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The Elder Scrolls III: Morrowind

41 Spiele mit Nahkampf wie The Elder Scrolls III: Morrowind die du ausprobieren solltest

Spiele wie The Elder Scrolls III: Morrowind · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu The Elder Scrolls III: Morrowind ähnlichen Spiele gefiltert und die 41 behalten, die zur Kategorie „Nahkampf“ passen. The Elder Scrolls II: Daggerfall, Gothic 3 und The Elder Scrolls: Arena führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu The Elder Scrolls III: Morrowind.

NextGameLike89/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreEgo-ARPG
Tags
NarrativEinzelspieler
Jahr 2002Dev Bethesda Game Studios

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Innerhalb der Kategorie „Nahkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu The Elder Scrolls III: Morrowind The Elder Scrolls II: Daggerfall — mit einem Ähnlichkeitswert von 83/100. Gothic 3 und The Elder Scrolls: Arena folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Nahkampf wie The Elder Scrolls III: Morrowind

41 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit The Elder Scrolls III: Morrowind. Jeder wurde anhand von 18 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

The Elder Scrolls II: Daggerfall

83
NGL87
The Elder Scrolls II: Daggerfall
Am nächsten bei Genre
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfSandbox-WeltOffene WeltProzeduralFantasyMittelalterErkundungEgo-Perspektive
Jahr 1996Dev Bethesda SoftworksAuf PC

Wenn dir The Elder Scrolls III: Morrowind gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Sandbox-Welt, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Stimmung; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre.

Genre100Kampf100Modus100Weltaufbau100Setting76Optik72
2

Gothic 3

80
NGL75
Gothic 3
Am nächsten bei Stimmung
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfMagieFernkampfNarrativOffene WeltSandbox-WeltFantasyMittelalterErkundungFähigkeitsbaumDritte PersonEgo-Perspektive
Jahr 2006Dev Piranha Bytes · Aspyr MediaAuf PC

Wenn dir The Elder Scrolls III: Morrowind gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung. Dazu kommt Nahkampf und Fantasy-Welt. Sein eigenes Terrain ist Crafting-Mechaniken.

Erschien 4 Jahre nach The Elder Scrolls III: Morrowind.

Kampf100Modus100Stimmung100Setting100Optik100Weltaufbau83
3

The Elder Scrolls: Arena

79
NGL83
The Elder Scrolls: Arena
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfSandbox-WeltOffene WeltProzeduralFantasyErkundungEgo-Perspektive
Jahr 1994Dev Bethesda SoftworksAuf PC

Wenn dir The Elder Scrolls III: Morrowind gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Sandbox-Welt, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting.

Es erschien 8 Jahre vor The Elder Scrolls III: Morrowind — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Weltaufbau100Optik72Progression70
4

The Elder Scrolls V: Skyrim

77
NGL91
The Elder Scrolls V: Skyrim
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfNarrativOffene WeltSandbox-WeltProzeduralFantasyMittelalterErkundungFähigkeitsbaumEgo-PerspektiveDritte Person
Jahr 2011Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksSpielzeit ~46hAuf PC · PS · Xbox

Was es The Elder Scrolls III: Morrowind nahebringt, ist tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung — und beide laufen bei Modus, Setting und Weltaufbau parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Fernkampf und Fantasy-Welt. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung: düstere, bedrückende Atmosphäre.

Vom selben Studio: Bethesda Game Studios.

Modus100Setting100Weltaufbau100Optik100Progression81Kampf77
5

The Elder Scrolls IV: Oblivion

77
NGL90
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Am nächsten bei Progression
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfNarrativOffene WeltSandbox-WeltFantasyMittelalterErkundungFähigkeitsbaumEgo-PerspektiveDritte Person
Jahr 2006Dev Bethesda Game Studios · 2K GamesAuf PlayStation 3 · PC

Was es The Elder Scrolls III: Morrowind nahebringt, ist tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung — und beide laufen bei Kampf, Modus und Progression parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Stimmung; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und historisches Szenario.

Vom selben Studio: Bethesda Game Studios.

Kampf100Modus100Progression100Optik100Weltaufbau83Genre75
6

Fable: The Lost Chapters

76
NGL89
Fable: The Lost Chapters
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfMagieFernkampfNarrativOffene WeltSandbox-WeltFantasyErkundungFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2005Dev Big Blue Box · Microsoft Game StudiosAuf PC · Mac

Sein Berührungspunkt mit The Elder Scrolls III: Morrowind ist tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung. Weitere Gemeinsamkeiten: Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Setting; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre.

Erschien 3 Jahre nach The Elder Scrolls III: Morrowind.

Kampf100Modus100Progression100Weltaufbau82Genre75Stimmung67
7

Middle-earth: Shadow of Mordor

75
NGL88
Middle-earth: Shadow of Mordor
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfFernkampfMagieNarrativOffene WeltSandbox-WeltFantasyMittelalterErkundungFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2014Dev Monolith Productions · WB GamesAuf PlayStation 3 · PS4 · Linux

Gemeinsam mit The Elder Scrolls III: Morrowind: tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung. Die Schnittmenge reicht weiter: Nahkampf und Fantasy-Welt. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Stimmung: düstere, bedrückende Atmosphäre.

Erschien 12 Jahre nach The Elder Scrolls III: Morrowind.

Modus100Setting100Progression83Weltaufbau81Genre75Kampf75
8

Legend of Grimrock

75
NGL83
Legend of Grimrock
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfNarrativFantasyErkundungFähigkeitsbaumEgo-Perspektive
Jahr 2012Dev Almost Human GamesSpielzeit ~3hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

Das Genre stellt es neben The Elder Scrolls III: Morrowind, und mit ihm: starker Erzählfokus, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Progression und Setting; sein eigenes Terrain ist Loot- und Ausrüstungssysteme.

Erschien 10 Jahre nach The Elder Scrolls III: Morrowind.

Genre100Modus100Stimmung100Kampf87Optik73Setting62
9

Fable

70
NGL90
Fable
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfNarrativSandbox-WeltOffene WeltFantasyMittelalterErkundungDritte Person
Jahr 2004Dev Big Blue Box · Microsoft Game Studios

Sein Berührungspunkt mit The Elder Scrolls III: Morrowind ist tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und Sandbox-Welt. Dazu kommt Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Stimmung; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre.

Kampf100Modus100Weltaufbau81Setting76Genre75Progression70
10

Final Fantasy XII

69
NGL91
Final Fantasy XII
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfSandbox-WeltOffene WeltFantasyErkundungFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2006Dev Square Enix Product Development Division 4 · Square Enix

Sein Berührungspunkt mit The Elder Scrolls III: Morrowind ist tiefe RPG-Systeme, Sandbox-Welt und magiebasierter Kampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera und Fantasy-Welt. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: rundenbasierte Strategie.

Erschien 4 Jahre nach The Elder Scrolls III: Morrowind.

Kampf100Modus100Progression100Weltaufbau81Genre75Setting60
11

Final Fantasy III

69
NGL100
Final Fantasy III
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfNarrativSandbox-WeltOffene WeltFantasyErkundung
Jahr 1994Dev Square

Gemeinsamkeiten mit The Elder Scrolls III: Morrowind: tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und Sandbox-Welt. Dazu kommt magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: postapokalyptische Welt und isometrische Ansicht.

Es erschien 8 Jahre vor The Elder Scrolls III: Morrowind — technisch merkt man das.

Kampf100Modus100Stimmung100Weltaufbau81Genre75Progression70
12

Risen

68
NGL81
Risen
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieFernkampfNahkampfNarrativOffene WeltFantasyErkundungDritte Person
Jahr 2009Dev Piranha Bytes · Deep SilverAuf PC

Geteilt mit The Elder Scrolls III: Morrowind: tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Weltaufbau und Progression; eigen ist ihm: Crafting-Mechaniken.

Erschien 7 Jahre nach The Elder Scrolls III: Morrowind.

Kampf100Modus100Stimmung79Genre75Setting62Optik61
13

Enclave

64
NGL80
Enclave
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieFernkampfNahkampfFantasyMittelalterDritte Person
Jahr 2002Dev Starbreeze Studios · Black Label GamesAuf Linux · PC · Mac

Der Faden zurück zu The Elder Scrolls III: Morrowind: tiefe RPG-Systeme, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist historisches Szenario.

Kampf100Modus100Setting77Genre75Optik61
14

Silverfall

60
NGL63
Silverfall
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfMagieFernkampfFantasyFähigkeitsbaum
Jahr 2007Dev Monte Cristo · Focus Home InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC

Was von The Elder Scrolls III: Morrowind bleibt: tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Fähigkeitenbaum. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Progression; eigen ist ihm: Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht.

Erschien 5 Jahre nach The Elder Scrolls III: Morrowind.

Kampf100Modus100Genre75Setting62Progression48Optik0
15

Ninja Gaiden

59
NGL93
Ninja Gaiden
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfDritte Person
Jahr 2004Dev Team NINJA · Tecmo

Gemeinsam mit The Elder Scrolls III: Morrowind: tiefe RPG-Systeme, magiebasierter Kampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera. Auseinander gehen sie bei Optik.

Kampf100Modus100Genre75Optik60

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