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The Elder Scrolls III: Morrowind

14 Spiele mit Mittelalter-Setting wie The Elder Scrolls III: Morrowind die du ausprobieren solltest

Spiele wie The Elder Scrolls III: Morrowind · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu The Elder Scrolls III: Morrowind ähnlichen Spiele gefiltert und die 14 behalten, die zur Kategorie „Mittelalter“ passen. The Elder Scrolls II: Daggerfall, Gothic 3 und The Elder Scrolls V: Skyrim führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu The Elder Scrolls III: Morrowind.

NextGameLike89/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreEgo-ARPG
Tags
NarrativEinzelspieler
Jahr 2002Dev Bethesda Game Studios

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Innerhalb der Kategorie „Mittelalter“ ist das ähnlichste Spiel zu The Elder Scrolls III: Morrowind The Elder Scrolls II: Daggerfall — mit einem Ähnlichkeitswert von 83/100. Gothic 3 und The Elder Scrolls V: Skyrim folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Mittelalter-Setting wie The Elder Scrolls III: Morrowind

14 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit The Elder Scrolls III: Morrowind. Jeder wurde anhand von 18 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

The Elder Scrolls II: Daggerfall

83
NGL87
The Elder Scrolls II: Daggerfall
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfSandbox-WeltOffene WeltProzeduralFantasyMittelalterErkundungEgo-Perspektive
Jahr 1996Dev Bethesda SoftworksAuf PC

Wenn dir The Elder Scrolls III: Morrowind gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Sandbox-Welt, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Stimmung; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre.

Genre100Kampf100Modus100Weltaufbau100Setting76Optik72
2

Gothic 3

80
NGL75
Gothic 3
Am nächsten bei Stimmung
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfMagieFernkampfNarrativOffene WeltSandbox-WeltFantasyMittelalterErkundungFähigkeitsbaumDritte PersonEgo-Perspektive
Jahr 2006Dev Piranha Bytes · Aspyr MediaAuf PC

Wenn dir The Elder Scrolls III: Morrowind gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung. Dazu kommt Nahkampf und Fantasy-Welt. Sein eigenes Terrain ist Crafting-Mechaniken.

Erschien 4 Jahre nach The Elder Scrolls III: Morrowind.

Kampf100Modus100Stimmung100Setting100Optik100Weltaufbau83
3

The Elder Scrolls V: Skyrim

77
NGL91
The Elder Scrolls V: Skyrim
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfNarrativOffene WeltSandbox-WeltProzeduralFantasyMittelalterErkundungFähigkeitsbaumEgo-PerspektiveDritte Person
Jahr 2011Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksSpielzeit ~46hAuf PC · PS · Xbox

Was es The Elder Scrolls III: Morrowind nahebringt, ist tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung — und beide laufen bei Modus, Setting und Weltaufbau parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Fernkampf und Fantasy-Welt. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung: düstere, bedrückende Atmosphäre.

Vom selben Studio: Bethesda Game Studios.

Modus100Setting100Weltaufbau100Optik100Progression81Kampf77
4

The Elder Scrolls IV: Oblivion

77
NGL90
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Am nächsten bei Progression
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfNarrativOffene WeltSandbox-WeltFantasyMittelalterErkundungFähigkeitsbaumEgo-PerspektiveDritte Person
Jahr 2006Dev Bethesda Game Studios · 2K GamesAuf PlayStation 3 · PC

Was es The Elder Scrolls III: Morrowind nahebringt, ist tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung — und beide laufen bei Kampf, Modus und Progression parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Stimmung; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und historisches Szenario.

Vom selben Studio: Bethesda Game Studios.

Kampf100Modus100Progression100Optik100Weltaufbau83Genre75
5

Middle-earth: Shadow of Mordor

75
NGL88
Middle-earth: Shadow of Mordor
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfFernkampfMagieNarrativOffene WeltSandbox-WeltFantasyMittelalterErkundungFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2014Dev Monolith Productions · WB GamesAuf PlayStation 3 · PS4 · Linux

Gemeinsam mit The Elder Scrolls III: Morrowind: tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung. Die Schnittmenge reicht weiter: Nahkampf und Fantasy-Welt. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Stimmung: düstere, bedrückende Atmosphäre.

Erschien 12 Jahre nach The Elder Scrolls III: Morrowind.

Modus100Setting100Progression83Weltaufbau81Genre75Kampf75
6

Fable

70
NGL90
Fable
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfNarrativSandbox-WeltOffene WeltFantasyMittelalterErkundungDritte Person
Jahr 2004Dev Big Blue Box · Microsoft Game Studios

Sein Berührungspunkt mit The Elder Scrolls III: Morrowind ist tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und Sandbox-Welt. Dazu kommt Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Stimmung; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre.

Kampf100Modus100Weltaufbau81Setting76Genre75Progression70
7

Dragon Quest

68
Dragon Quest
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfNarrativSandbox-WeltOffene WeltFantasyMittelalterErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev UIEvolution · Square EnixAuf PS4 · Android · iOS

Was von The Elder Scrolls III: Morrowind bleibt: tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und Sandbox-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: historisches Szenario und isometrische Ansicht.

Modus100Stimmung100Weltaufbau81Kampf79Genre75Progression70
8

Risen 3: Titan Lords

67
NGL65
Risen 3: Titan Lords
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfNarrativOffene WeltFantasyMittelalterErkundungFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2014Dev Piranha Bytes · Deep SilverAuf PlayStation 3 · PC

Gemeinsamkeiten mit The Elder Scrolls III: Morrowind: tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Weltaufbau und Optik; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre.

Erschien 12 Jahre nach The Elder Scrolls III: Morrowind.

Modus100Setting100Progression100Kampf79Genre75Stimmung73
9

Enclave

64
NGL80
Enclave
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieFernkampfNahkampfFantasyMittelalterDritte Person
Jahr 2002Dev Starbreeze Studios · Black Label GamesAuf Linux · PC · Mac

Der Faden zurück zu The Elder Scrolls III: Morrowind: tiefe RPG-Systeme, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist historisches Szenario.

Kampf100Modus100Setting77Genre75Optik61
10

The Lord of the Rings: The Two Towers

53
NGL65
The Lord of the Rings: The Two Towers
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerFantasyMittelalterDritte PersonHistorisch
Jahr 2002Dev Hypnos Entertainment · Electronic Arts

Gemeinsamkeiten mit The Elder Scrolls III: Morrowind: tiefe RPG-Systeme, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Optik: historisches Szenario.

Modus100Setting76Genre75Optik60
11

The Banner Saga 2

52
NGL87
The Banner Saga 2
RPGAction-RPG
EinzelspielerMagieFernkampfNarrativFantasyMittelalter
Jahr 2016Dev Stoic · Versus EvilAuf PS4 · Android · PC

Der Faden zurück zu The Elder Scrolls III: Morrowind: tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und magiebasierter Kampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Kampf; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und 2D-Darstellung.

Erschien 14 Jahre nach The Elder Scrolls III: Morrowind.

Modus100Stimmung100Setting77Genre75Kampf63Optik0
12

Fire Emblem

45
NGL90
Fire Emblem
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyMittelalter
Jahr 2003Dev Intelligent Systems · Nintendo

Gemeinsamkeiten mit The Elder Scrolls III: Morrowind: tiefe RPG-Systeme, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: isometrische Ansicht.

Modus100Kampf77Setting76Genre75Optik0
13

Kingdom Come: Deliverance

73
NGL78
Kingdom Come: Deliverance
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativOffene WeltMittelalterErkundungFähigkeitsbaumEgo-Perspektive
Jahr 2018Dev Deep Silver · Warhorse StudiosSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie The Elder Scrolls III: Morrowind: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt Ego-Perspektive und mittelalterliches Szenario. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Weltaufbau; eigen ist ihm: Schleich-Mechaniken und historisches Szenario.

Erschien 16 Jahre nach The Elder Scrolls III: Morrowind.

Genre100Modus100Stimmung100Progression83Optik73Setting62
14

Kingdom Come: Deliverance II

62
NGL91
Kingdom Come: Deliverance II
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativOffene WeltMittelalterErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2025Dev Warhorse Studios · Deep SilverSpielzeit ~28hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben The Elder Scrolls III: Morrowind, und mit ihm: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Weltaufbau: historisches Szenario und 3D-Darstellung.

Erschien 23 Jahre nach The Elder Scrolls III: Morrowind.

Genre100Modus100Stimmung100Progression75Setting62Optik60

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