Halls of Torment

Dieselbe Familie wie The Binding of Isaac: Afterbirth+: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Pixel-Art. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Setting; eigen ist ihm: Fernkampf und mittelalterliches Szenario.




