New World: Aeternum

Die Ähnlichkeit zu New World gehört zu den höchsten dieser Liste: Beide treffen sich bei Genre, Kampf und Modus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera.

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Wir haben die 46 zu New World ähnlichen Spiele gefiltert und die 15 behalten, die zur Kategorie „PlayStation“ passen. New World: Aeternum, Tera und Trove führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu New World.
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Innerhalb der Kategorie „PlayStation“ ist das ähnlichste Spiel zu New World New World: Aeternum — mit einem Ähnlichkeitswert von 95/100. Tera und Trove folgen dicht dahinter.
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Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit New World. Jeder wurde anhand von 18 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Die Ähnlichkeit zu New World gehört zu den höchsten dieser Liste: Beide treffen sich bei Genre, Kampf und Modus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera.

Das Genre stellt es neben New World, und mit ihm: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera und Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Fernkampf und historisches Szenario.

Das Genre stellt es neben New World, und mit ihm: Sandbox-Welt, Nahkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Crafting-Mechaniken und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Stimmung und Optik; sein eigenes Terrain ist Loot- und Ausrüstungssysteme, und lockerer, zugänglicher Ton.

Sein Berührungspunkt mit New World ist tiefe RPG-Systeme, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Sci-Fi-Szenario.

Was es New World nahebringt, ist tiefe RPG-Systeme, Open-World-Erkundung und Nahkampf — und beide laufen bei Setting, Progression und Optik parallel. Dazu kommt Online-Funktionen und Crafting-Mechaniken. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf; eigen ist ihm: Fernkampf.

Gemeinsam mit New World: tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung. Die Schnittmenge reicht weiter: Nahkampf und Fantasy-Welt. Auseinander gehen die beiden bei Kampf: magiebasierter Kampf.

Was von New World bleibt: tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Koop-Spiel. Der Abstand liegt bei Optik und Progression; sein eigenes Terrain ist Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht.

Was von New World bleibt: tiefe RPG-Systeme, Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera. Was es abhebt: Free-to-Play-Zugang.

Geteilt mit New World: tiefe RPG-Systeme, Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung; eigen ist ihm: lockerer, zugänglicher Ton.

Sein Berührungspunkt mit New World ist tiefe RPG-Systeme, Open-World-Erkundung und Mehrspieler-Gameplay. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Setting und Progression; sein eigenes Terrain ist Sci-Fi-Szenario.

Der Faden zurück zu New World: tiefe RPG-Systeme, Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay. Dazu kommt Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung; eigen ist ihm: lockerer, zugänglicher Ton.

Wenn dir New World gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und Open-World-Erkundung. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Nahkampf. Der Abstand liegt bei Optik und Genre; sein eigenes Terrain ist Action-RPG-Kampf und Basenbau.

Es teilt das Wesentliche dessen, was New World ausmacht: tiefe RPG-Systeme, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay. Getrennte Wege gehen sie bei Genre; eigen ist ihm: Kampfspiel-Mechaniken.

Was es New World nahebringt, ist tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung — und beide laufen bei Kampf, Setting und Optik parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Stimmung und Genre; sein eigenes Terrain ist Kampfspiel-Mechaniken und gnadenloser Schwierigkeitsgrad.

Gemeinsamkeiten mit New World: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Koop-Spiel und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Genre und Optik; sein eigenes Terrain ist JRPG-Erzählung und -Systeme, und 3D-Darstellung.
Eins aus der Liste liebst du schon? Öffne seine eigene Liste: die Spiele, die sich am ähnlichsten spielen, sortiert, mit dem Grund für jedes.
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