It Takes Two

Wenn dir Split Fiction gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Nahkampf und Koop-Spiel. Sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung.
Vom selben Studio: Hazelight.

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Wenn du nach Split Fiction Lust auf mehr hast, ist diese Liste von 50 ähnlichen Spielen genau richtig. Jedes teilt einen Teil seiner Essenz — präzises Platforming, starker Erzählfokus und Nahkampf — und die NextGameLike-Redaktion sortiert sie nach einem über 12 Attribute berechneten Ähnlichkeitswert. It Takes Two kommt am nächsten (86/100).
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Das ähnlichste Spiel zu Split Fiction ist It Takes Two — mit einem Ähnlichkeitswert von 86/100. Trine 2 und Trine 4: The Nightmare Prince folgen dicht dahinter.
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Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Split Fiction. Jeder wurde anhand von 12 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Wenn dir Split Fiction gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Nahkampf und Koop-Spiel. Sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung.
Vom selben Studio: Hazelight.

Aus gutem Grund neben Split Fiction: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Mehrspieler-Gameplay. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: 2D-Darstellung.
Es erschien 14 Jahre vor Split Fiction — technisch merkt man das.

Es teilt das Wesentliche dessen, was Split Fiction ausmacht: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Online-Funktionen. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: 2D-Darstellung.

Das Genre stellt es neben Split Fiction, und mit ihm: Nahkampf, Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay. Dazu kommt Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: historisches Szenario und isometrische Ansicht.
Es erschien 15 Jahre vor Split Fiction — technisch merkt man das.

Auf dem Papier ist es das, was Split Fiction ist — starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Online-Funktionen. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Stimmung; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und 2D-Darstellung.
Es erschien 16 Jahre vor Split Fiction — technisch merkt man das.

Genre wie bei Split Fiction, und damit: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera und Koop-Spiel. Der Abstand liegt bei Setting und Stimmung; sein eigenes Terrain ist gemütliches, entspanntes Gefühl und 2D-Darstellung.

Was es Split Fiction nahebringt, ist starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt — und beide laufen bei Genre, Kampf und Stimmung parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Koop-Spiel und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist tiefe RPG-Systeme und Einzelspieler-Fokus.
Es erschien 10 Jahre vor Split Fiction — technisch merkt man das.

Gemeinsam mit Split Fiction: starker Erzählfokus, Nahkampf und Koop-Spiel. Dazu kommt Third-Person-Kamera. Sein eigenes Terrain ist tiefe Simulation und gnadenloser Schwierigkeitsgrad.
Es erschien 11 Jahre vor Split Fiction — technisch merkt man das.

Der Faden zurück zu Split Fiction: Nahkampf, Offline-Spiel und Third-Person-Kamera. Sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus.
Es erschien 17 Jahre vor Split Fiction — technisch merkt man das.

Gleiches Genre wie Split Fiction, gemeinsame Basis: Nahkampf und Koop-Spiel. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Optik; eigen ist ihm: lockerer, zugänglicher Ton und 2D-Darstellung.
Es erschien 12 Jahre vor Split Fiction — technisch merkt man das.

Gemeinsam mit Split Fiction: Nahkampf, Offline-Spiel und Third-Person-Kamera. Was es abhebt: tiefe Simulation und Sandbox-Welt.

Aus gutem Grund neben Split Fiction: starker Erzählfokus, Nahkampf und Koop-Spiel. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Setting und Stimmung; sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton und postapokalyptische Welt.

Gleiches Genre wie Split Fiction, gemeinsame Basis: Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: 2D-Darstellung.
Es erschien 12 Jahre vor Split Fiction — technisch merkt man das.

Gleiches Genre wie Split Fiction, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Koop-Spiel. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung.
Es erschien 9 Jahre vor Split Fiction — technisch merkt man das.

Das Genre stellt es neben Split Fiction, und mit ihm: starker Erzählfokus, Nahkampf und Koop-Spiel. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: gemütliches, entspanntes Gefühl und historisches Szenario.
Es erschien 11 Jahre vor Split Fiction — technisch merkt man das.
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Manchmal willst du keinen Split Fiction-Klon, sondern einfach die besten Puzzle-Plattformspiele, Punkt. Dafür sind diese Rankings da: kein Vergleich mit irgendetwas, nur die am besten bewerteten Spiele. Und wenn du den Radar weiter aufmachen willst, ist das Ranking der Plattformspiele ein guter Weg, auf etwas Unerwartetes zu stoßen.