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The Room Two

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Peu de titres capturent ce qui rend The Room Two unique : conception d'énigmes, forte dimension narrative et univers fantasy. Après avoir mesuré 8 attributs sur plus de 6 700 jeux, l'équipe de NextGameLike retient les 44 alternatives les plus fidèles. The Room Three, The Room 4: Old Sins et The Room VR: A Dark Matter dominent le classement, The Room Three en tête (82/100).

NextGameLike90/ 100

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GenrePuzzleSous-genrePuzzle logique
Tags
NarratifSolo
Année 2013Dev Fireproof Games
Boutiques

Réponse rapide

Le jeu le plus proche de The Room Two est The Room Three — avec un score de similarité de 82/100. The Room 4: Old Sins et The Room VR: A Dark Matter suivent de près.

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Les meilleurs jeux semblables à The Room Two

44 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec The Room Two. Chacun a été évalué sur 8 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

The Room Three

82
NGL95
The Room Three
La correspondance la plus proche
PuzzlePuzzle logique
SoloNarratifFantaisieHorreurPremière personne
Année 2015Dev Fireproof GamesSur Android · PC · iOS

En commun avec The Room Two : conception d'énigmes, forte dimension narrative et univers fantasy. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue à la première personne. En propre : atmosphère sombre et oppressante, et univers de science-fiction.

Du même studio : Fireproof Games.

Genre100Mode100Visuel100Ambiance88Univers73
2

The Room 4: Old Sins

78
NGL93
The Room 4: Old Sins
Le plus proche sur ambiance
PuzzlePuzzle logique
SoloNarratifHorreurPremière personneExploration
Année 2018Dev Fireproof GamesDurée ~5hSur PC · iOS · Android

Points communs avec The Room Two : conception d'énigmes, forte dimension narrative et cadre horrifique. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est univers : exploration et découverte, et présentation en 3D.

Du même studio : Fireproof Games.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel77Univers58
3

The Room VR: A Dark Matter

78
NGL89
The Room VR: A Dark Matter
PuzzlePuzzle logique
SoloNarratifHorreurPremière personne
Année 2020Dev Fireproof GamesDurée ~3hSur PC · PS

Ce qui le rapproche de The Room Two tient à ceci : conception d'énigmes, forte dimension narrative et cadre horrifique. Le terrain commun s'étend plus loin : vue à la première personne et expérience solo. Là où ils divergent, c'est univers.

Du même studio : Fireproof Games.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Univers55
4

The Room

66
NGL89
The Room
PuzzlePuzzle logique
SoloNarratifFantaisiePremière personne
Année 2012Dev Fireproof Games · Team17Sur Android · PC · iOS

Il partage l'essentiel de ce que fait The Room Two : conception d'énigmes, forte dimension narrative et univers fantasy. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue à la première personne.

Du même studio : Fireproof Games.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Univers73
5

I Expect You To Die 2: The Spy and the Liar

64
NGL96
I Expect You To Die 2: The Spy and the Liar
PuzzlePuzzle logique
SoloNarratifPremière personne
Année 2021Dev Schell GamesDurée ~2hSur PC · PS

Il partage l'essentiel de ce que fait The Room Two : conception d'énigmes, forte dimension narrative et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue à la première personne.

Sorti 8 ans après The Room Two.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100
6

Paradise Killer

66
NGL80
Paradise Killer
PuzzlePuzzle logique
SoloNarratifFantaisiePremière personneMonde ouvert
Année 2020Dev Kaizen Game Works · Fellow TravellerSur Xbox · PS4 · PC

Ce qui le rapproche de The Room Two tient à ceci : conception d'énigmes, forte dimension narrative et univers fantasy. Autres points communs : expérience solo et vue à la première personne. Ce qu'il apporte en propre : systèmes RPG profonds et exploration en monde ouvert.

Sorti 7 ans après The Room Two.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Univers73
7

The Curse of Monkey Island

62
NGL97
The Curse of Monkey Island
PuzzlePuzzle logique
SoloNarratifFantaisieHistorique2D
Année 1997Dev LucasArts · ActivisionSur PC · Mac

Même famille que The Room Two : conception d'énigmes, forte dimension narrative et univers fantasy. S'y ajoutent aussi : expérience solo. Ils se séparent sur visuel et univers — de son côté : cadre historique et présentation en 2D.

Il est antérieur de 16 ans à The Room Two, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance100Univers48Visuel0
8

Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge

62
NGL92
Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge
PuzzlePuzzle logique
SoloNarratifFantaisieHistorique2D
Année 2010Dev LucasArtsSur PlayStation 3 · PC · iOS

À côté de The Room Two pour de bonnes raisons : conception d'énigmes, forte dimension narrative et univers fantasy. S'y ajoutent aussi : expérience solo. Ils se séparent sur visuel et univers — de son côté : cadre historique et présentation en 2D.

Genre100Mode100Ambiance100Univers48Visuel0
9

Nancy Drew: Ghost Dogs of Moon Lake

62
NGL86
Nancy Drew: Ghost Dogs of Moon Lake
PuzzlePuzzle logique
SoloNarratifPremière personneCasualExploration
Année 2002Dev HeR InteractiveDurée ~5hSur PC

En commun avec The Room Two : conception d'énigmes, forte dimension narrative et expérience solo. Autres points communs : vue à la première personne. Ce qu'il apporte en propre : ton décontracté et accessible, et exploration et découverte.

Il est antérieur de 11 ans à The Room Two, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel91Ambiance79
10

Blackwell Unbound

59
NGL94
Blackwell Unbound
PuzzlePuzzle logique
SoloNarratifSombre2DPixel Art
Année 2007Dev Wadjet Eye GamesSur Linux · Android · PC

Le fil qui ramène à The Room Two passe par : conception d'énigmes, forte dimension narrative et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est visuel : présentation en 2D.

Genre100Mode100Ambiance84Visuel0
11

Nancy Drew: The Deadly Device

60
NGL91
Nancy Drew: The Deadly Device
PuzzlePuzzle logique
SoloNarratifCasualExploration
Année 2012Dev HeR InteractiveDurée ~6hSur PC · Apple Macintosh

Le fil qui ramène à The Room Two passe par : conception d'énigmes, forte dimension narrative et expérience solo. Ce qui le démarque : ton décontracté et accessible, et exploration et découverte.

Genre100Mode100Ambiance80
12

Broken Sword 5: The Serpent's Curse

62
NGL81
Broken Sword 5: The Serpent's Curse
PuzzlePuzzle logique
SoloNarratifFantaisieHistoriqueExploration
Année 2013Dev Revolution SoftwareSur PS4 · Linux · PC

Le genre le place aux côtés de The Room Two, et avec lui : conception d'énigmes, forte dimension narrative et univers fantasy. S'y ajoutent aussi : expérience solo. Ils se séparent sur visuel et univers — de son côté : cadre historique et présentation en 2D.

Genre100Mode100Ambiance100Univers45Visuel0
13

Nancy Drew: Last Train to Blue Moon Canyon

60
NGL89
Nancy Drew: Last Train to Blue Moon Canyon
PuzzlePuzzle logique
SoloNarratifCasualExploration
Année 2005Dev HeR InteractiveDurée ~5hSur PC

En commun avec The Room Two : conception d'énigmes, forte dimension narrative et expérience solo. Ce qui le démarque : ton décontracté et accessible, et exploration et découverte.

Il est antérieur de 8 ans à The Room Two, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance81
14

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

59
NGL92
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
PuzzlePuzzle logique
SoloFantaisieTroisième personne
Année 2011Dev Grezzo · Nintendo

En partage avec The Room Two : conception d'énigmes, univers fantasy et expérience solo. Ils se séparent sur visuel — de son côté : caméra à la troisième personne.

Genre100Mode100Univers73Visuel0
15

The Legend of Zelda: Spirit Tracks

59
NGL92
The Legend of Zelda: Spirit Tracks
PuzzlePuzzle logique
SoloFantaisieIsométrique
Année 2009Dev Nintendo EAD Software Development Group No.3 · Nintendo

Ce qui subsiste de The Room Two : conception d'énigmes, univers fantasy et expérience solo. Ils se séparent sur visuel — de son côté : vue isométrique.

Genre100Mode100Univers73Visuel0

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