Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier

Auf dem Papier ist es das, was Halo Infinite ist — Open-World-Erkundung, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Weltaufbau: prozedurale Generierung und historisches Szenario.
Es erschien 9 Jahre vor Halo Infinite — technisch merkt man das.














