Trine 2

Das Genre stellt es neben Journey, und mit ihm: starker Erzählfokus, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Optik: tiefe RPG-Systeme und Nahkampf.

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Wir haben die 50 zu Journey ähnlichen Spiele gefiltert und die 14 behalten, die zur Kategorie „Mobil“ passen. Trine 2, The Cave und Monument Valley führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Journey.
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Innerhalb der Kategorie „Mobil“ ist das ähnlichste Spiel zu Journey Trine 2 — mit einem Ähnlichkeitswert von 81/100. The Cave und Monument Valley folgen dicht dahinter.
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Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Journey. Jeder wurde anhand von 14 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Das Genre stellt es neben Journey, und mit ihm: starker Erzählfokus, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Optik: tiefe RPG-Systeme und Nahkampf.

Der Faden zurück zu Journey: Fantasy-Welt, Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: Offline-Spiel.

Wenn dir Journey gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: entspanntes Tempo, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und 3D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist lineare, story-getriebene Struktur.

Dieselbe Familie wie Journey: Erkundung und Entdeckung, Fantasy-Welt, und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Progression; eigen ist ihm: Loot- und Ausrüstungssysteme, und historisches Szenario.

Das Genre stellt es neben Journey, und mit ihm: starker Erzählfokus, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Optik; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad.

Gleiches Genre wie Journey, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, Koop-Spiel und 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Stimmung: gemütliches, entspanntes Gefühl und historisches Szenario.

Das Genre stellt es neben Journey, und mit ihm: Erkundung und Entdeckung, starker Erzählfokus, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.
Erschien 7 Jahre nach Journey.

Aus gutem Grund neben Journey: entspanntes Tempo, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Setting; eigen ist ihm: postapokalyptische Welt.
Erschien 3 Jahre nach Journey.

Geteilt mit Journey: Fantasy-Welt, Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: Sandbox-Freiheit.

Aus gutem Grund neben Journey: starker Erzählfokus, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Stimmung; eigen ist ihm: gemütliches, entspanntes Gefühl.
Erschien 8 Jahre nach Journey.

Das Genre stellt es neben Journey, und mit ihm: lockerer, zugänglicher Ton, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und 3D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: Ego-Perspektive.

Auf dem Papier ist es das, was Journey ist — starker Erzählfokus, Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Auseinander gehen sie bei Modus und Optik.
Erschien 6 Jahre nach Journey.

Gleiches Genre wie Journey, gemeinsame Basis: lockerer, zugänglicher Ton, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: gemütliches, entspanntes Gefühl und isometrische Ansicht.
Erschien 5 Jahre nach Journey.

Auf dem Papier ist es das, was Journey ist — starker Erzählfokus, Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Stimmung; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Sci-Fi-Szenario.
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