ghost Trick: Phantom Detective

63
NGL68
Ghost Trick: Phantom Detective
RätselLogikrätsel
EinzelspielerNarrativFantasy2D
Jahr 2010Dev CapcomAuf iOS

Sein Berührungspunkt mit The Room Two ist Rätsel-Design, starker Erzählfokus und Fantasy-Welt. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: 2D-Darstellung.

Genre100Modus100Stimmung100Setting73Optik0
9

Nancy Drew: Ghost Dogs of Moon Lake

62
NGL86
Nancy Drew: Ghost Dogs of Moon Lake
RätselLogikrätsel
EinzelspielerNarrativEgo-PerspektiveGelegenheitsspielErkundung
Jahr 2002Dev HeR InteractiveSpielzeit ~5hAuf PC

Gemeinsam mit The Room Two: Rätsel-Design, starker Erzählfokus und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Was es an Eigenem mitbringt: Erkundung und Entdeckung, und lockerer, zugänglicher Ton.

Es erschien 11 Jahre vor The Room Two — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik91Stimmung79
10

The Curse of Monkey Island

62
NGL97
The Curse of Monkey Island
RätselLogikrätsel
EinzelspielerNarrativFantasyHistorisch2D
Jahr 1997Dev LucasArts · ActivisionAuf PC · Mac

Dieselbe Familie wie The Room Two: Rätsel-Design, starker Erzählfokus und Fantasy-Welt. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: historisches Szenario und 2D-Darstellung.

Es erschien 16 Jahre vor The Room Two — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Setting48Optik0
11

Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge

62
NGL92
Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge
RätselLogikrätsel
EinzelspielerNarrativFantasyHistorisch2D
Jahr 2010Dev LucasArtsAuf PlayStation 3 · PC · iOS

Aus gutem Grund neben The Room Two: Rätsel-Design, starker Erzählfokus und Fantasy-Welt. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: historisches Szenario und 2D-Darstellung.

Genre100Modus100Stimmung100Setting48Optik0
12

Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure

62
NGL78
Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure
RätselLogikrätsel
EinzelspielerNarrativFantasyHistorischErkundung
Jahr 1989Dev Lucasfilm Games · Fujitsu InteractiveAuf Linux · PC · Mac

Das Genre stellt es neben The Room Two, und mit ihm: Rätsel-Design, starker Erzählfokus und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: historisches Szenario und 2D-Darstellung.

Es erschien 24 Jahre vor The Room Two — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Setting48Optik0
13

Escape from Monkey Island

62
NGL68
Escape from Monkey Island
RätselLogikrätsel
EinzelspielerNarrativFantasyHistorisch2D
Jahr 2000Dev LucasArts · Aspyr MediaAuf PC · Mac

Aus gutem Grund neben The Room Two: Rätsel-Design, starker Erzählfokus und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: historisches Szenario und 2D-Darstellung.

Es erschien 13 Jahre vor The Room Two — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Setting48Optik0
14

Broken Sword 5: The Serpent's Curse

62
NGL81
Broken Sword 5: The Serpent's Curse
RätselLogikrätsel
EinzelspielerNarrativFantasyHistorischErkundung
Jahr 2013Dev Revolution SoftwareAuf PS4 · Linux · PC

Das Genre stellt es neben The Room Two, und mit ihm: Rätsel-Design, starker Erzählfokus und Fantasy-Welt. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: historisches Szenario und 2D-Darstellung.

Genre100Modus100Stimmung100Setting45Optik0
15

Runaway: A Road Adventure

60
NGL77
Runaway: A Road Adventure
RätselLogikrätsel
EinzelspielerNarrativ2D
Jahr 2001Dev Pendulo Studios · FX InteractiveAuf PC

Der Faden zurück zu The Room Two: Rätsel-Design, starker Erzählfokus und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist 2D-Darstellung.

Es erschien 12 Jahre vor The Room Two — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Optik0

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