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Sanctum

40 Spiele im Koop-Modus wie Sanctum die du ausprobieren solltest

Spiele wie Sanctum · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Sanctum ähnlichen Spiele gefiltert und die 40 behalten, die zur Kategorie „Koop“ passen. theHunter Classic, Tower Unite und Real Pool 3D - Poolians führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Sanctum.

NextGameLike72/ 100

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GenreShooterSubgenreFPS
Tags
GelegenheitsspielEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2011Dev Coffee Stain Studios

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Innerhalb der Kategorie „Koop“ ist das ähnlichste Spiel zu Sanctum theHunter Classic — mit einem Ähnlichkeitswert von 76/100. Tower Unite und Real Pool 3D - Poolians folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele im Koop-Modus wie Sanctum

40 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Sanctum. Jeder wurde anhand von 12 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

theHunter Classic

76
NGL50
theHunter Classic
Am nächsten bei Genre
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineFernkampfNahkampfEgo-Perspektive
Jahr 2014Dev Avalanche Studios · Expansive WorldsSpielzeit ~1hAuf PC

Sein Berührungspunkt mit Sanctum ist Fernkampf, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Sein eigenes Terrain ist Sport-Simulation und Open-World-Erkundung.

Erschien 3 Jahre nach Sanctum.

Genre100Modus100Optik100Kampf88
2

Tower Unite

76
NGL82
Tower Unite
Am nächsten bei Kampf
ShooterFPS
MehrspielerEinzelspielerKoopOnlineNahkampfFernkampfGelegenheitsspielEgo-Perspektive
Jahr 2016Dev PixelTail GamesSpielzeit ~7hAuf PC

Dieselbe Familie wie Sanctum: lockerer, zugänglicher Ton, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Horror-Szenario und Third-Person-Kamera.

Erschien 5 Jahre nach Sanctum.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung87Optik52Setting0
3

Real Pool 3D - Poolians

73
NGL76
Real Pool 3D - Poolians
ShooterFPS
MehrspielerEinzelspielerOnlineKoopFernkampfNahkampfGelegenheitsspielEgo-Perspektive
Jahr 2017Dev Poolians.comSpielzeit ~1hAuf PC

Gleiches Genre wie Sanctum, gemeinsame Basis: lockerer, zugänglicher Ton, Fernkampf und Mehrspieler-Gameplay. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist entspanntes Tempo und Horror-Szenario.

Erschien 6 Jahre nach Sanctum.

Genre100Kampf100Modus88Stimmung64Optik56Setting0
4

Killing Floor

72
NGL77
Killing Floor
ShooterFPS
KoopEinzelspielerMehrspielerOnlineFernkampfNahkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2009Dev Tripwire InteractiveSpielzeit ~5hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Aus gutem Grund neben Sanctum: Fernkampf, Sci-Fi-Szenario und Koop-Spiel. Dazu kommt Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Genre100Kampf100Modus100Optik86Setting43Stimmung0
5

Shotgun Farmers

71
NGL93
Shotgun Farmers
ShooterFPS
MehrspielerEinzelspielerKoopOnlineNahkampfFernkampfEgo-Perspektive
Jahr 2017Dev Megastorm GamesSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Sanctum: Nahkampf, Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Cartoon-Ästhetik und 3D-Darstellung.

Erschien 6 Jahre nach Sanctum.

Genre100Kampf100Modus85Optik65Setting0
6

Lost Planet 2

69
NGL68
Lost Planet 2
Am nächsten bei Setting
ShooterFPS
KoopEinzelspielerMehrspielerOnlineNahkampfSci-Fi
Jahr 2010Dev CapcomAuf PlayStation 3 · Linux · PC

Das Genre stellt es neben Sanctum, und mit ihm: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Koop-Spiel. Der Abstand liegt bei Optik und Kampf; sein eigenes Terrain ist Third-Person-Kamera.

Genre100Modus100Setting100Kampf60Optik0
7

Left 4 Dead 2

68
NGL91
Left 4 Dead 2
ShooterFPS
MehrspielerKoopEinzelspielerOnlineFernkampfNahkampfEgo-Perspektive
Jahr 2009Dev Valve Software · Electronic ArtsSpielzeit ~9hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Wenn dir Sanctum gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Fernkampf, Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Stimmung0Setting0
8

Left 4 Dead

68
NGL90
Left 4 Dead
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfFernkampfEgo-Perspektive
Jahr 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Es teilt das Wesentliche dessen, was Sanctum ausmacht: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Setting: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Stimmung0Setting0
9

Serious Sam HD: The Second Encounter

67
NGL86
Serious Sam HD: The Second Encounter
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev Croteam · Devolver DigitalAuf Linux · PC

Auf dem Papier ist es das, was Sanctum ist — Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Kampf: düstere, bedrückende Atmosphäre.

Genre100Modus100Setting100Optik73Kampf59Stimmung0
10

Fallout 76

63
NGL62
Fallout 76
ShooterFPS
MehrspielerKoopOnlineEinzelspielerSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2018Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksAuf Xbox · PS4 · PC

Dieselbe Familie wie Sanctum: Sci-Fi-Szenario, Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und postapokalyptische Welt.

Erschien 7 Jahre nach Sanctum.

Genre100Modus100Optik72Setting38Stimmung0
11

Evolve

63
NGL75
Evolve
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2015Dev Turtle Rock Studios · 2K GamesAuf PS4 · PC · Xbox

Gemeinsam mit Sanctum: Sci-Fi-Szenario, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Kampf: Schleich-Mechaniken.

Erschien 4 Jahre nach Sanctum.

Genre100Modus100Setting100Optik72Kampf0
12

Iron Grip: Warlord

84
NGL76
Iron Grip: Warlord
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPS
KoopEinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2008Dev ISOTXSpielzeit ~1hAuf PC

Aus gutem Grund neben Sanctum: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Koop-Spiel. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt und isometrische Ansicht.

Genre100Kampf100Modus92Optik67Setting64
13

DOOM 3

78
NGL85
DOOM 3
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Sanctum ausmacht: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Genre100Kampf100Optik100Modus92Setting55Stimmung0
14

Zombie Panic! Source

75
NGL73
Zombie Panic! Source
ShooterFPS
MehrspielerKoopOnlineNahkampfFernkampfGelegenheitsspielSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2008Dev Zombie Panic TeamSpielzeit ~1hAuf PC

Was es Sanctum nahebringt, ist lockerer, zugänglicher Ton, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario — und beide laufen bei Genre, Kampf und Optik parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive und Mehrspieler-Gameplay. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Stimmung: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Genre100Kampf100Optik100Modus91Stimmung69Setting57
15

Broforce

72
NGL85
Broforce
ShooterFPS
MehrspielerKoopEinzelspielerNahkampfFernkampfGelegenheitsspielSci-Fi
Jahr 2015Dev Devolver DigitalSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Apple Macintosh

Der Faden zurück zu Sanctum: lockerer, zugänglicher Ton, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Pixel-Art.

Erschien 4 Jahre nach Sanctum.

Genre100Kampf100Setting100Stimmung85Modus77Optik0

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