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Papers, Please - The Short Film

16 Spiele vom Typ Narrativ wie Papers, Please - The Short Film die du ausprobieren solltest

Spiele wie Papers, Please - The Short Film · Ähnliche finden →

Wir haben die 24 zu Papers, Please - The Short Film ähnlichen Spiele gefiltert und die 16 behalten, die zur Kategorie „Narrativ“ passen. Papers, Please, 911 Operator und Do Not Feed the Monkeys führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Papers, Please - The Short Film.

NextGameLike89/ 100

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GenreSimulationSubgenreJob-Sim
Tags
NarrativDüsterEinzelspieler
Jahr 2013Dev Lucas Pope

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Innerhalb der Kategorie „Narrativ“ ist das ähnlichste Spiel zu Papers, Please - The Short Film Papers, Please — mit einem Ähnlichkeitswert von 94/100. 911 Operator und Do Not Feed the Monkeys folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Narrativ wie Papers, Please - The Short Film

16 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Papers, Please - The Short Film. Jeder wurde anhand von 11 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Papers, Please

94
NGL91
Papers, Please
Die höchste Übereinstimmung
SimulationJob-Sim
EinzelspielerNarrativDüsterGelegenheitsspielHardcoreEgo-PerspektivePixel Art2D
Jahr 2013Dev Lucas Pope · 3909Spielzeit ~4hAuf PC · PS · iOS

Was es Papers, Please - The Short Film nahebringt, ist tiefe Simulation, starker Erzählfokus und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Modus und Stimmung parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive.

Vom selben Studio: Lucas Pope.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100
2

911 Operator

57
NGL78
911 Operator
SimulationJob-Sim
EinzelspielerGelegenheitsspielNarrativDüster2D
Jahr 2017Dev Jutsu Games · SONKAAuf PS4 · Linux · Android

Geteilt mit Papers, Please - The Short Film: tiefe Simulation, lockerer, zugänglicher Ton und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Optik: isometrische Ansicht.

Erschien 4 Jahre nach Papers, Please - The Short Film.

Genre100Modus100Stimmung92Optik16
3

Do Not Feed the Monkeys

84
NGL84
Do Not Feed the Monkeys
SimulationJob-Sim
EinzelspielerNarrativDüster2DPixel ArtEgo-Perspektive
Jahr 2018Dev Fictiorama Studios · BadLand PublishingAuf PS4 · Linux · Android

Der Faden zurück zu Papers, Please - The Short Film: tiefe Simulation, starker Erzählfokus und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Was es abhebt: Ressourcenmanagement.

Erschien 5 Jahre nach Papers, Please - The Short Film.

Genre100Modus100Optik100Stimmung85
4

There Is No Game: Wrong Dimension

80
NGL92
There Is No Game: Wrong Dimension
SimulationJob-Sim
EinzelspielerGelegenheitsspielNarrativPixel Art2D
Jahr 2020Dev Draw Me A PixelSpielzeit ~5hAuf PC · iOS · Android

Was von Papers, Please - The Short Film bleibt: tiefe Simulation, lockerer, zugänglicher Ton und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Pixel-Art. Was es abhebt: tiefe RPG-Systeme und Nahkampf.

Erschien 7 Jahre nach Papers, Please - The Short Film.

Genre100Modus100Optik79Stimmung76
5

Beholder

77
NGL85
Beholder
SimulationJob-Sim
EinzelspielerNarrativDüster2DSchleichen
Jahr 2016Dev Warm Lamp Games · Alawar EntertainmentAuf Linux · Android · PC

Der Faden zurück zu Papers, Please - The Short Film: tiefe Simulation, starker Erzählfokus und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Optik: 3D-Darstellung.

Erschien 3 Jahre nach Papers, Please - The Short Film.

Genre100Modus100Stimmung86Optik27
6

Observation

77
NGL79
Observation
SimulationJob-Sim
EinzelspielerNarrativDüsterEgo-PerspektiveHorror
Jahr 2019Dev No Code · Devolver DigitalAuf PS4 · PC · Xbox

Gemeinsam mit Papers, Please - The Short Film: tiefe Simulation, starker Erzählfokus und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Horror-Spannung und Sci-Fi-Szenario.

Erschien 6 Jahre nach Papers, Please - The Short Film.

Genre100Modus100Stimmung84Optik58
7

Gnomes Garden

76
NGL88
Gnomes Garden
SimulationJob-Sim
EinzelspielerGelegenheitsspielNarrativ2DFantasy
Jahr 2015Dev 8Floor · 8Floor GamesSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Sein Berührungspunkt mit Papers, Please - The Short Film ist tiefe Simulation, lockerer, zugänglicher Ton und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Horror-Spannung und Fantasy-Welt.

Genre100Modus100Stimmung71Optik21
8

Always Sometimes Monsters

64
NGL65
Always Sometimes Monsters
SimulationJob-Sim
EinzelspielerNarrativGelegenheitsspielPixel ArtIsometrisch
Jahr 2014Dev Devolver DigitalSpielzeit ~3hAuf PC · PS · iOS

Dieselbe Familie wie Papers, Please - The Short Film: tiefe Simulation, starker Erzählfokus und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Pixel-Art. Der Abstand liegt bei Optik und Stimmung; sein eigenes Terrain ist isometrische Ansicht.

Genre100Modus100Stimmung66Optik38
9

Cultist Simulator

62
NGL81
Cultist Simulator
SimulationJob-Sim
EinzelspielerNarrativDüsterProzeduralFantasy
Jahr 2018Dev Weather FactoryAuf Linux · Android · PC

Der Faden zurück zu Papers, Please - The Short Film: tiefe Simulation, starker Erzählfokus und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist isometrische Ansicht.

Erschien 5 Jahre nach Papers, Please - The Short Film.

Genre100Modus100Stimmung86Optik0
10

This Is the Police

62
NGL72
This Is the Police
SimulationJob-Sim
EinzelspielerNarrativDüsterVerwaltungIsometrisch
Jahr 2016Dev Weappy Studio · EuroVideo MedienAuf PS4 · Linux · Android

Gemeinsam mit Papers, Please - The Short Film: tiefe Simulation, starker Erzählfokus und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist isometrische Ansicht.

Erschien 3 Jahre nach Papers, Please - The Short Film.

Genre100Modus100Stimmung83Optik0
11

Loom

71
NGL89
Loom
SimulationJob-Sim
EinzelspielerNarrativPixel ArtMagieFantasy
Jahr 1990Dev Lucasfilm GamesAuf Linux · PC · Mac

Auf dem Papier ist es das, was Papers, Please - The Short Film ist — tiefe Simulation, starker Erzählfokus und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Pixel-Art. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Stimmung; eigen ist ihm: Third-Person-Kamera.

Es erschien 23 Jahre vor Papers, Please - The Short Film — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung54Optik48
12

13 Sentinels: Aegis Rim

59
NGL85
13 Sentinels: Aegis Rim
SimulationJob-Sim
EinzelspielerNarrativ2DTaktischSci-Fi
Jahr 2019Dev Vanillaware · AtlusAuf PS4 · Switch

Genre wie bei Papers, Please - The Short Film, und damit: tiefe Simulation, starker Erzählfokus und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Stimmung: isometrische Ansicht.

Erschien 6 Jahre nach Papers, Please - The Short Film.

Genre100Modus100Stimmung50Optik28
14

The Graveyard

57
NGL62
The Graveyard
SimulationJob-Sim
EinzelspielerNarrativDritte Person
Jahr 2009Dev Tale of TalesSpielzeit ~1hAuf PC · Android · Apple Macintosh

Auf dem Papier ist es das, was Papers, Please - The Short Film ist — tiefe Simulation, starker Erzählfokus und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Der Abstand liegt bei Optik und Stimmung; sein eigenes Terrain ist Third-Person-Kamera.

Genre100Modus100Stimmung56Optik0
15

Golf Story

56
NGL82
Golf Story
SimulationJob-Sim
EinzelspielerNarrativBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2017Dev Sidebar GamesAuf Switch

Aus gutem Grund neben Papers, Please - The Short Film: tiefe Simulation, starker Erzählfokus und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Stimmung: isometrische Ansicht.

Erschien 4 Jahre nach Papers, Please - The Short Film.

Genre100Modus100Stimmung50Optik0

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