Grand Theft Auto: San Andreas

Auf dem Papier ist es das, was Halo Infinite ist — starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Koop-Spiel. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Kampf: düstere, bedrückende Atmosphäre und Schleich-Mechaniken.
Es erschien 17 Jahre vor Halo Infinite — technisch merkt man das.



