Trine 2

Das Genre stellt es neben Journey, und mit ihm: starker Erzählfokus, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Optik: tiefe RPG-Systeme und Nahkampf.

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Wir haben die 50 zu Journey ähnlichen Spiele gefiltert und die 28 behalten, die zur Kategorie „Fantasy“ passen. Trine 2, Unravel und Unravel Two führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Journey.
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Innerhalb der Kategorie „Fantasy“ ist das ähnlichste Spiel zu Journey Trine 2 — mit einem Ähnlichkeitswert von 81/100. Unravel und Unravel Two folgen dicht dahinter.
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Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Journey. Jeder wurde anhand von 14 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Das Genre stellt es neben Journey, und mit ihm: starker Erzählfokus, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Optik: tiefe RPG-Systeme und Nahkampf.

Auf dem Papier ist es das, was Journey ist — starker Erzählfokus, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Optik; eigen ist ihm: gemütliches, entspanntes Gefühl.
Erschien 4 Jahre nach Journey.

Geteilt mit Journey: starker Erzählfokus, Fantasy-Welt und Koop-Spiel. Dazu kommt 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung; eigen ist ihm: gemütliches, entspanntes Gefühl.
Erschien 6 Jahre nach Journey.

Dieselbe Familie wie Journey: starker Erzählfokus, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Stimmung; eigen ist ihm: Loot- und Ausrüstungssysteme, und düstere, bedrückende Atmosphäre.

Der Faden zurück zu Journey: Fantasy-Welt, Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: Offline-Spiel.

Wenn dir Journey gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: entspanntes Tempo, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und 3D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist lineare, story-getriebene Struktur.

Gleiches Genre wie Journey, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Optik: tiefe RPG-Systeme und Nahkampf.
Erschien 3 Jahre nach Journey.

Dieselbe Familie wie Journey: Erkundung und Entdeckung, Fantasy-Welt, und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Progression; eigen ist ihm: Loot- und Ausrüstungssysteme, und historisches Szenario.

Auf dem Papier ist es das, was Journey ist — starker Erzählfokus, Fantasy-Welt und Koop-Spiel —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Stimmung und Optik; sein eigenes Terrain ist Offline-Spiel.
Erschien 7 Jahre nach Journey.

Aus gutem Grund neben Journey: Fantasy-Welt, Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Optik: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Pixel-Art.
Erschien 7 Jahre nach Journey.

Was von Journey bleibt: starker Erzählfokus, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Modus: gemütliches, entspanntes Gefühl und Nahkampf.
Erschien 11 Jahre nach Journey.

Aus gutem Grund neben Journey: entspanntes Tempo, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Setting; eigen ist ihm: postapokalyptische Welt.
Erschien 3 Jahre nach Journey.

Geteilt mit Journey: Fantasy-Welt, Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: Sandbox-Freiheit.

Genre wie bei Journey, und damit: starker Erzählfokus, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Stimmung und Optik.
Es erschien 26 Jahre vor Journey — technisch merkt man das.

Genre wie bei Journey, und damit: entspanntes Tempo, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Optik; eigen ist ihm: gemütliches, entspanntes Gefühl und Pixel-Art.
Erschien 9 Jahre nach Journey.
Eins aus der Liste liebst du schon? Öffne seine eigene Liste: die Spiele, die sich am ähnlichsten spielen, sortiert, mit dem Grund für jedes.
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