Sid Meier's Colonization (Classic)

Sein Berührungspunkt mit Sid Meier's Civilization IV: Colonization ist tiefe Simulation, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Basenbau und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: Ressourcenmanagement und Pixel-Art.
Erschien 6 Jahre nach Sid Meier's Civilization IV: Colonization.






