Tower Unite

Dieselbe Familie wie Sanctum: lockerer, zugänglicher Ton, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Horror-Szenario und Third-Person-Kamera.
Erschien 5 Jahre nach Sanctum.







