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Pikuniku

44 Spiele wie Pikuniku die du ausprobieren solltest

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Pikuniku ist schwer zu ersetzen: Nur wenige Spiele vereinen präzises Platforming, lockerer, zugänglicher Ton und Nahkampf auf dieselbe Weise. Das NextGameLike-Team hat Pikuniku mit über 6.700 Titeln anhand von 12 Gameplay-Attributen verglichen und 44 echte Alternativen gefunden — keine generischen Genre-Vorschläge. Never Alone: Kisima Ingitchuna, BattleBlock Theater® und Trine 2 führen die Liste an, wobei Never Alone: Kisima Ingitchuna eine Ähnlichkeit von 93/100 erreicht. Jedes Spiel ist danach sortiert, wie genau es das nachbildet, was Pikuniku besonders macht.

NextGameLike86/ 100

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GenrePlattformerSubgenreRätsel-Plattformer
Tags
GelegenheitsspielCozyMehrspielerKoop
Jahr 2019Dev Devolver Digital

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Das ähnlichste Spiel zu Pikuniku ist Never Alone: Kisima Ingitchuna — mit einem Ähnlichkeitswert von 93/100. BattleBlock Theater® und Trine 2 folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Pikuniku

44 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Pikuniku. Jeder wurde anhand von 12 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Never Alone: Kisima Ingitchuna

93
NGL78
Never Alone: Kisima Ingitchuna
Die höchste Übereinstimmung
PlattformerRätsel-Plattformer
KoopEinzelspielerMehrspielerOfflineNahkampfCozyGelegenheitsspiel2D
Jahr 2014Dev Upper One Games · E-Line MediaAuf PlayStation 3 · PS4 · Linux

Wenn dir Pikuniku gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: gemütliches, entspanntes Gefühl, Nahkampf und Koop-Spiel. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung. Was es abhebt: starker Erzählfokus und historisches Szenario.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Stimmung83
2

BattleBlock Theater®

85
NGL88
BattleBlock Theater®
PlattformerRätsel-Plattformer
KoopEinzelspielerMehrspielerOfflineNahkampfGelegenheitsspiel2D
Jahr 2013Dev The Behemoth · Microsoft StudiosSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Der Faden zurück zu Pikuniku: lockerer, zugänglicher Ton, Nahkampf und Koop-Spiel. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung: Online-Funktionen.

Genre100Kampf100Optik100Modus86Stimmung65
3

Trine 2

84
NGL92
Trine 2
PlattformerRätsel-Plattformer
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineNahkampfGelegenheitsspiel2D
Jahr 2011Dev Frozenbyte · AtlusAuf PlayStation 3 · Linux · Android

Was von Pikuniku bleibt: lockerer, zugänglicher Ton, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung: starker Erzählfokus.

Es erschien 8 Jahre vor Pikuniku — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik100Modus87Stimmung50
4

Unravel Two

86
NGL79
Unravel Two
PlattformerRätsel-Plattformer
KoopEinzelspielerMehrspielerOfflineNahkampfCozy2D
Jahr 2018Dev ColdWood Interactive · Electronic ArtsAuf PS4 · PC · Xbox

Gleiches Genre wie Pikuniku, gemeinsame Basis: gemütliches, entspanntes Gefühl, Nahkampf und Koop-Spiel. Dazu kommt 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Optik; eigen ist ihm: starker Erzählfokus und Third-Person-Kamera.

Genre100Kampf100Modus100Optik66Stimmung54
5

LEGO Indiana Jones: The Original Adventures

84
NGL82
LEGO Indiana Jones: The Original Adventures
PlattformerRätsel-Plattformer
OfflineEinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfErkundung
Jahr 2008Dev Traveller's Tales · LucasArtsAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Gleiches Genre wie Pikuniku, gemeinsame Basis: Erkundung und Entdeckung, Nahkampf, und Offline-Spiel. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Progression: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Third-Person-Kamera.

Es erschien 11 Jahre vor Pikuniku — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Progression34Optik0
6

Lara Croft and the Guardian of Light

82
NGL87
Lara Croft and the Guardian of Light
PlattformerRätsel-Plattformer
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineNahkampfErkundung
Jahr 2010Dev Crystal Dynamics · Square EnixAuf PlayStation 3 · Android · PC

Dieselbe Familie wie Pikuniku: Erkundung und Entdeckung, Nahkampf, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Progression; sein eigenes Terrain ist Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht.

Es erschien 9 Jahre vor Pikuniku — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus91Progression25Optik0
7

Trine

80
NGL93
Trine
PlattformerRätsel-Plattformer
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineNahkampfGelegenheitsspiel2D
Jahr 2009Dev Frozenbyte · NobilisAuf PlayStation 3 · Linux · PC

Dieselbe Familie wie Pikuniku: lockerer, zugänglicher Ton, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Stimmung: Loot- und Ausrüstungssysteme, und düstere, bedrückende Atmosphäre.

Es erschien 10 Jahre vor Pikuniku — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Modus93Kampf71Stimmung44Progression0
8

Vibrant Venture

78
NGL98
Vibrant Venture
PlattformerRätsel-Plattformer
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfCozy2D
Jahr 2019Dev Semag GamesSpielzeit ~5hAuf PC · Apple Macintosh

Gleiches Genre wie Pikuniku, gemeinsame Basis: gemütliches, entspanntes Gefühl, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Stimmung; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Pixel-Art.

Genre100Kampf100Modus85Stimmung49Optik44
9

Rayman Legends

78
NGL88
Rayman Legends
PlattformerRätsel-Plattformer
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineNahkampf2D
Jahr 2013Dev Ubisoft Montpellier · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Was es Pikuniku nahebringt, ist Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Stimmung0
10

LittleBigPlanet 2

76
NGL94
LittleBigPlanet 2
PlattformerRätsel-Plattformer
EinzelspielerMehrspielerKoopOffline2D
Jahr 2011Dev Media Molecule · Sony Computer EntertainmentAuf PlayStation 3

Was von Pikuniku bleibt: Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung. Was es an Eigenem mitbringt: Sandbox-Freiheit.

Es erschien 8 Jahre vor Pikuniku — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100
11

Human Fall Flat

81
NGL70
Human Fall Flat
PlattformerRätsel-Plattformer
OfflineEinzelspielerMehrspielerKoopNahkampf
Jahr 2021Dev DINESPOF RIGHTAuf PC · Linux

Der Faden zurück zu Pikuniku: Nahkampf und Offline-Spiel. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Third-Person-Kamera.

Genre100Kampf100Modus100Optik0
12

Unravel

77
NGL85
Unravel
PlattformerRätsel-Plattformer
EinzelspielerKoopMehrspielerNahkampfCozy2D
Jahr 2016Dev ColdWood Interactive · Electronic ArtsAuf PS4 · PC · Xbox

Sein Berührungspunkt mit Pikuniku ist gemütliches, entspanntes Gefühl, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung; eigen ist ihm: starker Erzählfokus.

Genre100Kampf100Optik100Modus81Stimmung46
13

Journey

75
NGL94
Journey
Am nächsten bei Progression
PlattformerRätsel-Plattformer
EinzelspielerMehrspielerKoopGelegenheitsspielErkundung2D
Jahr 2012Dev ThatGameCompany · Sony Computer EntertainmentAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Gleiches Genre wie Pikuniku, gemeinsame Basis: Erkundung und Entdeckung, lockerer, zugänglicher Ton, und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Optik: starker Erzählfokus und Third-Person-Kamera.

Genre100Progression100Modus85Optik56Stimmung34
14

Chained Together

77
NGL85
Chained Together
PlattformerRätsel-Plattformer
KoopMehrspielerEinzelspielerNahkampfGelegenheitsspielErkundung
Jahr 2024Dev Anegar GamesSpielzeit ~3hAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Pikuniku ist — lockerer, zugänglicher Ton, Nahkampf und Koop-Spiel —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung. Der Abstand liegt bei Optik und Stimmung; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und Third-Person-Kamera.

Erschien 5 Jahre nach Pikuniku.

Genre100Kampf100Progression100Modus72Stimmung59Optik0
15

Trine 4: The Nightmare Prince

76
NGL84
Trine 4: The Nightmare Prince
PlattformerRätsel-Plattformer
OfflineKoopEinzelspielerMehrspielerNahkampf2D
Jahr 2019Dev Frozenbyte · Modus GamesAuf PS4 · PC · Xbox

Sein Berührungspunkt mit Pikuniku ist Nahkampf, Offline-Spiel und 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung; eigen ist ihm: starker Erzählfokus.

Genre100Kampf100Optik100Modus81Stimmung0

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